Condamnation : compétence Active de Clerc. Apprise au niveau de personnage 8, améliorable jusqu’au niveau 10 pour 21 points de compétence. Temps de recharge : 3sec. 5 spécialisations la modifient.
Détails des effets
Sélectionne une cible affectée par Enchaînement de douleur dans un rayon de 20 m et inflige 1624 à 1624 DGT de terre à un maximum de 4 ennemis à 4 m de la cible.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 7
- Temps de recharge
- 3sec
- Portée
- 20 m
Spécialisations

Régénère 100 PM lors d'un coup réussi
Sélectionne une cible affectée par Enchaînement de douleur dans un rayon de 20 m et inflige 1624 à 1624 DGT de terre à un maximum de 4 ennemis à 4 m de la cible. Régénère 100 PM.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 7
- Temps de recharge
- 3sec
- Portée
- 20 m

DGT jusqu'à +12 % si moins de cibles touchées
Sélectionne une cible affectée par Enchaînement de douleur dans un rayon de 20 m et inflige 1673 à 1819 DGT de terre à un maximum de 4 ennemis à 4 m de la cible.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 7
- Temps de recharge
- 3sec
- Portée
- 20 m

20 % de chances d'infliger Entrave pendant 3sec
Sélectionne une cible affectée par Enchaînement de douleur dans un rayon de 20 m et inflige 1624 à 1624 DGT de terre à un maximum de 4 ennemis à 4 m de la cible avec 20 % de chances d'infliger Entrave pendant 3sec.
Les chances d'Entrave sont de 100 % sur les cibles PNJ.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 7
- Temps de recharge
- 3sec
- Portée
- 20 m

Réinitialise le temps de recharge de [Condamnation] lors d'un CRIT réussi avec [Condamnation]
Sélectionne une cible affectée par Enchaînement de douleur dans un rayon de 20 m et inflige 1624 à 1624 DGT de terre à un maximum de 4 ennemis à 4 m de la cible. Réinitialise le temps de recharge en cas de CRIT.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 7
- Temps de recharge
- 3sec
- Portée
- 20 m

Multi-coups garantis lors de coup réussi
Sélectionne une cible affectée par Enchaînement de douleur dans un rayon de 20 m et inflige 1624 à 1624 DGT de terre à un maximum de 4 ennemis à 4 m de la cible. Tous les coups réussis sont des multi-coups.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 7
- Temps de recharge
- 3sec
- Portée
- 20 m
Effets d'état

Entrave
État d'immobilisation
Par niveau
| Niveau | Niveau de personnage | Points | DGT de |
|---|---|---|---|
| 1 | 8 | 325 à 325 | |
| 2 | 8 | 1 | 437 à 437 |
| 3 | 11 | 1 | 579 à 579 |
| 4 | 14 | 1 | 748 à 748 |
| 5 | 17 | 2 | 890 à 890 |
| 6 | 20 | 2 | 1031 à 1031 |
| 7 | 23 | 2 | 1172 à 1172 |
| 8 | 26 | 4 | 1313 à 1313 |
| 9 | 29 | 4 | 1483 à 1483 |
| 10 | 32 | 4 | 1624 à 1624 |
| 11 | 1728 à 1728 | ||
| 12 | 1803 à 1803 | ||
| 13 | 1907 à 1907 | ||
| 14 | 2010 à 2010 | ||
| 15 | 2114 à 2114 | ||
| 16 | 2218 à 2218 | ||
| 17 | 2293 à 2293 | ||
| 18 | 2367 à 2367 | ||
| 19 | 2442 à 2442 | ||
| 20 | 2517 à 2517 | ||
| 21 | 2592 à 2592 | ||
| 22 | 2667 à 2667 | ||
| 23 | 2742 à 2742 | ||
| 24 | 2817 à 2817 | ||
| 25 | 2892 à 2892 | ||
| 26 | 2967 à 2967 | ||
| 27 | 3042 à 3042 | ||
| 28 | 3116 à 3116 | ||
| 29 | 3191 à 3191 | ||
| 30 | 3266 à 3266 | ||
| 31 | 3341 à 3341 | ||
| 32 | 3416 à 3416 | ||
| 33 | 3491 à 3491 | ||
| 34 | 3566 à 3566 | ||
| 35 | 3641 à 3641 | ||
| 36 | 3716 à 3716 | ||
| 37 | 3791 à 3791 | ||
| 38 | 3865 à 3865 | ||
| 39 | 3940 à 3940 | ||
| 40 | 4015 à 4015 |