Estigma de agresión: habilidad de Clérigo, Estigma. Se aprende con nivel de personaje 22 y sube hasta el nivel 20 por 75 puntos de Esquirla de Estigma. Tiempo de enfriamiento: 120s. 4 especializaciones la modifican.
Efecto detallado
Selecciona un objetivo a una distancia de 20 m e inflige 2499 de daño hasta a 4 enemigos a una distancia de 4 m, con un 30 % de probabilidad de infligir Atadura..
100 % de probabilidad de infligir Atadura a objetivos PNJ.
Aumenta la defensa hasta un máximo del 20 % de manera proporcional a los objetivos impactados.
- Tiempo de Enfriamiento
- 120s
- Alcance
- 20 m
Especializaciones

Al acertar, aumento del 20 % de Ataque durante 5s
Selecciona un objetivo dentro de un rango de 20 m e inflige 2499 de daño hasta a 4 enemigos dentro de un rango de 4 m del objetivo, con un 30 % de prob. de infligir Atadura. Aumenta el ataque un 20 % durante 5s al acertar.
100 % de prob. de infligir Atadura a objetivos PNJ.
Aumenta la defensa hasta un máximo del 20 % de manera proporcional a los objetivos impactados.
- Tiempo de Enfriamiento
- 120s
- Alcance
- 20 m

Al acertar, 500 de daño de Puntos de Maná
Selecciona un objetivo a una distancia de 20 m e inflige 2499 de daño y daño de 500 Puntos de Maná hasta a 4 enemigos a una distancia de 4 m del objetivo, con un 30 % de probabilidad de infligir Atadura. Aumenta el ataque en un 20 % durante 5s al impactar.
Probabilidad del 100 % de infligir Atadura a objetivos PNJ.
Aumenta la Defensa hasta un máximo del 20 % de manera proporcional a los objetivos impactados.
- Tiempo de Enfriamiento
- 120s
- Alcance
- 20 m

Aumento de 10 m de alcance
Selecciona un objetivo a una distancia de 30 m e inflige 2499 de daño y daño de 500 Puntos de Maná hasta a 4 enemigos a una distancia de 4 m del objetivo, con un 30 % de probabilidad de infligir Atadura. Aumenta el ataque en un 20 % durante 5s al impactar.
Probabilidad del 100 % de infligir Atadura a objetivos PNJ.
Aumenta la Defensa hasta un máximo del 20 % de manera proporcional a los objetivos impactados.
- Tiempo de Enfriamiento
- 120s
- Alcance
- 30 m

Aumento del 20 % de prob. de Atadura
Selecciona un objetivo a una distancia de 30 m e inflige 2499 de daño y daño de 500 Puntos de Maná hasta a 4 enemigos a una distancia de 4 m del objetivo, con un 50 % de probabilidad de infligir Atadura. Aumenta el ataque en un 20 % durante 5s al impactar.
Probabilidad del 100 % de infligir Atadura a objetivos PNJ.
Aumenta la Defensa hasta un máximo del 20 % de manera proporcional a los objetivos impactados.
- Tiempo de Enfriamiento
- 120s
- Alcance
- 30 m
Efectos de estado
Por nivel
| Nivel | Nivel de personaje | Puntos | de daño |
|---|---|---|---|
| 1 | 22 | 1 | 891 |
| 2 | 22 | 1 | 1013 |
| 3 | 22 | 1 | 1135 |
| 4 | 22 | 1 | 1282 |
| 5 | 22 | 1 | 1404 |
| 6 | 22 | 2 | 1494 |
| 7 | 22 | 2 | 1558 |
| 8 | 22 | 2 | 1648 |
| 9 | 22 | 2 | 1738 |
| 10 | 22 | 2 | 1827 |
| 11 | 22 | 4 | 1917 |
| 12 | 22 | 4 | 1982 |
| 13 | 22 | 4 | 2046 |
| 14 | 22 | 4 | 2111 |
| 15 | 22 | 4 | 2176 |
| 16 | 22 | 8 | 2241 |
| 17 | 22 | 8 | 2305 |
| 18 | 22 | 8 | 2370 |
| 19 | 22 | 8 | 2435 |
| 20 | 22 | 8 | 2499 |
| 21 | 2564 | ||
| 22 | 2629 | ||
| 23 | 2694 | ||
| 24 | 2758 | ||
| 25 | 2823 |