
Aion 2 Waldläufer: Fähigkeiten (Aktiv)
Alle Fähigkeiten von Waldläufer in Aion 2 aus der Gruppe Aktiv, mit Werten je Stufe, Kosten und Erlernbedingungen.
Waldläufer-Fertigkeiten planenAktiv
NotausweichenSt. 1, 0.5Sek., SP-Kosten 30000Bewegt sich flink in die gewählte Richtung, um Gefahren auszuweichen.
ScharfschussSt. 1Fügt einem Ziel innerhalb von 20 m 47–47 Windschaden zu und regeneriert 120 MP.
SchnellschussSt. 1, MP-Kosten 120Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 56–56 Windschaden zu.
SchlingenpfeilSt. 1, 15Sek., MP-Kosten 150Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 60–60 Erdschaden zu und versetzt sie für 5Sek. in Trägheit, welche das Bewegungstempo um 40 % verringert.
MarkierungsschussSt. 3, 10Sek., MP-Kosten 50Fügt einem Ziel innerhalb von 20 m 142–142 Windschaden zu. Der Wirker bewegt sich in die eingegebene Richtung und erhält für 10Sek. [Letalität].
BohrpfeilSt. 4, 5Sek.Bei einem Kritischen Treffer: Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 112–112 Feuerschaden zu und regeneriert 100 MP. Verursacht bei den Zielen Blutung, fügt für 6Sek. jede Sekunde 43–43 Feuerschaden zu und verringert Heilung (Erhalten) um 60 %.
PfeilhagelSt. 5Fügt einem benommenen Ziel innerhalb von 20 m 96–96 Windschaden zu.
OrkanpfeilSt. 7, 20Sek., MP-Kosten 200Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 365–365 Windschaden zu. Gewährt dem Wirker Wirbelwind für 10Sek.
ExplosionsfalleSt. 8, 20Sek., MP-Kosten 200Platziert eine Bodenfalle in der Nähe des Wirkers. Die Falle ist 10 Sek. lang aktiv. Nähert sich ein Gegner, fügt sie bis zu 4 Zielen innerhalb von 5 m 344–344 Erdschaden zu und versetzt sie mit 40 % Chance für 3Sek. in Betäubung.
SprengpfeilSt. 10, 20Sek.Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel mit Trägheit oder Bann innerhalb von 20 m 544–544 Windschaden zu.
UnterdrückungspfeilSt. 12, 20Sek.Fügt einem Ziel innerhalb von 20 m 362–362 Windschaden zu und versetzt es mit 40 % Chance für 3Sek. in Betäubung, wenn sich der Wirker in [Letalität] befindet.
ZielpfeilSt. 14, 20Sek., MP-Kosten 200Fügt einem Ziel innerhalb von 20 m 599–1798 Windschaden zu. Befindet sich der Wirker im Zustand [Letalität], erhöht sich der Schaden um 35 %.
SchockaufhebungSt. 16, 60Sek.Hebt beim Wirker Betäubung, K. o., Luftbann, Greifen, Einfrieren und Furcht auf und gewährt Zähigkeit für 5Sek.