Assassine Aktiv

Schattenschlag

Schattenschlag: Assassine-Fähigkeit, Aktiv. Erlernbar ab Charakterstufe 1, steigerbar bis Stufe 10 für 21 Fähigkeitspunkte. Abklingzeit 20Sek.. Kosten: MP-Kosten 150. 5 Spezialisierungen verändern sie.

Effektdetails

Stufe10

Bewegt sich hinter ein Ziel innerhalb von 20 m und fügt 610–610 Schaden zu. Wirbelt das Ziel für 3Sek. umher und verursacht Betäubung.

Benommen-Leiste (Schaden) 10

Abklingzeit
20Sek.
MP-Kosten
150
Reichweite
20 m

Spezialisierungen

  • Betäubungsdauer +1 Sek.

    St. 8

    Bewegt sich hinter ein Ziel innerhalb von 20 m und fügt 610–610 Schaden zu. Wirbelt das Ziel für 4Sek. umher und verursacht Betäubung.

    Benommen-Leiste (Schaden) 10

    Abklingzeit
    20Sek.
    MP-Kosten
    150
    Reichweite
    20 m
  • Krit.-Schadensverstärkung für {se:1307002711:effect_value02:time} +{abe:1307002711:value02:divide100} %: Bei Treffer

    St. 8

    Bewegt sich hinter ein Ziel innerhalb von 20 m und fügt 610–610 Schaden zu. Wirbelt das Ziel für 3Sek. umher und verursacht Betäubung. Erhöht bei Treffer die eigene Kritische Schadensverstärkung für 10Sek. um 20 %.

    Benommen-Leiste (Schaden) 10

    Abklingzeit
    20Sek.
    MP-Kosten
    150
    Reichweite
    20 m
  • Siegel für {se:1307003023:effect_value02:time} ({se:1307003023:effect_value05:divide100} % Chance): Bei Treffer

    St. 8

    Bewegt sich hinter ein Ziel innerhalb von 20 m und fügt 610–610 Schaden zu. Wirbelt das Ziel für 3Sek. umher und verursacht Betäubung. Versetzt es mit 50 % Chance für 5Sek. in Siegel.

    Gegen NPCs beträgt die Trefferchance von Siegel 100 %.

    Benommen-Leiste (Schaden) 10

    Abklingzeit
    20Sek.
    MP-Kosten
    150
    Reichweite
    20 m
  • Bann für {se:1307004023:effect_value02:time} ({se:1307004023:effect_value05:divide100} % Chance): Bei Treffer

    St. 12

    Bewegt sich hinter ein Ziel innerhalb von 20 m und fügt 610–610 Schaden zu. Wirbelt das Ziel für 3Sek. umher und verursacht Betäubung. Versetzt es mit 50 % Chance für 5Sek. in Bann.

    Gegen NPCs beträgt die Trefferchance von Bann 100 %.

    Benommen-Leiste (Schaden) 10

    Abklingzeit
    20Sek.
    MP-Kosten
    150
    Reichweite
    20 m
  • Wird zu einer Flächenfähigkeit

    St. 16

    Bewegt sich hinter ein Ziel innerhalb von 20 m und fügt bis zu 4 Gegnern innerhalb von 4 m 610–610 Schaden zu. Wirbelt die Ziele für 3Sek. umher und verursacht Betäubung.

    Benommen-Leiste (Schaden) 10

    Abklingzeit
    20Sek.
    MP-Kosten
    150
    Reichweite
    20 m

Statuseffekte

  • Betäubung

    Schwächung, 3Sek.

    Betäubung

  • Siegel

    Schwächung, 5Sek., 50%

    Siegel

  • Bann

    Schwächung, 5Sek., 50%

    Bewegungsunfähig

Nach Stufe

StufeCharakterstufePunkteSchaden zu.
1152–52
21191–91
341130–130
471169–169
5102228–228
6132301–301
7162390–390
8194463–463
9224537–537
10254610–610
11684–684
12772–772
13846–846
14900–900
15939–939
16993–993
171047–1047
181101–1101
191155–1155
201194–1194
211233–1233
221272–1272
231311–1311
241350–1350
251389–1389
261428–1428
271467–1467
281506–1506
291545–1545
301584–1584
311623–1623
321662–1662
331701–1701
341740–1740
351779–1779
361818–1818
371857–1857
381896–1896
391935–1935
401974–1974