Golpe Ondulante
Golpe Ondulante: habilidade de Encantador, Ativas. Aprendida no nível do personagem 12 e evoluída até o nível 10 por 21 pontos de habilidade. Tempo de recarga: 20s. 5 especializações a modificam.
Efeitos detalhados
Causa entre 2081 e 2081 de dano em um alvo em estado de Atordoamento a uma distância de até 4m, deixando-o em estado de Derrubada durante 3s.
Ao atacar um alvo com Imunidade à Incapacitação, tem 7% de chance de ativar e altera o movimento.
Dano na Barra de Desequilíbrio: 10
- Tempo de Recarga
- 20s
- Alcance
- 4m
Especializações

Acerta sempre com Golpes Múltiplos
Causa entre 2081 e 2081 de dano em um alvo em estado de Atordoamento a uma distância de até 4m, deixando-o em estado de Derrubada durante 3s. Acerta sempre com Golpes Múltiplos.
Ao atacar um alvo com Imunidade à Incapacitação, tem 7% de chance de ativar e altera o movimento.
Dano na Barra de Desequilíbrio: 10
- Tempo de Recarga
- 20s
- Alcance
- 4m

+6m de Alcance
Causa entre 2081 e 2081 de dano em um alvo em estado de Atordoamento a uma distância de até 10m, deixando-o em estado de Derrubada durante 3s.
Ao atacar um alvo com Imunidade à Incapacitação, tem 7% de chance de ativar e altera o movimento.
Dano na Barra de Desequilíbrio: 10
- Tempo de Recarga
- 20s
- Alcance
- 10m

+1s de duração de Derrubada
Causa entre 2081 e 2081 de dano em um alvo em estado de Atordoamento a uma distância de até 4m, deixando-o em estado de Derrubada durante 4s.
Ao atacar um alvo com Imunidade à Incapacitação, tem 7% de chance de ativar e altera o movimento.
Dano na Barra de Desequilíbrio: 10
- Tempo de Recarga
- 20s
- Alcance
- 4m

Reduz a Amplificação de Dano em JvA do alvo em 15% e a Amplificação de Dano em JvJ em 7.5% durante 10s
Causa entre 2081 e 2081 de dano em um alvo em estado de Atordoamento a uma distância de até 4m, deixando-o em estado de Derrubada durante 3s. Reduz a Amplificação de Dano em JvA do alvo em 15% e a Amplificação de Dano em JvJ em 7.5% durante 10s.
Tem 7% de chance de ativar ao atacar um alvo com Imunidade à Incapacitação e altera a animação da habilidade.
O efeito de redução de Tolerância a Dano em JvA/JvJ de [Golpe Ondulante] não se aplica quando usado junto com a habilidade do Clérigo [Marca da Debilitação].
Dano na Barra de Desequilíbrio: 10
- Tempo de Recarga
- 20s
- Alcance
- 4m

-5s de tempo de recarga
Causa entre 2081 e 2081 de dano em um alvo em estado de Atordoamento a uma distância de até 4m, deixando-o em estado de Derrubada durante 3s.
Ao atacar um alvo com Imunidade à Incapacitação, tem 7% de chance de ativar e altera o movimento.
Dano na Barra de Desequilíbrio: 10
- Tempo de Recarga
- 15s
- Alcance
- 4m
Efeitos de status

Golpe Ondulante
Estado de Incapacitação. É possível remover com Remoção de Impacto.

Derrubada
Estado de Derrubada

Golpe Ondulante
-15% de Amplificação de Dano em JvA
-7.5% de Amplificação de Dano em JvJ
Por nível
| Nível | Nível de personagem | Pontos | de dano |
|---|---|---|---|
| 1 | 12 | 538 e 538 | |
| 2 | 12 | 1 | 708 e 708 |
| 3 | 15 | 1 | 909 e 909 |
| 4 | 18 | 1 | 1078 e 1078 |
| 5 | 21 | 2 | 1248 e 1248 |
| 6 | 24 | 2 | 1417 e 1417 |
| 7 | 27 | 2 | 1587 e 1587 |
| 8 | 30 | 4 | 1788 e 1788 |
| 9 | 33 | 4 | 1957 e 1957 |
| 10 | 36 | 4 | 2081 e 2081 |
| 11 | 2173 e 2173 | ||
| 12 | 2296 e 2296 | ||
| 13 | 2420 e 2420 | ||
| 14 | 2543 e 2543 | ||
| 15 | 2667 e 2667 | ||
| 16 | 2759 e 2759 | ||
| 17 | 2851 e 2851 | ||
| 18 | 2943 e 2943 | ||
| 19 | 3034 e 3034 | ||
| 20 | 3126 e 3126 | ||
| 21 | 3218 e 3218 | ||
| 22 | 3310 e 3310 | ||
| 23 | 3402 e 3402 | ||
| 24 | 3494 e 3494 | ||
| 25 | 3586 e 3586 | ||
| 26 | 3678 e 3678 | ||
| 27 | 3769 e 3769 | ||
| 28 | 3861 e 3861 | ||
| 29 | 3953 e 3953 | ||
| 30 | 4045 e 4045 | ||
| 31 | 4137 e 4137 | ||
| 32 | 4229 e 4229 | ||
| 33 | 4321 e 4321 | ||
| 34 | 4413 e 4413 | ||
| 35 | 4504 e 4504 | ||
| 36 | 4596 e 4596 | ||
| 37 | 4688 e 4688 | ||
| 38 | 4780 e 4780 | ||
| 39 | 4872 e 4872 | ||
| 40 | 4964 e 4964 |