Espiritualista Estigma

Invocación: Espíritu ancestral

  • Disponible en movimiento

Invocación: Espíritu ancestral: habilidad de Espiritualista, Estigma. Se aprende con nivel de personaje 22 y sube hasta el nivel 20 por 75 puntos de Esquirla de Estigma. Tiempo de enfriamiento: 90s. Coste: Consumo de Puntos de Maná 200. 4 especializaciones la modifican.

Efecto detallado

Nivel20

Invoca un Espíritu ancestral que se mantiene durante 30 s y obtiene el efecto de Cuatro elementos cada vez que usa una habilidad. El Espíritu ancestral usa una habilidad que inflige 3033 de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m. Después de usar la habilidad, continúa el combate con ataques básicos y, tras 7 ataques básicos, vuelve a usar la habilidad. Pulsa el icono de invocación para retirar el Espíritu. Cada vez que aumenta el nivel de la habilidad, aumenta un 2 % del Ataque, la Defensa, la Precisión y el Crítico del Espíritu ancestral. 20 de daño al medidor de Tambaleo

Tiempo de Enfriamiento
90s
Consumo de Puntos de Maná
200
Alcance
20 m

Especializaciones

  • Aumento del 10 % de Ataque de Espíritu ancestral

    Nv. 5

    Invoca un Espíritu ancestral que se mantiene durante 30 s y obtiene el efecto de Cuatro elementos cada vez que usa una habilidad. El Espíritu ancestral usa una habilidad que inflige 3033 de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m. Aumenta permanentemente un 10 % del Ataque del Espíritu ancestral invocado. Después de usar la habilidad, continúa el combate con ataques básicos y, tras 7 ataques básicos, vuelve a usar la habilidad. Pulsa el icono de invocación para retirar el Espíritu. Cada vez que aumenta el nivel de la habilidad, aumenta un 2 % del Ataque, la Defensa, la Precisión y el Crítico del Espíritu ancestral. 20 de daño al medidor de Tambaleo

    Tiempo de Enfriamiento
    90s
    Consumo de Puntos de Maná
    200
    Alcance
    20 m
  • Aumento de prob. de activación y daño de «Descenso de Espíritu» x1,5 durante 30s

    Nv. 10

    Invoca un Espíritu ancestral que se mantiene durante 30 s y obtiene el efecto de Cuatro elementos cada vez que usa una habilidad. El Espíritu ancestral usa una habilidad que inflige 3033 de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m. Aumenta permanentemente un 10 % del Ataque del Espíritu ancestral invocado y aumenta la prob. de activación y el daño de «Descenso de Espíritu» x1,5 durante 30s. Después de usar la habilidad, continúa el combate con ataques básicos y, tras 7 ataques básicos, vuelve a usar la habilidad. Pulsa el icono de invocación para retirar el Espíritu. Cada vez que aumenta el nivel de la habilidad, aumenta un 2 % del Ataque, la Defensa, la Precisión y el Crítico del Espíritu ancestral. 20 de daño al medidor de Tambaleo

    Tiempo de Enfriamiento
    90s
    Consumo de Puntos de Maná
    200
    Alcance
    20 m
  • Tras 5 ataques básicos de Espíritu ancestral, uso de habilidad

    Nv. 15

    Invoca un Espíritu ancestral que se mantiene durante 30 s y obtiene el efecto de Cuatro elementos cada vez que usa una habilidad. El Espíritu ancestral usa una habilidad que inflige 3033 de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m. Aumenta permanentemente un 10 % del Ataque del Espíritu ancestral invocado y aumenta la prob. de activación y el daño de «Descenso de Espíritu» x1,5 durante 30s. Después de usar la habilidad, continúa el combate con ataques básicos y, tras 5 ataques básicos, vuelve a usar la habilidad. Pulsa el icono de invocación para retirar el Espíritu. Cada vez que aumenta el nivel de la habilidad, aumenta un 2 % del Ataque, la Defensa, la Precisión y el Crítico del Espíritu ancestral. 20 de daño al medidor de Tambaleo

    Tiempo de Enfriamiento
    90s
    Consumo de Puntos de Maná
    200
    Alcance
    20 m
  • Aumento del 20 % de estadísticas de Espíritu ancestral

    Nv. 20

    Invoca un Espíritu ancestral que se mantiene durante 30 s y obtiene el efecto de Cuatro elementos cada vez que usa una habilidad. El Espíritu ancestral usa una habilidad que inflige 3033 de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m. Aumenta permanentemente un 20 % de las estadísticas y un 10 % del Ataque del Espíritu ancestral invocado, y aumenta la prob. de activación y el daño de «Descenso de Espíritu» x1,5 durante 30s. Después de usar la habilidad, continúa el combate con ataques básicos y, tras 5 ataques básicos, vuelve a usar la habilidad. Pulsa el icono de invocación para retirar el Espíritu. Cada vez que aumenta el nivel de la habilidad, aumenta un 2 % del Ataque, la Defensa, la Precisión y el Crítico del Espíritu ancestral. 20 de daño al medidor de Tambaleo

    Tiempo de Enfriamiento
    90s
    Consumo de Puntos de Maná
    200
    Alcance
    20 m

Efectos de estado

Por nivel

NivelNivel de personajePuntosde daño
12211082
22211230
32211377
42211553
52211701
62221808
72221888
82221995
92222103
102222211
112242319
122242398
132242477
142242557
152242636
162282715
172282795
182282874
192282954
202283033
213112
223192
233271
243350
253430