Terror de agresión
Terror de agresión: habilidad de Espiritualista, Estigma. Se aprende con nivel de personaje 22 y sube hasta el nivel 20 por 75 puntos de Esquirla de Estigma. Tiempo de enfriamiento: 120s. 4 especializaciones la modifican.
Efecto detallado
Inflige 2632 de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m y les provoca el estado de Terror durante 5s con un 30 % de prob.
Si el objetivo es un PNJ, acierta Terror con un 100 % de prob.
Aumenta un máximo del 20 % de la Defensa en proporción al número de objetivos acertados.
- Tiempo de Enfriamiento
- 120s
- Alcance
- 30 m
Especializaciones

Aumento del 20 % de Ataque propio durante 5s
Inflige 2632 de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m y les provoca el estado de Terror durante 5s con un 30 % de prob. Al acertar, aumenta un 20 % del Ataque durante 5s.
Si el objetivo es un PNJ, acierta Terror con un 100 % de prob.
Aumenta un máximo del 20 % de la Defensa en proporción al número de objetivos acertados.
- Tiempo de Enfriamiento
- 120s
- Alcance
- 20 m

Terror de agresión
Inflige 2632 de daño y 500 de daño de Puntos de Maná a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m y les provoca el estado de Terror durante 5s con un 30 % de prob. Al acertar, aumenta un 20 % del Ataque durante 5s.
Si el objetivo es un PNJ, acierta Terror con un 100 % de prob.
Aumenta un máximo del 20 % de la Defensa en proporción al número de objetivos acertados.
- Tiempo de Enfriamiento
- 120s
- Alcance
- 20 m

Aumento de 10 m de alcance
Inflige 2632 de daño y 500 de daño de Puntos de Maná a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 30 m y les provoca el estado de Terror durante 5s con un 30 % de prob. Al acertar, aumenta un 20 % del Ataque durante 5s.
Si el objetivo es un PNJ, acierta Terror con un 100 % de prob.
Aumenta un máximo del 20 % de la Defensa en proporción al número de objetivos acertados.
- Tiempo de Enfriamiento
- 120s
- Alcance
- 30 m

Aumento del 20 % de prob. de Terror
Inflige 2632 de daño y 500 de daño de Puntos de Maná a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 30 m y les provoca el estado de Terror durante 5s con un 50 % de prob. Al acertar, aumenta un 20 % del Ataque durante 5s.
Si el objetivo es un PNJ, acierta Terror con un 100 % de prob.
Aumenta un máximo del 20 % de la Defensa en proporción al número de objetivos acertados.
- Tiempo de Enfriamiento
- 120s
- Alcance
- 30 m
Efectos de estado
Por nivel
| Nivel | Nivel de personaje | Puntos | de daño |
|---|---|---|---|
| 1 | 22 | 1 | 939 |
| 2 | 22 | 1 | 1067 |
| 3 | 22 | 1 | 1195 |
| 4 | 22 | 1 | 1348 |
| 5 | 22 | 1 | 1476 |
| 6 | 22 | 2 | 1569 |
| 7 | 22 | 2 | 1638 |
| 8 | 22 | 2 | 1731 |
| 9 | 22 | 2 | 1825 |
| 10 | 22 | 2 | 1918 |
| 11 | 22 | 4 | 2012 |
| 12 | 22 | 4 | 2081 |
| 13 | 22 | 4 | 2150 |
| 14 | 22 | 4 | 2218 |
| 15 | 22 | 4 | 2287 |
| 16 | 22 | 8 | 2356 |
| 17 | 22 | 8 | 2425 |
| 18 | 22 | 8 | 2494 |
| 19 | 22 | 8 | 2563 |
| 20 | 22 | 8 | 2632 |
| 21 | 2701 | ||
| 22 | 2769 | ||
| 23 | 2838 | ||
| 24 | 2907 | ||
| 25 | 2976 |