Assassin Stigma

Spirale tranchante

Spirale tranchante : compétence Stigma de Assassin. Apprise au niveau de personnage 22, améliorable jusqu’au niveau 20 pour 75 points d'Éclat de Stigma. Temps de recharge : 90sec. Coût : Coût en PM 200. 4 spécialisations la modifient.

Détails des effets

Niveau20

Fonce vers une cible à moins de 20 m et inflige 3012 à 3012 DGT. Dissipe 1 amélioration.

Inflige 1084 à 1084 DGT supplémentaires proportionnellement au nombre d'améliorations dissipées.

DGT sur la jauge de déséquilibre : 20

Temps de recharge
90sec
Coût en PM
200
Portée
20 m

Spécialisations

  • Dissipe jusqu'à 2 améliorations

    Niv. 5

    Fonce vers une cible à moins de 20 m et inflige 3012 à 3012 DGT. Dissipe jusqu'à 2 améliorations.

    Inflige 1084 à 1445 DGT supplémentaires proportionnellement au nombre d'améliorations dissipées.

    DGT sur la jauge de déséquilibre : 20

    Temps de recharge
    90sec
    Coût en PM
    200
    Portée
    20 m
  • Fait pivoter et inflige Étourdissement pendant 3sec si 2 améliorations ou plus sont dissipées

    Niv. 10

    Fonce vers une cible à moins de 20 m et inflige 3012 à 3012 DGT. Dissipe jusqu'à 2 de ses améliorations.

    Inflige 1084 à 1445 DGT supplémentaires proportionnellement au nombre d'améliorations dissipées. Si 2 améliorations ou plus sont dissipées, fait pivoter et inflige Étourdissement pendant 3sec.

    DGT sur la jauge de déséquilibre : 20

    Temps de recharge
    90sec
    Coût en PM
    200
    Portée
    20 m
  • Dissipe jusqu'à 3 améliorations

    Niv. 15

    Fonce vers une cible à moins de 20 m et inflige 3012 à 3012 DGT. Dissipe jusqu'à 3 de ses améliorations.

    Inflige 1084 à 1807 DGT supplémentaires proportionnellement au nombre d'améliorations dissipées. Si 2 améliorations ou plus sont dissipées, fait pivoter et inflige Étourdissement pendant 3sec.

    DGT sur la jauge de déséquilibre : 20

    Temps de recharge
    90sec
    Coût en PM
    200
    Portée
    20 m
  • Temps de recharge -30 s

    Niv. 20

    Fonce vers une cible à moins de 20 m et inflige 3012 à 3012 DGT. Dissipe jusqu'à 3 de ses améliorations.

    Inflige 1084 à 1807 DGT supplémentaires proportionnellement au nombre d'améliorations dissipées. Si 2 améliorations ou plus sont dissipées, fait pivoter et inflige Étourdissement pendant 3sec.

    DGT sur la jauge de déséquilibre : 20

    Temps de recharge
    60sec
    Coût en PM
    200
    Portée
    20 m

Par niveau

NiveauNiveau de personnagePointsDGT. DissipeDGT supplémentaires
12211074 à 1074386 à 386
22211221 à 1221439 à 439
32211368 à 1368492 à 492
42211545 à 1545556 à 556
52211692 à 1692609 à 609
62221800 à 1800648 à 648
72221878 à 1878676 à 676
82221986 à 1986714 à 714
92222094 à 2094753 à 753
102222202 à 2202792 à 792
112242310 à 2310831 à 831
122242388 à 2388859 à 859
132242466 à 2466887 à 887
142242544 à 2544915 à 915
152242622 à 2622943 à 943
162282700 à 2700972 à 972
172282778 à 27781000 à 1000
182282856 à 28561028 à 1028
192282934 à 29341056 à 1056
202283012 à 30121084 à 1084
213090 à 30901112 à 1112
223168 à 31681140 à 1140
233246 à 32461168 à 1168
243324 à 33241196 à 1196
253402 à 34021224 à 1224
263480 à 34801252 à 1252
273558 à 35581280 à 1280
283636 à 36361308 à 1308
293714 à 37141337 à 1337
303792 à 37921365 à 1365
313870 à 38701393 à 1393
323948 à 39481421 à 1421
334026 à 40261449 à 1449
344104 à 41041477 à 1477
354182 à 41821505 à 1505
364260 à 42601533 à 1533
374338 à 43381561 à 1561
384416 à 44161589 à 1589
394494 à 44941617 à 1617
404572 à 45721645 à 1645