Attaque d'assaut : compétence Stigma de Assassin. Apprise au niveau de personnage 22, améliorable jusqu’au niveau 20 pour 75 points d'Éclat de Stigma. Temps de recharge : 120sec. 4 spécialisations la modifient.
Détails des effets
Inflige 2740 à 2740 DGT à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible dans un rayon de 20 m et a 30 % de chances d'infliger Cécité pendant 5sec.
Les chances de Cécité sont de 100 % sur un PNJ.
Augmente la DÉF jusqu'à 20 % proportionnellement au nombre d'ennemis touchés.
- Temps de recharge
- 120sec
- Portée
- 20 m
Spécialisations

ATQ +20 % pendant 5sec lors d'un coup réussi
Inflige 2740 à 2740 DGT à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible dans un rayon de 20 m et a 30 % de chances d'infliger Cécité pendant 5sec. Augmente l'ATQ de 20 % pendant 5sec lors d'un coup réussi.
Les chances de Cécité sont de 100 % sur un PNJ.
Augmente la DÉF jusqu'à 20 % proportionnellement au nombre d'ennemis touchés.
- Temps de recharge
- 120sec
- Portée
- 20 m

Retire 500 PM lors d'un coup réussi
Inflige 2740 à 2740 DGT et retire 500 PM à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 20 m. A 30 % de chances d'infliger Cécité pendant 5sec. Augmente l'ATQ de 20 % pendant 5sec lors d'un coup réussi.
Les chances de Cécité sont de 100 % sur un PNJ.
Augmente la DÉF jusqu'à 20 % proportionnellement au nombre d'ennemis touchés.
- Temps de recharge
- 120sec
- Portée
- 20 m

Portée +10 m
Inflige 2740 à 2740 DGT et 500 DGT de PM à un maximum de 4 ennemis dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 30 m, avec 30 % de chances d'infliger Cécité pendant 5sec. Augmente l'ATQ de 20 % pendant 5sec lors d'un coup réussi.
Les chances d'infliger Cécité sont de 100 % sur les cibles PNJ.
Augmente la DÉF jusqu'à 20 %, proportionnellement au nombre de cibles touchées.
- Temps de recharge
- 120sec
- Portée
- 30 m

Chances de Cécité +20 %
Inflige 2740 à 2740 DGT et 500 DGT de PM à un maximum de 4 ennemis dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 30 m, avec 50 % de chances d'infliger Cécité pendant 5sec. Augmente l'ATQ de 20 % pendant 5sec lors d'un coup réussi.
Les chances d'infliger Cécité sont de 100 % sur les cibles PNJ.
Augmente la DÉF jusqu'à 20 %, proportionnellement au nombre de cibles touchées.
- Temps de recharge
- 120sec
- Portée
- 30 m
Effets d'état
Par niveau
| Niveau | Niveau de personnage | Points | DGT à |
|---|---|---|---|
| 1 | 22 | 1 | 977 à 977 |
| 2 | 22 | 1 | 1111 à 1111 |
| 3 | 22 | 1 | 1244 à 1244 |
| 4 | 22 | 1 | 1405 à 1405 |
| 5 | 22 | 1 | 1539 à 1539 |
| 6 | 22 | 2 | 1638 à 1638 |
| 7 | 22 | 2 | 1708 à 1708 |
| 8 | 22 | 2 | 1807 à 1807 |
| 9 | 22 | 2 | 1905 à 1905 |
| 10 | 22 | 2 | 2003 à 2003 |
| 11 | 22 | 4 | 2102 à 2102 |
| 12 | 22 | 4 | 2173 à 2173 |
| 13 | 22 | 4 | 2244 à 2244 |
| 14 | 22 | 4 | 2315 à 2315 |
| 15 | 22 | 4 | 2386 à 2386 |
| 16 | 22 | 8 | 2457 à 2457 |
| 17 | 22 | 8 | 2527 à 2527 |
| 18 | 22 | 8 | 2598 à 2598 |
| 19 | 22 | 8 | 2669 à 2669 |
| 20 | 22 | 8 | 2740 à 2740 |
| 21 | 2811 à 2811 | ||
| 22 | 2882 à 2882 | ||
| 23 | 2953 à 2953 | ||
| 24 | 3024 à 3024 | ||
| 25 | 3095 à 3095 | ||
| 26 | 3166 à 3166 | ||
| 27 | 3237 à 3237 | ||
| 28 | 3308 à 3308 | ||
| 29 | 3379 à 3379 | ||
| 30 | 3450 à 3450 | ||
| 31 | 3521 à 3521 | ||
| 32 | 3592 à 3592 | ||
| 33 | 3663 à 3663 | ||
| 34 | 3734 à 3734 | ||
| 35 | 3805 à 3805 | ||
| 36 | 3876 à 3876 | ||
| 37 | 3947 à 3947 | ||
| 38 | 4018 à 4018 | ||
| 39 | 4089 à 4089 | ||
| 40 | 4160 à 4160 |