
Habilidades de Arquero (Hab. pasivas) en Aion 2
Todas las habilidades de Arquero del grupo Hab. pasivas en Aion 2, con sus valores por nivel, su coste y cómo se aprenden.
Planificar habilidades de ArqueroHab. pasivas
Ojo vigilanteNv. 1Aumenta la evasión propia en 200 y los Puntos de Vida máx. en 6 %, y recupera 85-102 Puntos de Vida al realizar una Evasión.
Fuego concentradoNv. 6Inflige entre 56~56 de Daño de Viento con un 50 % de probabilidad a un objetivo afectado por Daño continuo.
Vitalidad de vientoNv. 9Aumenta el Vigor máx. en 15. Aumenta la Velocidad de movimiento un 10 % durante 1s cuando le atacan.
Ojo concentradoNv. 11Aumenta 100 de la Precisión, un 1 % de la Amplificación de Daño de JcE, un 0.5 % de la Amplificación de Daño JcJ y un 0.2 % de Golpe propio.
Determinación de cazadorNv. 13Aumenta un 6 % de la Amplificación de Daño Crítico propia.
Determinación de resistenciaNv. 15Aumenta la resistencia Tipo corporal y Tipo impacto propia un 11.2 %.
Ojo de ataduraNv. 17Cada vez que aciertas a un objetivo afectado por Ralentización o Atadura, hay un 50 % de probabilidad de infligir entre 143~143 de Daño de Viento.
Disparo cercanoNv. 21Cada vez que aciertas un ataque, tiene un 25 % de probabilidad de infligir 148-148 de daño adicional y, cada vez que aciertas a un objetivo dentro de un radio de 5 m, tiene un 5 % de prob. de infligir Repulsión.
Pacto de resurrecciónNv. 23Aumenta la Resistencia a efectos de estado propia un 17 %. Aumenta la Resistencia a efectos de estado un 10 % durante 5s al recibir un ataque mientras está afectado por Aturdimiento, Derribo, Atadura aérea, Congelación o Terror (hasta 10 acumulaciones).
Alma de cazadorNv. 25Al realizar un Crítico, inflige entre 344~344 de Daño de Viento con un 50 % de probabilidad.