Assassin Stigma

Attaque d'assaut

Attaque d'assaut : compétence Stigma de Assassin. Apprise au niveau de personnage 22, améliorable jusqu’au niveau 20 pour 75 points d'Éclat de Stigma. Temps de recharge : 120sec. 4 spécialisations la modifient.

Détails des effets

Niveau20

Inflige 2740 à 2740 DGT à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible dans un rayon de 20 m et a 30 % de chances d'infliger Cécité pendant 5sec.

Les chances de Cécité sont de 100 % sur un PNJ.

Augmente la DÉF jusqu'à 20 % proportionnellement au nombre d'ennemis touchés.

Temps de recharge
120sec
Portée
20 m

Spécialisations

  • ATQ +20 % pendant 5sec lors d'un coup réussi

    Niv. 5

    Inflige 2740 à 2740 DGT à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible dans un rayon de 20 m et a 30 % de chances d'infliger Cécité pendant 5sec. Augmente l'ATQ de 20 % pendant 5sec lors d'un coup réussi.

    Les chances de Cécité sont de 100 % sur un PNJ.

    Augmente la DÉF jusqu'à 20 % proportionnellement au nombre d'ennemis touchés.

    Temps de recharge
    120sec
    Portée
    20 m
  • Retire 500 PM lors d'un coup réussi

    Niv. 10

    Inflige 2740 à 2740 DGT et retire 500 PM à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 20 m. A 30 % de chances d'infliger Cécité pendant 5sec. Augmente l'ATQ de 20 % pendant 5sec lors d'un coup réussi.

    Les chances de Cécité sont de 100 % sur un PNJ.

    Augmente la DÉF jusqu'à 20 % proportionnellement au nombre d'ennemis touchés.

    Temps de recharge
    120sec
    Portée
    20 m
  • Portée +10 m

    Niv. 15

    Inflige 2740 à 2740 DGT et 500 DGT de PM à un maximum de 4 ennemis dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 30 m, avec 30 % de chances d'infliger Cécité pendant 5sec. Augmente l'ATQ de 20 % pendant 5sec lors d'un coup réussi.

    Les chances d'infliger Cécité sont de 100 % sur les cibles PNJ.

    Augmente la DÉF jusqu'à 20 %, proportionnellement au nombre de cibles touchées.

    Temps de recharge
    120sec
    Portée
    30 m
  • Chances de Cécité +20 %

    Niv. 20

    Inflige 2740 à 2740 DGT et 500 DGT de PM à un maximum de 4 ennemis dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 30 m, avec 50 % de chances d'infliger Cécité pendant 5sec. Augmente l'ATQ de 20 % pendant 5sec lors d'un coup réussi.

    Les chances d'infliger Cécité sont de 100 % sur les cibles PNJ.

    Augmente la DÉF jusqu'à 20 %, proportionnellement au nombre de cibles touchées.

    Temps de recharge
    120sec
    Portée
    30 m

Effets d'état

Par niveau

NiveauNiveau de personnagePointsDGT à
1221977 à 977
22211111 à 1111
32211244 à 1244
42211405 à 1405
52211539 à 1539
62221638 à 1638
72221708 à 1708
82221807 à 1807
92221905 à 1905
102222003 à 2003
112242102 à 2102
122242173 à 2173
132242244 à 2244
142242315 à 2315
152242386 à 2386
162282457 à 2457
172282527 à 2527
182282598 à 2598
192282669 à 2669
202282740 à 2740
212811 à 2811
222882 à 2882
232953 à 2953
243024 à 3024
253095 à 3095
263166 à 3166
273237 à 3237
283308 à 3308
293379 à 3379
303450 à 3450
313521 à 3521
323592 à 3592
333663 à 3663
343734 à 3734
353805 à 3805
363876 à 3876
373947 à 3947
384018 à 4018
394089 à 4089
404160 à 4160