Atadura: habilidad de Clérigo, Estigma. Se aprende con nivel de personaje 22 y sube hasta el nivel 20 por 75 puntos de Esquirla de Estigma. Tiempo de enfriamiento: 60s. Coste: Consumo de Puntos de Maná 200. 4 especializaciones la modifican.

Efecto detallado

Nivel20

Selecciona un objetivo a una distancia de 20 m e inflige 2635 de daño de Tierra hasta a 4 enemigos a una distancia de 4 m del objetivo con un 75 % de probabilidad de infligir Atadura durante 10s.

100 % de probabilidad de infligir Atadura a objetivos PNJ.

Daño al medidor de Tambaleo 15

Tiempo de Enfriamiento
60s
Consumo de Puntos de Maná
200
Alcance
20 m

Especializaciones

  • Cambio a habilidad disponible en movimiento

    Nv. 5

    Selecciona un objetivo a una distancia de 20 m e inflige 2635 de daño de Tierra hasta a 4 enemigos a una distancia de 4 m del objetivo con un 75 % de probabilidad de infligir Atadura durante 10s.

    100 % de probabilidad de infligir Atadura a objetivos PNJ.

    Daño al medidor de Tambaleo 15

    Tiempo de Enfriamiento
    60s
    Consumo de Puntos de Maná
    200
    Alcance
    20 m
  • Aumento de 2 s de duración de Atadura

    Nv. 10

    Selecciona un objetivo a una distancia de 20 m e inflige 2635 de daño de Tierra hasta a 4 enemigos a una distancia de 4 m del objetivo con un 75 % de probabilidad de infligir Atadura durante 12s.

    100 % de probabilidad de infligir Atadura a objetivos PNJ.

    Daño al medidor de Tambaleo 15

    Tiempo de Enfriamiento
    60s
    Consumo de Puntos de Maná
    200
    Alcance
    20 m
  • Aumento del 25 % de prob. de Atadura

    Nv. 15

    Selecciona un objetivo dentro de un rango de 20 m e inflige 2635 de daño de Tierra y Atadura durante 12s hasta a 4 enemigos dentro de un rango de 4 m del objetivo.

    15 de daño al medidor de Tambaleo

    Tiempo de Enfriamiento
    60s
    Consumo de Puntos de Maná
    200
    Alcance
    20 m
  • Al lanzar Atadura, duplicación de daño continuo de objetivo

    Nv. 20

    Selecciona un objetivo a una distancia de 20 m e inflige 2635 de daño de Tierra y Atadura durante 12s hasta a 4 enemigos a una distancia de 4 m del objetivot. Multiplica por 2 el daño continuo causados a los enemigos.

    15 de daño al medidor de Tambaleo

    Tiempo de Enfriamiento
    60s
    Consumo de Puntos de Maná
    200
    Alcance
    20 m

Efectos de estado

  • Atadura

    Perjuicio, 10s, 75%

    Estado de Inmovilización

Por nivel

NivelNivel de personajePuntosde daño
1221939
22211068
32211197
42211351
52211480
62221575
72221643
82221737
92221832
102221926
112242021
122242089
132242157
142242226
152242294
162282362
172282430
182282499
192282567
202282635
212703
222772
232840
242908
252976