Clerc Stigma

Entrave

Entrave : compétence Stigma de Clerc. Apprise au niveau de personnage 22, améliorable jusqu’au niveau 20 pour 75 points d'Éclat de Stigma. Temps de recharge : 60sec. Coût : Coût en PM 200. 4 spécialisations la modifient.

Détails des effets

Niveau20

Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige 2635 à 2635 DGT de terre à un maximum de 4 ennemis à 4 m de la cible avec 75 % de chances d'infliger Entrave pendant 10sec.

Les chances d'Entrave sont de 100 % sur les cibles PNJ.

DGT sur la jauge de déséquilibre : 15

Temps de recharge
60sec
Coût en PM
200
Portée
20 m

Spécialisations

  • Devient une compétence utilisable en déplacement

    Niv. 5

    Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige 2635 à 2635 DGT de terre à un maximum de 4 ennemis à 4 m de la cible avec 75 % de chances d'infliger Entrave pendant 10sec.

    Les chances d'Entrave sont de 100 % sur les cibles PNJ.

    DGT sur la jauge de déséquilibre : 15

    Temps de recharge
    60sec
    Coût en PM
    200
    Portée
    20 m
  • Durée d'Entrave +2 s

    Niv. 10

    Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige 2635 à 2635 DGT de vent à un maximum de 4 ennemis à 4 m de la cible avec 75 % de chances d'infliger Entrave pendant 12sec.

    Les chances d'Entrave sont de 100 % sur les cibles PNJ.

    DGT sur la jauge de déséquilibre : 15

    Temps de recharge
    60sec
    Coût en PM
    200
    Portée
    20 m
  • Chances d'Entrave +25 %

    Niv. 15

    Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige 2635 à 2635 DGT de terre ainsi qu'entrave à un maximum de 4 ennemis à 4 m de la cible pendant 12sec.

    DGT sur la jauge de déséquilibre : 15

    Temps de recharge
    60sec
    Coût en PM
    200
    Portée
    20 m
  • DGT continus doublés sur les cibles sous Entrave

    Niv. 20

    Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige 2635 à 2635 DGT de terre ainsi qu'entrave à un maximum de 4 ennemis à 4 m de la cible pendant 12sec. Multiplie par 2 les DGT continus infligés aux ennemis.

    DGT sur la jauge de déséquilibre : 15

    Temps de recharge
    60sec
    Coût en PM
    200
    Portée
    20 m

Effets d'état

  • Entrave

    Malus, 10sec, 75%

    État d'immobilisation

Par niveau

NiveauNiveau de personnagePointsDGT de
1221939 à 939
22211068 à 1068
32211197 à 1197
42211351 à 1351
52211480 à 1480
62221575 à 1575
72221643 à 1643
82221737 à 1737
92221832 à 1832
102221926 à 1926
112242021 à 2021
122242089 à 2089
132242157 à 2157
142242226 à 2226
152242294 à 2294
162282362 à 2362
172282430 à 2430
182282499 à 2499
192282567 à 2567
202282635 à 2635
212703 à 2703
222772 à 2772
232840 à 2840
242908 à 2908
252976 à 2976