
Aion 2 Magier: Fähigkeiten (Stigma)
Alle Fähigkeiten von Magier in Aion 2 aus der Gruppe Stigma, mit Werten je Stufe, Kosten und Erlernbedingungen.
Magier-Fertigkeiten planenStigma
Göttliche ExplosionSt. 22, 60Sek., MP-Kosten 200Fügt einem Ziel innerhalb von 20 m 1140 Feuerschaden zu.
StahlbarriereSt. 22, 60Sek.Erzeugt für 60Sek. einen Schutzschild in Höhe von 16 % der Max. LP. Erhöht währenddessen die PvE-Schadensresistenz um 10 % und die PvP-Schadensresistenz um 5 %. Regeneriert am Ende der Wirkung 300 SP.
ElementarverstärkungSt. 22, 60Sek.Erhöht für 10Sek. die Feuerangriffskraft um 20 % und die Wasserangriffskraft um 20 %.
Fluch: BaumSt. 22, 90Sek.Verwandelt ein Ziel innerhalb von 20 m für 10Sek. in einen Baum, wobei dessen Resistenz gegen Feuer um 20 % verringert ist. Der Wirker bewegt sich nach hinten. Der Effekt wird aufgehoben, wenn das Ziel angegriffen wird.
Arktische RüstungSt. 22, 90Sek.Erhöht beim Wirker für 10Sek. die PvE-Schadensresistenz um 20 % und die PvP-Schadensresistenz um 10 % und versetzt Gegner innerhalb von 7 m, die den Wirker angreifen, mit 5 % Chance für 3Sek. in Einfrieren. Gewährt dem Wirker während dieser Dauer [Magische Verschiebung], wenn seine MP mindestens 50 % betragen.
SeelenfrostSt. 22, 60Sek., MP-Kosten 200Fügt einem Ziel innerhalb von 20 m 1037 Wasserschaden zu und versetzt es mit 75 % Chance für 5Sek. in Siegel.
KältesturmSt. 22, 60Sek., MP-Kosten 200Fügt bis zu 4 Gegnern innerhalb von 5 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 945 Wasserschaden zu und versetzt sie in Trägheit. Beschwört an der Position des Ziels einen Kältesturm, der 7 Sek. lang anhält und die Gegner fortlaufend in Erfrierung versetzt.
FlammenbarriereSt. 22, 60Sek., MP-Kosten 200Beschwört an der Position eines Ziels innerhalb von 20 m eine Flammenbarriere, die 3 Sek. lang anhält. Die Flammenbarriere fügt bis zu 4 Gegnern innerhalb ihres Bereichs (1 x 10 m) 1300 Feuerschaden zu und versetzt sie für 10Sek. in Glut.
Lumiels RaumSt. 22, 90Sek., MP-Kosten 300Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 998 Schaden zu und versetzt sie mit 75 % Chance für 3Sek. in Luftbann.
Verzögerte ExplosionSt. 22, 30Sek., MP-Kosten 200Fügt einem Ziel innerhalb von 20 m nach 4Sek. 1116 Feuerschaden zu. Erhöht während der Verzögerung den Schaden, den das Ziel vom Wirker erleidet, um 15 %.
GletscherwuchtSt. 22, 90Sek., MP-Kosten 200Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 1477 Wasserschaden zu.
SturmbombardementSt. 22, 120Sek.Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 886 Schaden zu und versetzt sie mit 30 % Chance für 3Sek. in Einfrieren.
WinterschlafSt. 22, 180Sek.Versetzt den Wirker für 5Sek. in [Winterschlaf]. Gewährt während [Winterschlaf] Immunität gegen Schaden und Statuseffekte.