
Aion 2 Efectos de estado: Pasiva
Cada mejora, perjuicio y control de masas con sus valores en cada nivel y cada habilidad y objeto que lo aplica.
Pasiva
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Restricción de dolorCada vez que recibe un ataque, obtiene Restricción de dolor
Maximización de sexto sentidoAumento de Evasión en 200
Explotar debilidadesAumento de Crítico en 100
Aplicación de venenoAl acertar con un ataque, hay un 15 % de probabilidad de aplicar Envenenamiento al objetivo
Impacto traseroAumenta un 3 % de la Amplificación de Daño por la Espalda
Postura de agresiónAumenta un 6 % de la Amplificación de Daño Crítico
Postura de emboscadaAl usar una habilidad de movimiento, se aplica el efecto de Postura de emboscada durante 10 s
Grieta defensivaAl acertar a un objetivo afectado por un estado de Tipo Impacto, su Defensa se reduce un 12 % y su Resistencia a Efectos de Estado un 11%
Pacto de resurrecciónAl recibir un ataque en estado de Aturdimiento, Derribo, Atadura aérea, Congelación o Terror, aumenta la Resistencia a Efectos de Estado (acumulaciones máx.: 10)
DeterminaciónAl acertar un ataque a un objetivo con un 30 % o menos de Puntos de Vida, inflige daño adicional
Ojo vigilanteAumenta 200 de la Evasión
Fuego concentradoDaño adicional de Viento al atacar a un objetivo afectado por Daño continuo
Vitalidad de vientoAumenta 15 del Vigor Máximo
Ojo concentradoAumenta 100 de la Precisión
Determinación de cazadorAumenta un 6 % de la Amplificación de Daño Crítico
Determinación de resistencia+11.2 % de resistencia Tipo corporal
Ojo de ataduraDaño adicional de Viento al atacar a un objetivo afectado por Ralentización o Atadura
Disparo cercanoDaño adicional de Viento al atacar a un objetivo
Alma de cazadorDaño adicional de Viento al realizar un Crítico
Marca ígneaAl atacar con Fuego, inflige daño adicional con un 20 % de prob.
Toga terrestre+7 % Puntos de Maná máx.
Invocación heladaAl atacar a un objetivo con Ralentización, inflige daño adicional con un 50 % de prob.
Toga de llamaAumenta 100 de la Precisión
Toga de heladaAumento de Defensa en un 1 %
Absorción de esenciaAumenta un 10.7 % del Acierto de Tipo Corporal
Merced de resistenciaAumenta un 11.2 % de la Resistencia de Tipo Mental
Merced de mejoraCuando los Puntos de Maná son iguales o superiores al 25 %, la Amplificación de Daño de JcE aumenta un 20 %
Vaporización de vivezaSi los Puntos de Vida del objetivo exceden un 70 %, inflige daño adicional
Golpe de EspírituAumenta un 6 % de la Amplificación de Daño de JcE
Protección de EspírituAumento de Defensa en 2 %
Descenso de EspírituAl atacar, hay un 50 % de probabilidad de infligir Daño adicional.
Revitalización de EspírituRecupera un 12 % de los Puntos de Vida Máximos del Espíritu cuando sus Puntos de Vida están por debajo del 50 %
Concentración mentalAumenta un 11 % del Acierto de Efectos de Estado TIPO Mental
Comunión de EspírituAumenta 100 de la Precisión
Unificación elementalAl acertar una habilidad de Espíritu, aumenta un 1.1 % de la Amplificación de Daño Crítico (acumulaciones máx.: 5)
Retroceso continuoAl golpear un objetivo con efecto de daño continuo, inflige daño adicional con cierta prob.
