Frappe d'assaut
Frappe d'assaut : compétence Stigma de Gladiateur. Apprise au niveau de personnage 22, améliorable jusqu’au niveau 20 pour 75 points d'Éclat de Stigma. Temps de recharge : 120sec. 4 spécialisations la modifient.
Détails des effets
Inflige 2794 à 2794 DGT à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 20 m et a 30 % de chances d'infliger Renversement pendant 3sec.
Les chances de Renversement sont de 100 % sur un PNJ.
Augmente la DÉF jusqu'à 20 %, proportionnellement au nombre d'ennemis touchés.
- Temps de recharge
- 120sec
- Portée
- 20 m
Spécialisations

ATQ +20 % pendant 5sec lors d'un coup réussi
Inflige 2794 à 2794 DGT à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 20 m et a 30 % de chances d'infliger Renversement pendant 3sec. Augmente l'ATQ de 20 % pendant 5sec lors d'un coup réussi.
Les chances de Renversement sont de 100 % sur un PNJ.
Augmente la DÉF jusqu'à 20 %, proportionnellement au nombre d'ennemis touchés.
- Temps de recharge
- 120sec
- Portée
- 20 m

Retire 500 PM lors d'un coup réussi
Inflige 2794 à 2794 DGT et retire 500 PM à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 20 m. A 30 % de chances de leur infliger Renversement pendant 3sec. Augmente l'ATQ de 20 % pendant 5sec lors d'un coup réussi.
Les chances de Renversement sont de 100 % sur un PNJ.
Augmente la DÉF jusqu'à 20 %, proportionnellement au nombre d'ennemis touchés.
- Temps de recharge
- 120sec
- Portée
- 20 m

Portée +10 m
Inflige 2794 à 2794 DGT et 500 DGT de PM à un maximum de 4 ennemis dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 30 m, avec 30 % de chances d'infliger Renversement pendant 3sec. Augmente l'ATQ de 20 % pendant 5sec lors d'un coup réussi.
Les chances de Renversement sont de 100 % sur un PNJ.
Augmente la DÉF jusqu'à 20 %, proportionnellement au nombre de cibles touchées.
- Temps de recharge
- 120sec
- Portée
- 30 m

Chances de Renversement +20 %
Inflige 2794 à 2794 DGT et 500 DGT de PM à un maximum de 4 ennemis dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 30 m, avec 50 % de chances d'infliger Renversement pendant 3sec. Augmente l'ATQ de 20 % pendant 5sec lors d'un coup réussi.
Les chances de Renversement sont de 100 % sur un PNJ.
Augmente la DÉF jusqu'à 20 %, proportionnellement au nombre de cibles touchées.
- Temps de recharge
- 120sec
- Portée
- 30 m
Effets d'état

Renversement
État de renversement

Assaut
ATQ +20 %
Par niveau
| Niveau | Niveau de personnage | Points | DGT à |
|---|---|---|---|
| 1 | 22 | 1 | 998 à 998 |
| 2 | 22 | 1 | 1134 à 1134 |
| 3 | 22 | 1 | 1269 à 1269 |
| 4 | 22 | 1 | 1429 à 1429 |
| 5 | 22 | 1 | 1564 à 1564 |
| 6 | 22 | 2 | 1662 à 1662 |
| 7 | 22 | 2 | 1736 à 1736 |
| 8 | 22 | 2 | 1835 à 1835 |
| 9 | 22 | 2 | 1933 à 1933 |
| 10 | 22 | 2 | 2031 à 2031 |
| 11 | 22 | 4 | 2130 à 2130 |
| 12 | 22 | 4 | 2204 à 2204 |
| 13 | 22 | 4 | 2277 à 2277 |
| 14 | 22 | 4 | 2351 à 2351 |
| 15 | 22 | 4 | 2425 à 2425 |
| 16 | 22 | 8 | 2499 à 2499 |
| 17 | 22 | 8 | 2573 à 2573 |
| 18 | 22 | 8 | 2646 à 2646 |
| 19 | 22 | 8 | 2720 à 2720 |
| 20 | 22 | 8 | 2794 à 2794 |
| 21 | 2868 à 2868 | ||
| 22 | 2942 à 2942 | ||
| 23 | 3015 à 3015 | ||
| 24 | 3089 à 3089 | ||
| 25 | 3163 à 3163 |