Assassino Estigma

Punhal de Triniel

Punhal de Triniel: habilidade de Assassino, Estigma. Aprendida no nível do personagem 22 e evoluída até o nível 20 por 75 pontos de Estilhaço de Estigma. Tempo de recarga: 45s. Custo: Consumo de PM 200. 4 especializações a modificam.

Efeitos detalhados

Nível20

Causa entre 3855 e 3855 de dano em um alvo a uma distância de até 4m e aumenta o tempo de recarga de todas as habilidades em 5%. Ao atacar pela retaguarda do alvo, aumenta o dano em 30%.

Dano na Barra de Desequilíbrio: 20

Tempo de Recarga
45s
Consumo de PM
200
Alcance
4m

Especializações

  • Muda para Habilidade Disponível em Movimento

    Nv. 5

    Causa entre 3855 e 3855 de dano em um alvo a uma distância de até 4m e aumenta o tempo de recarga de todas as habilidades em 5%. Ao atacar pela retaguarda do alvo, aumenta o dano em 30%.

    Dano na Barra de Desequilíbrio: 20

    Tempo de Recarga
    45s
    Consumo de PM
    200
    Alcance
    4m
  • -10% do tempo de recarga de todas as habilidades ao acertar

    Nv. 10

    Causa entre 3855 e 3855 de dano em um alvo a uma distância de até 4m e aumenta o tempo de recarga de todas as habilidades em 5%. Ao atacar pela retaguarda do alvo, aumenta o dano em 30%. Ao acertar, reduz o próprio tempo de recarga de todas as habilidades em 10%.

    Dano na Barra de Desequilíbrio: 20

    Tempo de Recarga
    45s
    Consumo de PM
    200
    Alcance
    4m
  • Redefine o tempo de recarga ao derrotar o inimigo com [Punhal de Triniel]

    Nv. 15

    Causa entre 3855 e 3855 de dano em um alvo a uma distância de até 4m e aumenta o tempo de recarga de todas as habilidades em 5%. Ao atacar pela retaguarda do alvo, aumenta o dano em 30%. Ao acertar, reduz o próprio tempo de recarga de todas as habilidades em 10% e, ao derrotar o inimigo com a habilidade [Punhal de Triniel], redefine o tempo de recarga.

    Dano na Barra de Desequilíbrio: 20

    Tempo de Recarga
    45s
    Consumo de PM
    200
    Alcance
    4m
  • Aumenta 3% no tempo de recarga de todas as habilidades

    Nv. 20

    Causa entre 3855 e 3855 de dano em um alvo a uma distância de até 4m e aumenta o tempo de recarga de todas as habilidades em 8%. Ao atacar pela retaguarda do alvo, aumenta o dano em 30%. Ao acertar, reduz o próprio tempo de recarga de todas as habilidades em 10% e, ao derrotar o inimigo com a habilidade [Punhal de Triniel], redefine o tempo de recarga.

    Dano na Barra de Desequilíbrio: 20

    Tempo de Recarga
    45s
    Consumo de PM
    200
    Alcance
    4m

Por nível

NívelNível de personagemPontosde dano
12211374 e 1374
22211562 e 1562
32211751 e 1751
42211977 e 1977
52212165 e 2165
62222304 e 2304
72222403 e 2403
82222542 e 2542
92222680 e 2680
102222818 e 2818
112242956 e 2956
122243056 e 3056
132243156 e 3156
142243256 e 3256
152243356 e 3356
162283456 e 3456
172283555 e 3555
182283655 e 3655
192283755 e 3755
202283855 e 3855
213955 e 3955
224055 e 4055
234154 e 4154
244254 e 4254
254354 e 4354
264454 e 4454
274554 e 4554
284654 e 4654
294753 e 4753
304853 e 4853
314953 e 4953
325053 e 5053
335153 e 5153
345253 e 5253
355352 e 5352
365452 e 5452
375552 e 5552
385652 e 5652
395752 e 5752
405852 e 5852