
Aion 2 Waldläufer: Fähigkeiten
Alle aktiven, passiven und Stigma-Fähigkeiten von Waldläufer in Aion 2 mit Werten je Stufe, Kosten, Erlernbedingungen und den Spezialisierungen, die sie verändern.
Aktiv
NotausweichenSt. 1, 0.5Sek., SP-Kosten 30000Bewegt sich flink in die gewählte Richtung, um Gefahren auszuweichen.
ScharfschussSt. 1Fügt einem Ziel innerhalb von 20 m 47–47 Windschaden zu und regeneriert 120 MP.
SchnellschussSt. 1, MP-Kosten 120Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 56–56 Windschaden zu.
SchlingenpfeilSt. 1, 15Sek., MP-Kosten 150Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 60–60 Erdschaden zu und versetzt sie für 5Sek. in Trägheit, welche das Bewegungstempo um 40 % verringert.
MarkierungsschussSt. 3, 10Sek., MP-Kosten 50Fügt einem Ziel innerhalb von 20 m 142–142 Windschaden zu. Der Wirker bewegt sich in die eingegebene Richtung und erhält für 10Sek. [Letalität].
BohrpfeilSt. 4, 5Sek.Bei einem Kritischen Treffer: Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 112–112 Feuerschaden zu und regeneriert 100 MP. Verursacht bei den Zielen Blutung, fügt für 6Sek. jede Sekunde 43–43 Feuerschaden zu und verringert Heilung (Erhalten) um 60 %.
PfeilhagelSt. 5Fügt einem benommenen Ziel innerhalb von 20 m 96–96 Windschaden zu.
OrkanpfeilSt. 7, 20Sek., MP-Kosten 200Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 365–365 Windschaden zu. Gewährt dem Wirker Wirbelwind für 10Sek.
ExplosionsfalleSt. 8, 20Sek., MP-Kosten 200Platziert eine Bodenfalle in der Nähe des Wirkers. Die Falle ist 10 Sek. lang aktiv. Nähert sich ein Gegner, fügt sie bis zu 4 Zielen innerhalb von 5 m 344–344 Erdschaden zu und versetzt sie mit 40 % Chance für 3Sek. in Betäubung.
SprengpfeilSt. 10, 20Sek.Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel mit Trägheit oder Bann innerhalb von 20 m 544–544 Windschaden zu.
UnterdrückungspfeilSt. 12, 20Sek.Fügt einem Ziel innerhalb von 20 m 362–362 Windschaden zu und versetzt es mit 40 % Chance für 3Sek. in Betäubung, wenn sich der Wirker in [Letalität] befindet.
ZielpfeilSt. 14, 20Sek., MP-Kosten 200Fügt einem Ziel innerhalb von 20 m 599–1798 Windschaden zu. Befindet sich der Wirker im Zustand [Letalität], erhöht sich der Schaden um 35 %.
SchockaufhebungSt. 16, 60Sek.Hebt beim Wirker Betäubung, K. o., Luftbann, Greifen, Einfrieren und Furcht auf und gewährt Zähigkeit für 5Sek.
Passiv
Achtsames AugeSt. 1Erhöht Ausweichen des Wirkers um 200, die Max. LP um 6 % und stellt bei erfolgreichem Ausweichen sofort 85–102 LP wieder her.
Fokussiertes FeuerSt. 6Verursacht mit 50 % Chance 56–56 Windschaden bei einem Ziel, das von Schaden über Zeit betroffen ist.
Elan des WindesSt. 9Erhöht Max. SP um 15 Erhöht bei jedem erlittenen Angriff das Bewegungstempo für 1Sek. um 10 %
Fokussiertes AugeSt. 11Erhöht die Präzision um 100, die Schadensverstärkung (PvE) um 1 %, die Schadensverstärkung (PvP) um 0.5 % und die Wucht um 0.2 %.
Entschlossenheit des JägersSt. 13Erhöht die Krit.-Schadensverstärkung des Wirkers um 6 %
Entschlossenheit des WiderstandsSt. 15Erhöht den Widerstand (Körper) und den Widerstand (Schock) des Wirkers um 11.2 %
Fesselndes AugeSt. 17Verursacht bei jedem Treffer gegen ein Ziel, das von Trägheit oder Bann betroffen ist, mit 50 % Chance 143–143 Windschaden.
NahschussSt. 21Fügt bei jedem Treffer mit 25 % Chance 148–148 Wind-Zusatzschaden zu. Stößt ein Ziel innerhalb von 5 m bei jedem Treffer mit 5 % Chance zurück.
Pakt der RevitalisierungSt. 23Erhöht den Widerstand des Wirkers gegen Statuseffekte um 17 % Wird der Wirker unter Betäubung, K. o., Luftbann, Einfrieren oder Furcht getroffen, erhöht sich sein Widerstand gegen Statuseffekte für 5Sek. um 10 % (Maximal 10 Stapel).
JägerseeleSt. 25Fügt einem Ziel bei Kritischer Treffer mit 50 % Chance 344–344 Windschaden zu.
Stigma
PfeilsturmSt. 22, 60Sek., MP-Kosten 200Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 1184–1184 Windschaden zu und versetzt sie mit 50 % Chance für 3Sek. in Betäubung.
Vaizels HoheitSt. 22, 60Sek.Erhöht beim Wirker die Angriffskraft für 10Sek. um 20 %.
SegensbogenSt. 22, 120Sek.Erhöht beim Wirker für 10Sek. den Kritischer Treffer um 200 und die Präzision um 100
ÜberraschungstrittSt. 22, 30Sek.Bewegt sich hinter ein Ziel innerhalb von 5 m, fügt ihm 857–857 Windschaden zu und stößt es zurück. Der Wirker bewegt sich anschließend nach hinten.
FesselfalleSt. 22, 90Sek.Platziert eine Bodenfalle in der Nähe des Wirkers. Die Falle ist 30 Sek. lang aktiv. Nähert sich ein Gegner, fügt sie bis zu 4 Zielen innerhalb von 5 m 1218–1218 Erdschaden zu und versetzt sie für 3Sek. in Luftbann.
IllusionspfeilSt. 22, 30Sek., MP-Kosten 200Fügt einem Ziel innerhalb von 20 m 1099–1099 Windschaden zu und versetzt es für 3Sek. in Blindheit.
TarnungSt. 22, 120Sek.Versetzt den Wirker für 10Sek. in Tarnung.
SiegelpfeilSt. 22, 60Sek., MP-Kosten 200Fügt einem Ziel innerhalb von 20 m 1043–1043 Windschaden zu und versetzt es mit 75 % Chance für 5Sek. in Siegel.
Atem der NaturSt. 22, 90Sek.Erhöht für 6Sek. die PvE-Schadensresistenz des Wirkers um 20 %, die PvP-Schadensresistenz um 10 % und den Krit.-Widerstand um 200 Gewährt für die Dauer [Umarmung der Natur].
GreifenpfeilSt. 22, 45Sek., MP-Kosten 200Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 964–964 Feuerschaden zu und versetzt sie für 10Sek. in [Rotglut].
ExplosionspfeilSt. 22, 45Sek.Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 1426–1426 Feuerschaden zu. Der Schaden erhöht sich um 20 % bei Zielen mit Trägheit oder Bann.
SturmwuchtSt. 22, 120Sek.Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 902–902 Windschaden zu und versetzt sie mit 30 % Chance für 3Sek. in Betäubung.
UnterstützungsfeuerSt. 22, 90Sek.Beschwört für 15Sek. eine Kugel um den Wirker herum, die Unterstützungsfeuer leistet. Die Kugel fügt mit 25 % Chance 243–243 Windschaden zu und absorbiert 1.5 % LP.