
Habilidades de Asesino (Hab. pasivas) en Aion 2
Todas las habilidades de Asesino del grupo Hab. pasivas en Aion 2, con sus valores por nivel, su coste y cómo se aprenden.
Planificar habilidades de AsesinoHab. pasivas
Maximización de sexto sentidoNv. 1Aumenta la evasión de sí mismo en 200 y los PV en 150. Aumenta los PV máximos en un 6 % adicional y restaura 85-102 PV al esquivar.
Explotar debilidadesNv. 6Aumenta el golpe crítico propio en 100. Tiene un 25 % de probabilidad de aumentar el ataque en un 5.5 % durante 10s y tiene un 7 % de probabilidad de invocar hasta 5 clones al realizar un golpe crítico. Cada clon inflige 17 de daño y aplica Insignia durante 10s. (Máx. 5 acumulaciones de Insignia)
Aplicación de venenoNv. 9Tiene un 15 % de probabilidad de reducir la Curación recibida del objetivo en 12 % y de infligir Envenenamiento durante 10s al atacar. El Envenenamiento inflige 233 de Daño continuo cada 1 s.
Impacto traseroNv. 11Aumenta un 3 % de la Amplificación de Daño por la Espalda, un 3 % de la Amplificación de Daño de JcE y un 1.5 % de la Amplificación de Daño JcJ propia.
Postura de agresiónNv. 13Aumenta un 6 % de la Amplificación de Daño Crítico propia.
Acierto de impactoNv. 15Aumenta un 11.2 % del Acierto de Tipo Impacto y un 0.3 % de Golpe propio.
Postura de emboscadaNv. 17Recibe el efecto de Postura de emboscada durante 10 s al usar Acometida o habilidades relacionadas con el movimiento..
Grieta defensivaNv. 21Cada vez que acierta un ataque a un objetivo en estado de Tipo Impacto, reduce un 12 % de la Defensa y un 11 % de la Resistencia a Efectos de Estado durante 10s.
Pacto de resurrecciónNv. 23Aumenta la Resistencia a efectos de estado en un 17 %. Aumenta la Resistencia a efectos de estado en un 10 % durante 5s al recibir un ataque al verse afectado por Aturdimiento, Derribo, Atadura aérea, Congelación o Terror (hasta 10 acumulaciones).
DeterminaciónNv. 25Cada vez que aciertas a un objetivo con un 30 % de Puntos de Vida o menos, inflige entre 228 de daño.