Assassine Aktiv

Blitzhafter Schnitt

Blitzhafter Schnitt: Assassine-Fähigkeit, Aktiv. Erlernbar ab Charakterstufe 8, steigerbar bis Stufe 10 für 21 Fähigkeitspunkte. Abklingzeit 10Sek.. Kosten: MP-Kosten 50. 5 Spezialisierungen verändern sie.

Effektdetails

Stufe10

Bewegt sich auf die gegenüberliegende Seite des Ziels innerhalb von 4 m. Fügt bis zu 4 Gegnern 905–905 Schaden zu. Versetzt die Ziele mit 40 % Chance für 3Sek. in Blindheit.

Gegen NPCs beträgt die Trefferchance von Blindheit 100 %.

Benommen-Leiste (Schaden) 7

Abklingzeit
10Sek.
MP-Kosten
50
Reichweite
4 m

Spezialisierungen

  • Blindheitsdauer +2 Sek.

    St. 8

    Bewegt sich auf die gegenüberliegende Seite des Ziels innerhalb von 4 m. Fügt bis zu 4 Gegnern 905–905 Schaden zu. Versetzt die Ziele mit 40 % Chance für 5Sek. in Blindheit.

    Gegen NPCs beträgt die Trefferchance von Blindheit 100 %.

    Benommen-Leiste (Schaden) 7

    Abklingzeit
    10Sek.
    MP-Kosten
    50
    Reichweite
    4 m
  • Reichweite +6 m

    St. 8

    Bewegt sich auf die gegenüberliegende Seite des Ziels innerhalb von 10 m. Fügt bis zu 4 Gegnern 905–905 Schaden zu. Versetzt die Ziele mit 40 % Chance für 3Sek. in Blindheit.

    Gegen NPCs beträgt die Trefferchance von Blindheit 100 %.

    Benommen-Leiste (Schaden) 7

    Abklingzeit
    10Sek.
    MP-Kosten
    50
    Reichweite
    10 m
  • Schaden bis zu +20 %: Je mehr getroffene Ziele

    St. 8

    Bewegt sich auf die gegenüberliegende Seite des Ziels innerhalb von 4 m. Fügt bis zu 4 Gegnern 950–1086 Schaden zu. Versetzt die Ziele mit 40 % Chance für 3Sek. in Blindheit.

    Gegen NPCs beträgt die Trefferchance von Blindheit 100 %.

    Benommen-Leiste (Schaden) 7

    Abklingzeit
    10Sek.
    MP-Kosten
    50
    Reichweite
    4 m
  • Kann 1-mal zusätzlich hintereinander wirken

    St. 12

    Bewegt sich auf die gegenüberliegende Seite des Ziels innerhalb von 4 m. Fügt bis zu 4 Gegnern 905–905 Schaden zu. Versetzt die Ziele mit 40 % Chance für 3Sek. in Blindheit. Kann bis zu 2-mal in Folge gewirkt werden.

    Gegen NPCs beträgt die Trefferchance von Blindheit 100 %.

    Benommen-Leiste (Schaden) 7

    MP-Kosten
    50
    Reichweite
    4 m
  • Wirbel, Betäubung für {se:1305005711:effect_value02:time} (Ziel mit Blindheit) ({se:1305005711:effect_value05:divide100} % Chance): Bei Treffer

    St. 16

    Bewegt sich auf die gegenüberliegende Seite des Ziels innerhalb von 4 m. Fügt bis zu 4 Gegnern 905–905 Schaden zu. Versetzt die Ziele mit 40 % Chance für 3Sek. in Blindheit. Wirbelt bei Treffer die erblindeten Ziele mit 50 % Chance für 3Sek. umher und verursacht Betäubung.

    Gegen NPCs beträgt die Trefferchance von Blindheit und Betäubung 100 %.

    Benommen-Leiste (Schaden) 7

    Abklingzeit
    10Sek.
    MP-Kosten
    50
    Reichweite
    4 m

Statuseffekte

  • Blindheit

    Schwächung, 3Sek., 40%

    Blindheit

Nach Stufe

StufeCharakterstufePunkteSchaden zu.
18181–181
281243–243
3111322–322
4141417–417
5172495–495
6202574–574
7232653–653
8264731–731
9294826–826
10324905–905
11963–963
121004–1004
131062–1062
141120–1120
151178–1178
161235–1235
171277–1277
181319–1319
191361–1361
201402–1402
211444–1444
221486–1486
231527–1527
241569–1569
251611–1611
261653–1653
271694–1694
281736–1736
291778–1778
301820–1820
311861–1861
321903–1903
331945–1945
341986–1986
352028–2028
362070–2070
372112–2112
382153–2153
392195–2195
402237–2237