
Aion 2 Beschwörer: Fähigkeiten (Stigma)
Alle Fähigkeiten von Beschwörer in Aion 2 aus der Gruppe Stigma, mit Werten je Stufe, Kosten und Erlernbedingungen.
Beschwörer-Fertigkeiten planenStigma
Koordinationsangriff: Offensive der VernichtungSt. 22, 60Sek., MP-Kosten 200Fügt einem Ziel innerhalb von 20 m 573–573 Schaden zu.
FlammensegenSt. 22, 60Sek.Fügt einem Gegner bei jedem Treffer für 10Sek. mit 50 % Chance 234–234 Zusatzschaden zu.
Beschwörung: Uralter NaturgeistSt. 22, 90Sek., MP-Kosten 200Beschwört einen Uralten Naturgeist, der 30 Sek. lang bestehen bleibt. Jedes Mal, wenn der Uralte Naturgeist eine Fähigkeit einsetzt, erhält der Wirker [4 Elemente].
Koordinationsangriff: KorrosionSt. 22, 45Sek., MP-Kosten 200Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 429–429 Schaden zu und versetzt sie für 20Sek. in [Korrosion].
Kaisinels HoheitSt. 22, 60Sek.Erhöht für 10Sek. die Statuseffekt-Trefferchance um 20 % und Widerstand gegen Statuseffekte um 20 %.
SogSt. 22, 30Sek.Fügt einem Ziel innerhalb von 20 m 1180–1180 Schaden und 300 MP-Schaden zu. Absorbiert 10 % LP und regeneriert 300 MP.
FurchtschreiSt. 22, 90Sek., MP-Kosten 200Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 859–859 Schaden zu und versetzt sie mit 50 % Chance für 5Sek. in Furcht.
FluchwolkeSt. 22, 90Sek., MP-Kosten 200Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 601–601 Schaden zu. Verursacht für 10Sek. alle 1 Sek. 1203–1203 Schaden über Zeit.
MagieraubSt. 22, 90Sek., MP-Kosten 200Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 1031–1031 Schaden zu. Entfernt bis zu 2 Verstärkungszauber.
MagieblockadeSt. 22, 60Sek., MP-Kosten 200Fügt einem Ziel innerhalb von 20 m 1071–1071 Schaden zu und versetzt es mit 75 % Chance für 5Sek. in Siegel.
SchreckensüberfallSt. 22, 120Sek.Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 939–939 Schaden zu und versetzt sie mit 30 % Chance für 5Sek. in Furcht.
Befehl: StellvertretungSt. 22, 60Sek.Erhöht die PvE-Schadensresistenz des Naturgeists um 20 % und seine PvP-Schadensresistenz um 10 % für 4Sek. Jedes Mal, wenn der Beschwörer angegriffen wird, wird der erlittene Schaden aufgeteilt: 50 % auf den Beschwörer und 50 % auf den Naturgeist.