Hechicero Activas

Atadura invernal

Atadura invernal: habilidad de Hechicero, Activas. Se aprende con nivel de personaje 8 y sube hasta el nivel 10 por 21 puntos de habilidad. Tiempo de enfriamiento: 45s. Coste: Consumo de Puntos de Maná 200. 5 especializaciones la modifican.

Efecto detallado

Nivel10

Inflige entre 1344 de Daño de Agua a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m alrededor de un objetivo situado a 20 m y les aplica Ralentización durante 3s.

Tiempo de Enfriamiento
45s
Consumo de Puntos de Maná
200
Alcance
20 m

Especializaciones

  • Cambio a habilidad disponible en movimiento

    Nv. 8

    Inflige entre 1344 de Daño de Agua a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m alrededor de un objetivo situado a 20 m y les aplica Ralentización durante 3s.

    Tiempo de Enfriamiento
    45s
    Consumo de Puntos de Maná
    200
    Alcance
    20 m
  • «Atadura invernal»: 30 % de prob. de Congelación durante 3 s al acertar

    Nv. 8

    Inflige 1344 de daño de Agua a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m y les provoca el estado de Ralentización durante 3s. Los enemigos entran en estado de Congelación durante 3s con un 30 % de prob.

    Si el objetivo es un PNJ, acierta Congelación con un 100 % de prob.

    Tiempo de Enfriamiento
    45s
    Consumo de Puntos de Maná
    200
    Alcance
    20 m
  • Al acertar «Atadura invernal», aumento del 20 % de Amplificación de Daño de JcE y 10 % de Amplificación de Daño JcJ durante 5s

    Nv. 8

    Inflige 1344 de daño de Agua a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m y les provoca el estado de Ralentización durante 3s. Aumenta un 20 % de la Amplificación de Daño de JcE y un 10 % de la Amplificación de Daño JcJ propia durante 5s.

    Tiempo de Enfriamiento
    45s
    Consumo de Puntos de Maná
    200
    Alcance
    20 m
  • Adición de hab. de cadena «Ilusión invernal» x2

    Nv. 12

    Inflige entre 1344 de Daño de Agua a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m alrededor de un objetivo situado a 20 m y les aplica Ralentización durante 3s.

    Tiempo de Enfriamiento
    45s
    Consumo de Puntos de Maná
    200
    Alcance
    20 m
  • El Tiempo de Enfriamiento de «Atadura invernal» se reduce 15 s

    Nv. 16

    Inflige entre 1344 de Daño de Agua a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m alrededor de un objetivo situado a 20 m y les aplica Ralentización durante 3s.

    Tiempo de Enfriamiento
    30s
    Consumo de Puntos de Maná
    200
    Alcance
    20 m

Efectos de estado

Por nivel

NivelNivel de personajePuntosde Daño
18275~275
281369~369
3111486~486
4141624~624
5172740~740
6202856~856
7232973~973
82641089~1089
92941227~1227
103241344~1344
111428~1428
121492~1492
131576~1576
141661~1661
151746~1746
161831~1831
171894~1894
181957~1957
192020~2020
202083~2083
212146~2146
222209~2209
232272~2272
242335~2335
252399~2399
262462~2462
272525~2525
282588~2588
292651~2651
302714~2714
312777~2777
322840~2840
332903~2903
342966~2966
353029~3029
363092~3092
373155~3155
383219~3219
393282~3282
403345~3345