Gladiador Ativas

Espada do Massacre

Espada do Massacre: habilidade de Gladiador, Ativas. Aprendida no nível do personagem 3 e evoluída até o nível 10 por 21 pontos de habilidade. Tempo de recarga: 20s. Custo: Consumo de PM 200. 5 especializações a modificam.

Efeitos detalhados

Nível10

Causa entre 1504 e 1504 de dano em um alvo a uma distância de até 4m, deixando-o em estado de Derrubada durante 3s. Altera o movimento se o alvo estiver com Imunidade à Incapacitação.

Dano na Barra de Desequilíbrio: 15

Tempo de Recarga
20s
Consumo de PM
200
Alcance
4m

Especializações

  • Absorção de 4% de PV e absorção de 15% de PV do alvo com Imunidade à Incapacitação

    Nv. 8

    Causa entre 1504 e 1504 de dano em um alvo a uma distância de até 4m, deixando-o em estado de Derrubada durante 3s. Absorve 4% de PV. Altera o movimento se o alvo estiver com Imunidade à Incapacitação e absorve 15% de PV.

    Dano na Barra de Desequilíbrio: 15

    Tempo de Recarga
    20s
    Consumo de PM
    200
    Alcance
    4m
  • Altera para dano em área ao golpear para baixo

    Nv. 8

    Causa entre 1504 e 1504 de dano em um alvo a uma distância de até 4m, deixando-o em estado de Derrubada durante 3s. Ao golpear para baixo, causa dano em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo. Altera o movimento se o alvo estiver com Imunidade à Incapacitação.

    Dano na Barra de Desequilíbrio: 15

    Tempo de Recarga
    20s
    Consumo de PM
    200
    Alcance
    4m
  • Ataca adicionalmente 2x

    Nv. 8

    Causa entre 1504 e 1504 de dano em um alvo a uma distância de até 4m, deixando-o em estado de Derrubada durante 3s. Ataca adicionalmente 2x. Altera o movimento se o alvo estiver com Imunidade à Incapacitação.

    Dano na Barra de Desequilíbrio: 15

    Tempo de Recarga
    20s
    Consumo de PM
    200
    Alcance
    4m
  • +1s de duração de Derrubada

    Nv. 12

    Causa entre 1504 e 1504 de dano em um alvo a uma distância de até 4m, deixando-o em estado de Derrubada durante 4s. Altera o movimento se o alvo estiver com Imunidade à Incapacitação.

    Dano na Barra de Desequilíbrio: 15

    Tempo de Recarga
    20s
    Consumo de PM
    200
    Alcance
    4m
  • Ignora Bloqueio e Evasão, e acerta com Golpes Múltiplos

    Nv. 16

    Causa entre 1504 e 1504 de dano em um alvo a uma distância de até 4m, deixando-o em estado de Derrubada durante 3s. Ignora Bloqueio e Evasão e acerta com Golpes Múltiplos. Altera o movimento se o alvo estiver com Imunidade à Incapacitação.

    Dano na Barra de Desequilíbrio: 15

    Tempo de Recarga
    20s
    Consumo de PM
    200
    Alcance
    4m

Efeitos de status

  • Rotação

    Penalidade, 0.05s

    Estado de Rotação

  • Derrubada

    Penalidade, 3s, 0.01%

    Estado de Derrubada

  • Rotação

    Penalidade, 0.05s

    Estado de Rotação

Por nível

NívelNível de personagemPontosde dano
13207 e 207
231294 e 294
361381 e 381
491513 e 513
5122673 e 673
6152863 e 863
71821023 e 1023
82141183 e 1183
92441344 e 1344
102741504 e 1504
111694 e 1694
121854 e 1854
131971 e 1971
142058 e 2058
152175 e 2175
162291 e 2291
172408 e 2408
182525 e 2525
192612 e 2612
202700 e 2700
212787 e 2787
222875 e 2875
232962 e 2962
243050 e 3050
253137 e 3137
263225 e 3225
273312 e 3312
283400 e 3400
293487 e 3487
303575 e 3575
313662 e 3662
323749 e 3749
333837 e 3837
343924 e 3924
354012 e 4012
364099 e 4099
374187 e 4187
384274 e 4274
394362 e 4362
404449 e 4449

Habilidades em Cadeia