Gladiateur Stigma

Frappe d'assaut

Frappe d'assaut : compétence Stigma de Gladiateur. Apprise au niveau de personnage 22, améliorable jusqu’au niveau 20 pour 75 points d'Éclat de Stigma. Temps de recharge : 120sec. 4 spécialisations la modifient.

Détails des effets

Niveau20

Inflige 2794 à 2794 DGT à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 20 m et a 30 % de chances d'infliger Renversement pendant 3sec.

Les chances de Renversement sont de 100 % sur un PNJ.

Augmente la DÉF jusqu'à 20 %, proportionnellement au nombre d'ennemis touchés.

Temps de recharge
120sec
Portée
20 m

Spécialisations

  • ATQ +20 % pendant 5sec lors d'un coup réussi

    Niv. 5

    Inflige 2794 à 2794 DGT à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 20 m et a 30 % de chances d'infliger Renversement pendant 3sec. Augmente l'ATQ de 20 % pendant 5sec lors d'un coup réussi.

    Les chances de Renversement sont de 100 % sur un PNJ.

    Augmente la DÉF jusqu'à 20 %, proportionnellement au nombre d'ennemis touchés.

    Temps de recharge
    120sec
    Portée
    20 m
  • Retire 500 PM lors d'un coup réussi

    Niv. 10

    Inflige 2794 à 2794 DGT et retire 500 PM à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 20 m. A 30 % de chances de leur infliger Renversement pendant 3sec. Augmente l'ATQ de 20 % pendant 5sec lors d'un coup réussi.

    Les chances de Renversement sont de 100 % sur un PNJ.

    Augmente la DÉF jusqu'à 20 %, proportionnellement au nombre d'ennemis touchés.

    Temps de recharge
    120sec
    Portée
    20 m
  • Portée +10 m

    Niv. 15

    Inflige 2794 à 2794 DGT et 500 DGT de PM à un maximum de 4 ennemis dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 30 m, avec 30 % de chances d'infliger Renversement pendant 3sec. Augmente l'ATQ de 20 % pendant 5sec lors d'un coup réussi.

    Les chances de Renversement sont de 100 % sur un PNJ.

    Augmente la DÉF jusqu'à 20 %, proportionnellement au nombre de cibles touchées.

    Temps de recharge
    120sec
    Portée
    30 m
  • Chances de Renversement +20 %

    Niv. 20

    Inflige 2794 à 2794 DGT et 500 DGT de PM à un maximum de 4 ennemis dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 30 m, avec 50 % de chances d'infliger Renversement pendant 3sec. Augmente l'ATQ de 20 % pendant 5sec lors d'un coup réussi.

    Les chances de Renversement sont de 100 % sur un PNJ.

    Augmente la DÉF jusqu'à 20 %, proportionnellement au nombre de cibles touchées.

    Temps de recharge
    120sec
    Portée
    30 m

Effets d'état

Par niveau

NiveauNiveau de personnagePointsDGT à
1221998 à 998
22211134 à 1134
32211269 à 1269
42211429 à 1429
52211564 à 1564
62221662 à 1662
72221736 à 1736
82221835 à 1835
92221933 à 1933
102222031 à 2031
112242130 à 2130
122242204 à 2204
132242277 à 2277
142242351 à 2351
152242425 à 2425
162282499 à 2499
172282573 à 2573
182282646 à 2646
192282720 à 2720
202282794 à 2794
212868 à 2868
222942 à 2942
233015 à 3015
243089 à 3089
253163 à 3163