Gartuas Helm: Einzigartig Helm, Gegenstandsstufe 70, Stufenanforderung 45. Quellen: Monsterbeute. Verstärkbar bis +15, darüber hinaus bis +18.
Attribute
- Verteidigung
- 388
- LP
- 175
Attribute der Seelenbindung
4 Attribute pro Bindung, bis zu 4 Fertigkeiten- Heilung (Erhalten)3%
- 14.4% – 16.63%
- Wucht1.2%
- 1.6% – 1.91%
- Eisenwall1.2%
- 2.4% – 2.83%
- Angriffskraft +1.2%
- 1.6% – 1.91%
- Perfekter Widerstand1.2%
- 3% – 3.52%
- Widerstand (Statuseffekte)3%
- 5.14% – 5.98%
- Schadensresistenz (Waffenschaden)1.2%
- 5.76% – 6.69%
- Agilität4%
- 9 – 17
- Vitalität4%
- 15 – 24
- Wille4%
- 9 – 17
- Angriffskraft4%
- 16 – 25
- Kritischer Treffer5%
- 25 – 36
- Präzision5%
- 34 – 46
- Verteidigung5%
- 200 – 237
- Ausweichen5%
- 20 – 30
- Krit.-Verteidigung6%
- 205 – 243
- Verteidigung (Rückseitig)5%
- 205 – 243
- Verteidigung (Frontal)5%
- 205 – 243
- Krit.-Widerstand6%
- 36 – 48
- Block6%
- 20 – 30
- MP6%
- 76 – 94
- LP6%
- 154 – 184
- MP-Regeneration (Natürlich)6%
- 18 – 28
- LP-Regeneration (Natürlich)6%
- 36 – 48
Seelenbindung
| Bindung | Kinah | Bindungsmaterialien |
|---|---|---|
| 1 | 30.000 | |
| 2 | 42.000 | |
| 3 | 59.000 | |
| 4 | 83.000 | |
| 5 | 117.000 | |
| 6 | 164.000 | |
| 7 | 230.000 | |
| 8 | 322.000 | |
| 9 | 451.000 | |
| 10 | 632.000 | |
| Bindungen 1 bis 10 | 2.130.000 | |
| Zurücksetzen | 300.000 |
Fundorte (Gegenstand)
Monsterbeute
- St. 51 Ewiger Gartua10,3 %Verteron: Insel der Ewigkeit
- St. 51 Unsterblicher Gartua10,3 %Altgard: Insel der Unsterblichkeit
Versorgungs- gesuche
Ausrüstungsfamilie
Gartuas Brustpanzer und passende TeileVerstärkung
- Versuche im Schnitt
- 22,24
- Kinah im Schnitt
- 10.295.535
- Materialien im Schnitt
Verstärkungsstein×130.852
| Stufe | Chance | Kinah | Materialien | Erwartete Versuche | Danach |
|---|---|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 100% | 8.750 | 1 | Verteidigung +20, LP +16 | |
| +1 → +2 | 100% | 12.500 | 1 | Verteidigung +40, LP +32 | |
| +2 → +3 | 100% | 22.800 | 1 | Verteidigung +60, LP +48 | |
| +3 → +4 | 100% | 35.000 | 1 | Verteidigung +80, LP +64 | |
| +4 → +5 | 100% | 49.000 | 1 | Verteidigung +100, LP +80 | |
| +5 → +6 | 100% | 65.000 | 1 | Verteidigung +120, LP +96 | |
| +6 → +7 | 100% | 82.000 | 1 | Verteidigung +140, LP +112 | |
| +7 → +8 | 100% | 99.000 | 1 | Verteidigung +160, LP +128 | |
| +8 → +9 | 100% | 119.000 | 1 | Verteidigung +180, LP +145 | |
| +9 → +10 | 100% | 139.000 | 1 | Verteidigung +200, LP +162 | |
| +10 → +11 | 65%+5 % pro Fehlschlag | 246.000 | 1.49höchstens 8 | Verteidigung +220, LP +179 | |
| +11 → +12 | 50%+5 % pro Fehlschlag | 370.000 | 1.86höchstens 11 | Verteidigung +241, LP +196 | |
| +12 → +13 | 35%+5 % pro Fehlschlag | 590.000 | 2.44höchstens 14 | Verteidigung +262, LP +213 | |
| +13 → +14 | 25%+5 % pro Fehlschlag | 920.000 | 3.03höchstens 16 | Verteidigung +283, LP +230 | |
| +14 → +15 | 20%+5 % pro Fehlschlag | 1.280.000 | 3.42höchstens 17 | Verteidigung +304, LP +247 | |
| +0 → +15 | 10.295.535 | 22.24 |
| Stufe | Chance | Kinah | Materialien | Erwartete Versuche | Danach |
|---|---|---|---|---|---|
| +15 → +16 | 66%+5 % pro Fehlschlag | 600.000 | 1.47höchstens 8 | Verteidigung +20, LP +20, Schadensresistenz +0,5%, LP + +0,5% | |
| +16 → +17 | 50%+4 % pro Fehlschlag | 900.000 | 1.88höchstens 14 | Verteidigung +40, LP +40, Schadensresistenz +1%, LP + +1% | |
| +17 → +18 | 33%+3 % pro Fehlschlag | 1.400.000 | 2.68höchstens 24 | Verteidigung +61, LP +61, Schadensresistenz +1,5%, LP + +1,5% | |
| +15 → +18 | 6.320.619 | 6.02 |