Encantador Ativas

Golpe Giratório

  • Disponível em Movimento

Golpe Giratório: habilidade de Encantador, Ativas. Aprendida no nível do personagem 14 e evoluída até o nível 10 por 21 pontos de habilidade. Tempo de recarga: 30s. Custo: Consumo de PM 250. 5 especializações a modificam.

Efeitos detalhados

Nível10

Causa entre 7204 e 7204 de dano em até 4 inimigos dentro ao redor de uma distância de até 20m. Ao acertar, aumenta a própria Amplificação de Dano Crítico em 15% durante 30s (Acumula até 2x).

Durante o uso da habilidade, é possível usar [Esmagamento Sombrio] durante 2s.

Dano na Barra de Desequilíbrio: 15

Tempo de Recarga
30s
Consumo de PM
250
Alcance
20m

Especializações

  • -5s de tempo de recarga

    Nv. 8

    Causa entre 7204 e 7204 de dano em até 4 inimigos dentro ao redor de uma distância de até 20m. Ao acertar, aumenta a própria Amplificação de Dano Crítico em 15% durante 30s (Acumula até 2x).

    Durante o uso da habilidade, é possível usar [Esmagamento Sombrio] durante 2s.

    Dano na Barra de Desequilíbrio: 15

    Tempo de Recarga
    25s
    Consumo de PM
    250
    Alcance
    20m
  • +10% de Amplificação de Cura (Máx. 20%)

    Nv. 8

    Causa entre 7204 e 7204 de dano em até 4 inimigos dentro ao redor de uma distância de até 20m. Ao acertar, aumenta a própria Amplificação de Dano Crítico em 15% e a Amplificação de Cura em 10% durante 30s (Acumula até 2x).

    Durante o uso da habilidade, é possível usar [Esmagamento Sombrio] durante 2s.

    Dano na Barra de Desequilíbrio: 15

    Tempo de Recarga
    30s
    Consumo de PM
    250
    Alcance
    20m
  • Até +20% de dano quanto menos alvos forem atingidos

    Nv. 8

    Causa entre 7564 e 8645 de dano em até 4 inimigos dentro ao redor de uma distância de até 20m. Ao acertar, aumenta a própria Amplificação de Dano Crítico em 15% durante 30s (Acumula até 2x).

    Durante o uso da habilidade, é possível usar [Esmagamento Sombrio] durante 2s.

    Dano na Barra de Desequilíbrio: 15

    Tempo de Recarga
    30s
    Consumo de PM
    250
    Alcance
    20m
  • Tem 40% de chance aplicar efeito de Selagem durante 3s

    Nv. 12

    Causa entre 7204 e 7204 de dano em até 4 inimigos dentro ao redor de uma distância de até 20m, com 40% de chance de deixar em estado de Selagem durante 3s. Ao acertar, aumenta a própria Amplificação de Dano Crítico em 15% durante 30s (Acumula até 2x).

    Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Selagem é de 100%.

    Durante o uso da habilidade, é possível usar [Esmagamento Sombrio] durante 2s.

    Dano na Barra de Desequilíbrio: 15

    Tempo de Recarga
    30s
    Consumo de PM
    250
    Alcance
    20m
  • Ignora Bloqueio e Evasão e inflige Acerto Crítico

    Nv. 16

    Causa entre 7204 e 7204 de dano em até 4 inimigos dentro ao redor de uma distância de até 20m. Ao acertar, aumenta a própria Amplificação de Dano Crítico em 15% durante 30s (Acumula até 2x). Ignora Bloqueio e Evasão e inflige como Acerto Crítico.

    Durante o uso da habilidade, é possível usar [Esmagamento Sombrio] durante 2s.

    Dano na Barra de Desequilíbrio: 15

    Tempo de Recarga
    30s
    Consumo de PM
    250
    Alcance
    20m

Efeitos de status

  • Selagem

    Penalidade, 3s, 40%

    Estado de Selagem

Por nível

NívelNível de personagemPontosde dano
1142347 e 2347
21413014 e 3014
31713575 e 3575
42014137 e 4137
52324699 e 4699
62625261 e 5261
72925928 e 5928
83246490 e 6490
93546899 e 6899
103847204 e 7204
117613 e 7613
128023 e 8023
138433 e 8433
148842 e 8842
159147 e 9147
169451 e 9451
179756 e 9756
1810060 e 10060
1910365 e 10365
2010669 e 10669
2110974 e 10974
2211279 e 11279
2311583 e 11583
2411888 e 11888
2512192 e 12192
2612497 e 12497
2712801 e 12801
2813106 e 13106
2913410 e 13410
3013715 e 13715
3114020 e 14020
3214324 e 14324
3314629 e 14629
3414933 e 14933
3515238 e 15238
3615542 e 15542
3715847 e 15847
3816151 e 16151
3916456 e 16456
4016761 e 16761