Gladiador Ativas

Esmagada Descendente

  • Disponível em Movimento

Esmagada Descendente: habilidade de Gladiador, Ativas. Aprendida no nível do personagem 4 e evoluída até o nível 10 por 21 pontos de habilidade. Tempo de recarga: 5s. 5 especializações a modificam.

Efeitos detalhados

Nível10

Causa entre 1266 e 1266 de dano em um alvo em estado de Derrubada a uma distância de até 4m, aumentando a Hostilidade.

Tem 7% de chance de ativar ao atacar um alvo com Imunidade à Incapacitação.

Dano na Barra de Desequilíbrio: 5

Tempo de Recarga
5s
Alcance
4m

Especializações

  • Absorve 0.7% de PV

    Nv. 8

    Causa entre 1266 e 1266 de dano em um alvo em estado de Derrubada a uma distância de até 4m, aumentando a Hostilidade. Absorve 0.7% de PV.

    Tem 7% de chance de ativar ao atacar um alvo com Imunidade à Incapacitação.

    Dano na Barra de Desequilíbrio: 5

    Tempo de Recarga
    5s
    Alcance
    4m
  • Altera para Habilidade em Área

    Nv. 8

    Causa entre 1266 e 1266 de dano em até 4 inimigos ao redor do alvo a uma distância de até 4m em estado de Derrubada, aumentando a Hostilidade.

    Tem 7% de chance de ativar ao atacar um alvo com Imunidade à Incapacitação.

    Dano na Barra de Desequilíbrio: 5

    Tempo de Recarga
    5s
    Alcance
    4m
  • Adiciona [Ataque Ascendente] como 2ª Habilidade em Cadeia

    Nv. 8

    Causa entre 1266 e 1266 de dano em um alvo em estado de Derrubada a uma distância de até 4m, aumentando a Hostilidade.

    Tem 7% de chance de ativar ao atacar um alvo com Imunidade à Incapacitação.

    Dano na Barra de Desequilíbrio: 5

    Tempo de Recarga
    5s
    Alcance
    4m
  • Acerto Crítico Garantido ao acertar

    Nv. 12

    Causa entre 1266 e 1266 de dano em um alvo em estado de Derrubada a uma distância de até 4m, aumentando a Hostilidade. Inflige Acerto Crítico Garantido.

    Tem 7% de chance de ativar ao atacar um alvo com Imunidade à Incapacitação.

    Dano na Barra de Desequilíbrio: 5

    Tempo de Recarga
    5s
    Alcance
    4m
  • Remoção do tempo de recarga

    Nv. 16

    Causa entre 1266 e 1266 de dano em um alvo em estado de Derrubada a uma distância de até 4m, aumentando a Hostilidade.

    Tem 7% de chance de ativar ao atacar um alvo com Imunidade à Incapacitação.

    Dano na Barra de Desequilíbrio: 5

    Alcance
    4m

Por nível

NívelNível de personagemPontosde dano
14174 e 174
241247 e 247
371321 e 321
4101431 e 431
5132566 e 566
6162726 e 726
7192861 e 861
8224996 e 996
92541131 e 1131
102841266 e 1266
111425 e 1425
121560 e 1560
131658 e 1658
141732 e 1732
151830 e 1830
161928 e 1928
172027 e 2027
182125 e 2125
192198 e 2198
202272 e 2272
212346 e 2346
222419 e 2419
232493 e 2493
242566 e 2566
252640 e 2640
262714 e 2714
272787 e 2787
282861 e 2861
292934 e 2934
303008 e 3008
313082 e 3082
323155 e 3155
333229 e 3229
343303 e 3303
353376 e 3376
363450 e 3450
373523 e 3523
383597 e 3597
393671 e 3671
403744 e 3744