Congelación: habilidad de Hechicero, Activas. Se aprende con nivel de personaje 7 y sube hasta el nivel 10 por 21 puntos de habilidad. Tiempo de enfriamiento: 30s. Coste: Consumo de Puntos de Maná 100. 5 especializaciones la modifican.
Efecto detallado
Inflige 871 de daño de Agua a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m y les provoca el estado de Congelación durante 3s con un 50 % de prob.
Si el objetivo es un PNJ, acierta Congelación con un 100 % de prob.
10 de daño al medidor de Tambaleo
- Tiempo de Enfriamiento
- 30s
- Consumo de Puntos de Maná
- 100
- Alcance
- 20 m
Especializaciones

Recuperación de 200 de Puntos de Maná
Inflige entre 871 de Daño de Agua a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m alrededor de un objetivo situado a 20 m y le aplica Congelación durante 3s con un 50 % de probabilidad. Recupera 200 Puntos de Maná.
Si el objetivo es un PNJ, Congelación acierta con un 100 % de probabilidad.
Daño al medidor de Tambaleo 10
- Tiempo de Enfriamiento
- 30s
- Alcance
- 20 m

Reducción de 5 s del Tiempo de Enfriamiento
Inflige 871 de daño de Agua a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m y les provoca el estado de Congelación durante 3s con un 50 % de prob.
Si el objetivo es un PNJ, acierta Congelación con un 100 % de prob.
10 de daño al medidor de Tambaleo
- Tiempo de Enfriamiento
- 25s
- Consumo de Puntos de Maná
- 100
- Alcance
- 20 m

Al acertar Congelación, se restablece el Tiempo de Enfriamiento de «Explosión de Congelación»
Inflige 871 de daño de Agua a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m y les provoca el estado de Congelación durante 3s con un 50 % de prob. Al acertar, restablece el Tiempo de Enfriamiento de «Explosión de Congelación».
Si el objetivo es un PNJ, acierta Congelación con un 100 % de prob.
10 de daño al medidor de Tambaleo
- Tiempo de Enfriamiento
- 30s
- Consumo de Puntos de Maná
- 100
- Alcance
- 20 m

+25 % de acierto de congelación a objetivos PJ
Inflige 871 de daño de Agua a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m y les provoca el estado de Congelación durante 3s con un 75 % de prob.
Si el objetivo es un PNJ, acierta Congelación con un 100 % de prob.
10 de daño al medidor de Tambaleo
- Tiempo de Enfriamiento
- 30s
- Consumo de Puntos de Maná
- 100
- Alcance
- 20 m

Aumento de 1 s de duración de Congelación
Inflige 871 de daño de Agua a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m y les provoca el estado de Congelación durante 4s con un 50 % de prob.
Si el objetivo es un PNJ, acierta Congelación con un 100 % de prob.
10 de daño al medidor de Tambaleo
- Tiempo de Enfriamiento
- 30s
- Consumo de Puntos de Maná
- 100
- Alcance
- 20 m
Efectos de estado

Estado de Congelación
Estado de Congelación
Por nivel
| Nivel | Nivel de personaje | Puntos | de daño |
|---|---|---|---|
| 1 | 7 | 178 | |
| 2 | 7 | 1 | 239 |
| 3 | 10 | 1 | 315 |
| 4 | 13 | 1 | 404 |
| 5 | 16 | 2 | 480 |
| 6 | 19 | 2 | 555 |
| 7 | 22 | 2 | 630 |
| 8 | 25 | 4 | 706 |
| 9 | 28 | 4 | 795 |
| 10 | 31 | 4 | 871 |
| 11 | 926 | ||
| 12 | 967 | ||
| 13 | 1022 | ||
| 14 | 1077 | ||
| 15 | 1132 | ||
| 16 | 1187 | ||
| 17 | 1228 | ||
| 18 | 1269 | ||
| 19 | 1309 | ||
| 20 | 1350 | ||
| 21 | 1391 | ||
| 22 | 1432 | ||
| 23 | 1473 | ||
| 24 | 1514 | ||
| 25 | 1555 | ||
| 26 | 1596 | ||
| 27 | 1637 | ||
| 28 | 1677 | ||
| 29 | 1718 | ||
| 30 | 1759 | ||
| 31 | 1800 | ||
| 32 | 1841 | ||
| 33 | 1882 | ||
| 34 | 1923 | ||
| 35 | 1964 | ||
| 36 | 2005 | ||
| 37 | 2045 | ||
| 38 | 2086 | ||
| 39 | 2127 | ||
| 40 | 2168 |