Assassino Estigma

Atadura Aérea

Atadura Aérea: habilidade de Assassino, Estigma. Aprendida no nível do personagem 22 e evoluída até o nível 20 por 75 pontos de Estilhaço de Estigma. Tempo de recarga: 120s. Custo: Consumo de PM 150. 4 especializações a modificam.

Efeitos detalhados

Nível20

Causa entre 2349 e 2349 de dano em um alvo a uma distância de até 4m, com 50% de chance de deixá-lo em estado de Contenção Aérea durante 3s. Tem 100% de chance de deixar o alvo com 5 acúmulos de Insígnia em estado de Contenção Aérea durante 3s.

Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Contenção Aérea é de 100%.

Dano na Barra de Desequilíbrio: 20

Tempo de Recarga
120s
Consumo de PM
150
Alcance
4m

Especializações

  • +16m de Alcance de [Atadura Aérea]

    Nv. 5

    Move-se até um alvo a uma distância de até 20m, causando entre 2349 e 2349 de dano com 50% de chance de deixá-lo em estado de Contenção Aérea durante 3s. Tem 100% de chance de deixar o alvo com 5 acúmulos de Insígnia em estado de Contenção Aérea durante 3s.

    Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Contenção Aérea é de 100%.

    Dano na Barra de Desequilíbrio: 20

    Tempo de Recarga
    120s
    Consumo de PM
    150
    Alcance
    20m
  • Adiciona [Arte Assassina Aérea] como 2ª Habilidade em Cadeia

    Nv. 10

    Move-se até um alvo a uma distância de até 20m, causando entre 2349 e 2349 de dano com 50% de chance de deixá-lo em estado de Contenção Aérea durante 3s. Tem 100% de chance de deixar o alvo com 5 acúmulos de Insígnia em estado de Contenção Aérea durante 3s.

    Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Contenção Aérea é de 100%.

    Dano na Barra de Desequilíbrio: 20

    Tempo de Recarga
    120s
    Consumo de PM
    150
    Alcance
    20m
  • Aumenta o efeito da habilidade [Postura de Emboscada] em 1,5x durante 10s ao acertar o 1º golpe de [Atadura Aérea]

    Nv. 15

    Move-se até um alvo a uma distância de até 20m, causando entre 2349 e 2349 de dano, com 50% de chance de deixá-lo em estado de Contenção Aérea durante 3s. Tem 100% de chance de deixar o alvo com 5 acúmulos de Insígnia em estado de Contenção Aérea durante 3s. Ao acertar o primeiro golpe, aumenta o efeito [Postura de Emboscada] em 1,5x durante 10s.

    Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Contenção Aérea é de 100%.

    Dano na Barra de Desequilíbrio: 20

    Tempo de Recarga
    120s
    Consumo de PM
    150
    Alcance
    20m
  • -30s do tempo de recarga

    Nv. 20

    Move-se até um alvo a uma distância de até 20m, causando entre 2349 e 2349 de dano, com 50% de chance de deixá-lo em estado de Contenção Aérea durante 3s. Tem 100% de chance de deixar o alvo com 5 acúmulos de Insígnia em estado de Contenção Aérea durante 3s. Ao acertar o primeiro golpe, aumenta o efeito [Postura de Emboscada] em 1,5x durante 10s.

    Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Contenção Aérea é de 100%.

    Dano na Barra de Desequilíbrio: 20

    Tempo de Recarga
    90s
    Consumo de PM
    150
    Alcance
    20m

Efeitos de status

  • Contenção Aérea

    Penalidade, 3s, 50%

    Redução de Tolerância a Dano em 20%

    Estado de Contenção Aérea

Por nível

NívelNível de personagemPontosde dano
1221837 e 837
2221952 e 952
32211067 e 1067
42211205 e 1205
52211319 e 1319
62221404 e 1404
72221464 e 1464
82221549 e 1549
92221633 e 1633
102221717 e 1717
112241801 e 1801
122241862 e 1862
132241923 e 1923
142241984 e 1984
152242045 e 2045
162282106 e 2106
172282166 e 2166
182282227 e 2227
192282288 e 2288
202282349 e 2349
212410 e 2410
222471 e 2471
232531 e 2531
242592 e 2592
252653 e 2653
262714 e 2714
272775 e 2775
282836 e 2836
292896 e 2896
302957 e 2957
313018 e 3018
323079 e 3079
333140 e 3140
343201 e 3201
353261 e 3261
363322 e 3322
373383 e 3383
383444 e 3444
393505 e 3505
403566 e 3566