Clérigo Estigma

Salvación

  • Sin objetivo
  • Disponible en movimiento

Salvación: habilidad de Clérigo, Estigma. Se aprende con nivel de personaje 22 y sube hasta el nivel 20 por 75 puntos de Esquirla de Estigma. Tiempo de enfriamiento: 150s. 4 especializaciones la modifican.

Efecto detallado

Nivel20

El usuario es inmune al daño y a los efectos de estado durante 3s.

No puede bloquear ciertos ataques potentes. No se aplican efectos que aumentan el tiempo de espera.

Los efectos de Perseverancia, Salvación, Hechizo barrera e Imparable no pueden aplicarse durante 30s si la acumulación de Invencibilidad está bloqueada.

Tiempo de Enfriamiento
112s

Especializaciones

  • Aumento del 100 % de Curación Recibida

    Nv. 5

    El usuario es inmune al daño y a los efectos de estado durante 3s. Aumenta la curación recibida un 100 %.

    No puede bloquear ciertos ataques potentes. No se aplican efectos que aumentan el tiempo de espera.

    Los efectos de Perseverancia, Salvación, Hechizo barrera e Imparable no pueden aplicarse durante 30s si la acumulación de Invencibilidad está bloqueada.

    Tiempo de Enfriamiento
    112s
  • Al finalizar «Salvación», recuperación del 20 % de Puntos de Vida Máximos

    Nv. 10

    El usuario es inmune al daño y a los efectos de estado durante 3s. Aumenta la curación recibida un 100 % y recupera un 20 % de Puntos de Vida máximos al finalizar Salvación.

    No puede bloquear ciertos ataques potentes. No se aplican efectos que aumentan el tiempo de espera.

    Los efectos de Perseverancia, Salvación, Hechizo barrera e Imparable no pueden aplicarse durante 30s si la acumulación de Invencibilidad está bloqueada.

    Tiempo de Enfriamiento
    112s
  • Efecto básico de «Salvación» al miembro del grupo con los Puntos de Vida más bajos

    Nv. 15

    El usuario es inmune al daño y a los efectos de estado durante 3s. Aumenta la curación recibida un 100 % y recupera un 20 % de Puntos de Vida máximos al finalizar Salvación. Concede el efecto básico de Salvación al miembro del grupo con menos Puntos de Vida.

    No puede bloquear ciertos ataques potentes. No se aplican efectos que aumentan el tiempo de espera.

    Los efectos de Perseverancia, Salvación, Hechizo barrera e Imparable no pueden aplicarse durante 30s si la acumulación de Invencibilidad está bloqueada.

    Tiempo de Enfriamiento
    112s
  • [Salvación] se activa al estar afectado por un estado de Tipo Impacto

    Nv. 20

    El usuario es inmune al daño y a los efectos de estado durante 3s. Aumenta la curación recibida un 100 % y recupera un 20 % de Puntos de Vida máximos al finalizar Salvación. Concede el efecto básico de Salvación al miembro del grupo con los Puntos de Vida más bajos.

    No puede bloquear determinados ataques potentes. No se aplican efectos que aumentan el tiempo de espera. Salvación se activa cuando el usuario se ve afectado por un estado de Tipo impacto.

    Los efectos de Perseverancia, Salvación, Hechizo barrera e Imparable no pueden aplicarse durante 30s si la acumulación de Invencibilidad está bloqueada.

    Tiempo de Enfriamiento
    112s

Efectos de estado

  • Salvación

    Mejora, 3s

    Anula el daño

    Anula los efectos de estado

  • Salvación

    Mejora, 3s

    Anula el daño

    Anula los efectos de estado

    Aumenta un 100 % de la Curación Recibida

  • Salvación

    Mejora, 3s

    Anula el daño

    Anula los efectos de estado

    Aumenta un 100 % de Curación Recibida

    Al finalizar el efecto, recupera un 20 % de los Puntos de Vida

  • Salvación

    Mejora, 3s

    Anula el daño

    Anula los efectos de estado

    Aumenta un 100 % de Curación Recibida

    Al finalizar el efecto, recupera un 20 % de los Puntos de Vida

Por nivel

NivelNivel de personajePuntosTiempo de Enfriamiento
1221150s
2221148s
3221146s
4221144s
5221142s
6222140s
7222138s
8222136s
9222134s
10222132s
11224130s
12224128s
13224126s
14224124s
15224122s
16228120s
17228118s
18228116s
19228114s
20228112s
21110s
22108s
23106s
24104s
25102s