Gladiador Ativas

Salto Esmagador

Salto Esmagador: habilidade de Gladiador, Ativas. Aprendida no nível do personagem 1 e evoluída até o nível 10 por 21 pontos de habilidade. Tempo de recarga: 15s. 5 especializações a modificam.

Efeitos detalhados

Nível10

Salta até um alvo a uma distância de até 20m, causando entre 795 e 795 de dano.

Dano na Barra de Desequilíbrio: 10

Tempo de Recarga
15s
Alcance
20m

Especializações

  • Efeito de Preparar para Combate para si durante 3s

    Nv. 8

    Salta até um alvo a uma distância de até 20m, causando entre 795 e 795 de dano e fica em estado de Preparar para Combate durante 3s.

    Preparar para Combate: +20% de Amplificação de Dano em JvA, +10% de Amplificação de Dano em JvJ, +100 de Acerto Crítico e +15% de Acerto de Alteração de Estado

    Dano na Barra de Desequilíbrio: 10

    Tempo de Recarga
    15s
    Alcance
    20m
  • Tem 50% de chance de ativar [Corte no Tornozelo] ao acertar [Salto Esmagador]

    Nv. 8

    Salta até um alvo a uma distância de até 20m, causando entre 795 e 795 de dano, com 50% de chance de ativar [Corte no Tornozelo].

    Dano na Barra de Desequilíbrio: 10

    Tempo de Recarga
    15s
    Alcance
    20m
  • Redefine o tempo de recarga de [Salto Esmagador] ao derrotar o inimigo

    Nv. 8

    Salta até um alvo a uma distância de até 20m, causando entre 795 e 795 de dano. Ao derrotar o inimigo, redefine o tempo de recarga de [Salto Esmagador].

    Dano na Barra de Desequilíbrio: 10

    Tempo de Recarga
    15s
    Alcance
    20m
  • +20% de Tolerância a Dano em JvA e +10% de Tolerância a Dano em JvJ durante 3s

    Nv. 12

    Salta até um alvo a uma distância de até 20m, causando entre 795 e 795 de dano e aumenta a própria Tolerância a Dano em JvA em 20% e a Tolerância a Dano em JvJ em 10% durante 3s.

    Dano na Barra de Desequilíbrio: 10

    Tempo de Recarga
    15s
    Alcance
    20m
  • Altera para Habilidade em Área e Arrasta

    Nv. 16

    Salta até um alvo a uma distância de até 20m e arrasta até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo, causando entre 795 e 795 de dano.

    Dano na Barra de Desequilíbrio: 10

    Tempo de Recarga
    15s
    Alcance
    20m

Efeitos de status

Por nível

NívelNível de personagemPontosde dano.
1170 e 70
211122 e 122
341174 e 174
471225 e 225
5102303 e 303
6132398 e 398
7162510 e 510
8194605 e 605
9224700 e 700
10254795 e 795
11890 e 890
121002 e 1002
131097 e 1097
141166 e 1166
151217 e 1217
161286 e 1286
171355 e 1355
181424 e 1424
191493 e 1493
201545 e 1545
211597 e 1597
221649 e 1649
231700 e 1700
241752 e 1752
251804 e 1804
261856 e 1856
271907 e 1907
281959 e 1959
292011 e 2011
302063 e 2063
312114 e 2114
322166 e 2166
332218 e 2218
342270 e 2270
352321 e 2321
362373 e 2373
372425 e 2425
382477 e 2477
392528 e 2528
402580 e 2580