Assassino Estigma

Corte Espiral

Corte Espiral: habilidade de Assassino, Estigma. Aprendida no nível do personagem 22 e evoluída até o nível 20 por 75 pontos de Estilhaço de Estigma. Tempo de recarga: 90s. Custo: Consumo de PM 200. 4 especializações a modificam.

Efeitos detalhados

Nível20

Avança contra um alvo a uma distância de até 20m, causando entre 3012 e 3012 de dano e remove até 1 Magias de Aprimoramento.

Causa entre 1084 e 1084 de dano adicional de acordo com a quantidade de Magias de Aprimoramento removidas.

Dano na Barra de Desequilíbrio: 20

Tempo de Recarga
90s
Consumo de PM
200
Alcance
20m

Especializações

  • Remove até 2 Magias de Aprimoramento

    Nv. 5

    Avança contra um alvo a uma distância de até 20m, causando entre 3012 e 3012 de dano e remove até 2 Magias de Aprimoramento.

    Causa entre 1084 e 1445 de dano adicional de acordo com a quantidade de Magias de Aprimoramento removidas.

    Dano na Barra de Desequilíbrio: 20

    Tempo de Recarga
    90s
    Consumo de PM
    200
    Alcance
    20m
  • Gira e deixa o alvo em estado de Atordoamento durante 3s ao remover 2 ou mais Magias de Aprimoramento

    Nv. 10

    Avança contra um alvo a uma distância de até 20m, causando entre 3012 e 3012 de dano e remove até 2 Magias de Aprimoramento.

    Causa entre 1084 e 1445 de dano adicional de acordo com a quantidade de remoções de Magia de Aprimoramento. Gira e deixa o alvo em estado de Atordoamento durante 3s ao remover Magia de Aprimoramento x2 ou mais.

    Dano na Barra de Desequilíbrio: 20

    Tempo de Recarga
    90s
    Consumo de PM
    200
    Alcance
    20m
  • Remove até 3 Magias de Aprimoramento

    Nv. 15

    Avança contra um alvo a uma distância de até 20m, causando entre 3012 e 3012 de dano e remove até 3 Magias de Aprimoramento.

    Causa entre 1084 e 1807 de dano adicional de acordo com a quantidade de remoções de Magia de Aprimoramento. Gira e deixa o alvo em estado de Atordoamento durante 3s ao remover Magia de Aprimoramento x2 ou mais.

    Dano na Barra de Desequilíbrio: 20

    Tempo de Recarga
    90s
    Consumo de PM
    200
    Alcance
    20m
  • -30s do tempo de recarga

    Nv. 20

    Avança contra um alvo a uma distância de até 20m, causando entre 3012 e 3012 de dano e remove até 3 Magias de Aprimoramento.

    Causa entre 1084 e 1807 de dano adicional de acordo com a quantidade de remoções de Magia de Aprimoramento. Gira e deixa o alvo em estado de Atordoamento durante 3s ao remover Magia de Aprimoramento x2 ou mais.

    Dano na Barra de Desequilíbrio: 20

    Tempo de Recarga
    60s
    Consumo de PM
    200
    Alcance
    20m

Por nível

NívelNível de personagemPontosde danode dano 2
12211074 e 1074386 e 386
22211221 e 1221439 e 439
32211368 e 1368492 e 492
42211545 e 1545556 e 556
52211692 e 1692609 e 609
62221800 e 1800648 e 648
72221878 e 1878676 e 676
82221986 e 1986714 e 714
92222094 e 2094753 e 753
102222202 e 2202792 e 792
112242310 e 2310831 e 831
122242388 e 2388859 e 859
132242466 e 2466887 e 887
142242544 e 2544915 e 915
152242622 e 2622943 e 943
162282700 e 2700972 e 972
172282778 e 27781000 e 1000
182282856 e 28561028 e 1028
192282934 e 29341056 e 1056
202283012 e 30121084 e 1084
213090 e 30901112 e 1112
223168 e 31681140 e 1140
233246 e 32461168 e 1168
243324 e 33241196 e 1196
253402 e 34021224 e 1224
263480 e 34801252 e 1252
273558 e 35581280 e 1280
283636 e 36361308 e 1308
293714 e 37141337 e 1337
303792 e 37921365 e 1365
313870 e 38701393 e 1393
323948 e 39481421 e 1421
334026 e 40261449 e 1449
344104 e 41041477 e 1477
354182 e 41821505 e 1505
364260 e 42601533 e 1533
374338 e 43381561 e 1561
384416 e 44161589 e 1589
394494 e 44941617 e 1617
404572 e 45721645 e 1645