Espada do Massacre: habilidade de Gladiador, Ativas. Aprendida no nível do personagem 3 e evoluída até o nível 10 por 21 pontos de habilidade. Tempo de recarga: 20s. Custo: Consumo de PM 200. 5 especializações a modificam.
Efeitos detalhados
Causa entre 1504 e 1504 de dano em um alvo a uma distância de até 4m, deixando-o em estado de Derrubada durante 3s. Altera o movimento se o alvo estiver com Imunidade à Incapacitação.
Dano na Barra de Desequilíbrio: 15
- Tempo de Recarga
- 20s
- Consumo de PM
- 200
- Alcance
- 4m
Especializações

Absorção de 4% de PV e absorção de 15% de PV do alvo com Imunidade à Incapacitação
Causa entre 1504 e 1504 de dano em um alvo a uma distância de até 4m, deixando-o em estado de Derrubada durante 3s. Absorve 4% de PV. Altera o movimento se o alvo estiver com Imunidade à Incapacitação e absorve 15% de PV.
Dano na Barra de Desequilíbrio: 15
- Tempo de Recarga
- 20s
- Consumo de PM
- 200
- Alcance
- 4m

Altera para dano em área ao golpear para baixo
Causa entre 1504 e 1504 de dano em um alvo a uma distância de até 4m, deixando-o em estado de Derrubada durante 3s. Ao golpear para baixo, causa dano em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo. Altera o movimento se o alvo estiver com Imunidade à Incapacitação.
Dano na Barra de Desequilíbrio: 15
- Tempo de Recarga
- 20s
- Consumo de PM
- 200
- Alcance
- 4m

Ataca adicionalmente 2x
Causa entre 1504 e 1504 de dano em um alvo a uma distância de até 4m, deixando-o em estado de Derrubada durante 3s. Ataca adicionalmente 2x. Altera o movimento se o alvo estiver com Imunidade à Incapacitação.
Dano na Barra de Desequilíbrio: 15
- Tempo de Recarga
- 20s
- Consumo de PM
- 200
- Alcance
- 4m

+1s de duração de Derrubada
Causa entre 1504 e 1504 de dano em um alvo a uma distância de até 4m, deixando-o em estado de Derrubada durante 4s. Altera o movimento se o alvo estiver com Imunidade à Incapacitação.
Dano na Barra de Desequilíbrio: 15
- Tempo de Recarga
- 20s
- Consumo de PM
- 200
- Alcance
- 4m

Ignora Bloqueio e Evasão, e acerta com Golpes Múltiplos
Causa entre 1504 e 1504 de dano em um alvo a uma distância de até 4m, deixando-o em estado de Derrubada durante 3s. Ignora Bloqueio e Evasão e acerta com Golpes Múltiplos. Altera o movimento se o alvo estiver com Imunidade à Incapacitação.
Dano na Barra de Desequilíbrio: 15
- Tempo de Recarga
- 20s
- Consumo de PM
- 200
- Alcance
- 4m
Efeitos de status
Por nível
| Nível | Nível de personagem | Pontos | de dano |
|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 207 e 207 | |
| 2 | 3 | 1 | 294 e 294 |
| 3 | 6 | 1 | 381 e 381 |
| 4 | 9 | 1 | 513 e 513 |
| 5 | 12 | 2 | 673 e 673 |
| 6 | 15 | 2 | 863 e 863 |
| 7 | 18 | 2 | 1023 e 1023 |
| 8 | 21 | 4 | 1183 e 1183 |
| 9 | 24 | 4 | 1344 e 1344 |
| 10 | 27 | 4 | 1504 e 1504 |
| 11 | 1694 e 1694 | ||
| 12 | 1854 e 1854 | ||
| 13 | 1971 e 1971 | ||
| 14 | 2058 e 2058 | ||
| 15 | 2175 e 2175 | ||
| 16 | 2291 e 2291 | ||
| 17 | 2408 e 2408 | ||
| 18 | 2525 e 2525 | ||
| 19 | 2612 e 2612 | ||
| 20 | 2700 e 2700 | ||
| 21 | 2787 e 2787 | ||
| 22 | 2875 e 2875 | ||
| 23 | 2962 e 2962 | ||
| 24 | 3050 e 3050 | ||
| 25 | 3137 e 3137 | ||
| 26 | 3225 e 3225 | ||
| 27 | 3312 e 3312 | ||
| 28 | 3400 e 3400 | ||
| 29 | 3487 e 3487 | ||
| 30 | 3575 e 3575 | ||
| 31 | 3662 e 3662 | ||
| 32 | 3749 e 3749 | ||
| 33 | 3837 e 3837 | ||
| 34 | 3924 e 3924 | ||
| 35 | 4012 e 4012 | ||
| 36 | 4099 e 4099 | ||
| 37 | 4187 e 4187 | ||
| 38 | 4274 e 4274 | ||
| 39 | 4362 e 4362 | ||
| 40 | 4449 e 4449 |