Encantador Ativas

Esmagamento de Investida

Esmagamento de Investida: habilidade de Encantador, Ativas. Aprendida no nível do personagem 1 e evoluída até o nível 10 por 21 pontos de habilidade. Tempo de recarga: 15s. 5 especializações a modificam.

Efeitos detalhados

Nível10

Avança contra um alvo a uma distância de até 20m, causando entre 1268 e 1268 de dano em até 4 inimigos e recupera 100 de PM.

Dano na Barra de Desequilíbrio: 10

Tempo de Recarga
15s
Alcance
20m

Especializações

  • -{abe:1809001021:value02:divide100abs}% de Resistência ao Tipo Impacto do alvo durante {se:1809001022:effect_value02:time}

    Nv. 8

    Avança contra um alvo a uma distância de até 20m, causando entre 1268 e 1268 de dano em até 4 inimigos e recupera 100 de PM. Reduz a Resistência ao Tipo Impacto dos inimigos em 20% por 5s.

    Dano na Barra de Desequilíbrio: 10

    Tempo de Recarga
    15s
    Alcance
    20m
  • Altera para Habilidade de Recarga e até +200% de dano

    Nv. 8

    Avança contra um alvo a uma distância de até 20m, causando entre 1776 e 3805 de dano em até 4 inimigos e recupera 100 de PM.

    Máx. de 3 Níveis de Carga

    Dano na Barra de Desequilíbrio: 10 a 16

    Tempo de Recarga
    15s
    Alcance
    20m
  • Tem 50% de chance de ativar [Golpe da Onda Abrasadora] ao acertar [Esmagamento de Investida]

    Nv. 8

    Avança contra um alvo a uma distância de 20 m e causa de 1268 a 1268 de dano em até 4 inimigos e recupera 100 de PM. Tem 50% de chance de ativar [Golpe da Onda Abrasadora].

    Dano na Barra de Desequilíbrio: 10

    Tempo de Recarga
    15s
    Alcance
    20m
  • Redefine o tempo de recarga ao derrotar o inimigo

    Nv. 12

    Avança contra um alvo a uma distância de até 20m, causando entre 1268 e 1268 de dano em até 4 inimigos e recupera 100 de PM. Ao derrotar um inimigo, redefine o tempo de recarga de [Esmagamento de Investida].

    Dano na Barra de Desequilíbrio: 10

    Tempo de Recarga
    15s
    Alcance
    20m
  • Ignora Bloqueio e Evasão, e acerta com Golpes Múltiplos

    Nv. 16

    Avança contra um alvo a uma distância de até 20m, causando entre 1268 e 1268 de dano em até 4 inimigos e recupera 100 de PM. Ignora Bloqueio e Evasão e acerta como Golpes Múltiplos.

    Dano na Barra de Desequilíbrio: 10

    Tempo de Recarga
    15s
    Alcance
    20m

Efeitos de status

Por nível

NívelNível de personagemPontosde dano
11112 e 112
211194 e 194
341276 e 276
471358 e 358
5102481 e 481
6132633 e 633
7162813 e 813
8194965 e 965
92241116 e 1116
102541268 e 1268
111420 e 1420
121600 e 1600
131752 e 1752
141862 e 1862
151944 e 1944
162055 e 2055
172165 e 2165
182276 e 2276
192387 e 2387
202469 e 2469
212551 e 2551
222633 e 2633
232715 e 2715
242798 e 2798
252880 e 2880
262962 e 2962
273044 e 3044
283127 e 3127
293209 e 3209
303291 e 3291
313373 e 3373
323455 e 3455
333538 e 3538
343620 e 3620
353702 e 3702
363784 e 3784
373866 e 3866
383949 e 3949
394031 e 4031
404113 e 4113