Captura: habilidade de Templário, Ativas. Aprendida no nível do personagem 1 e evoluída até o nível 10 por 21 pontos de habilidade. Tempo de recarga: 15s. 5 especializações a modificam.
Efeitos detalhados
Causa entre 569 e 569 de dano em um alvo a uma distância de até 20m e o arrasta para frente de si, com 75% de chance de deixar em estado de Contenção durante 2s.
Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Contenção é de 100%.
Dano na Barra de Desequilíbrio: 10
- Tempo de Recarga
- 15s
- Alcance
- 20m
Especializações

Se o alvo estiver com Imunidade à Incapacitação, move-se até ele
Causa entre 569 e 569 de dano em um alvo a uma distância de até 20m e o arrasta para frente de si, com 75% de chance de deixar em estado de Contenção durante 2s. Se o alvo estiver com Imunidade à Incapacitação, move-se até ele.
Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Contenção é de 100%.
Dano na Barra de Desequilíbrio: 10
- Tempo de Recarga
- 15s
- Alcance
- 20m

-20% de Resistência a Alteração de Estado durante 5s ao acertar
Causa entre 569 e 569 de dano a um alvo a uma distância de até 20m e o puxa para frente de si, com 75% de chance de aplicar Contenção por 2s. Reduz a Resistência a Alteração de Estado do alvo em 20% por 5s.
Se o alvo for NPC, 100% de chance de aplicar Contenção.
Dano na Barra de Desequilíbrio: 10
- Tempo de Recarga
- 15s
- Alcance
- 20m

Redefine o tempo de recarga ao derrotar o inimigo
Causa entre 569 e 569 de dano em um alvo a uma distância de até 20m e o arrasta para sua frente, e tem 75% de chance de deixá-lo em estado de Contenção durante 2s. A cada inimigo derrotado, o tempo de recarga de [Captura] é redefinido.
Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Contenção é de 100%.
Dano na Barra de Desequilíbrio: 10
- Tempo de Recarga
- 15s
- Alcance
- 20m

Escudo Protetivo equivalente a 10% do PV Máx.
Causa entre 569 e 569 de dano em um alvo a uma distância de até 20m e o arrasta para frente de si, com 75% de chance de deixar em estado de Contenção durante 2s. Ao acertar, obtém um Escudo Protetivo equivalente a 10% do próprio PV Máx.
Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Contenção é de 100%.
Dano na Barra de Desequilíbrio: 10
- Tempo de Recarga
- 15s
- Alcance
- 20m

Tem 50% de chance de deixar em estado de Atordoamento durante 3s
Causa entre 569 e 569 de dano em um alvo a uma distância de até 20m e o arrasta para frente de si, com 75% de chance de deixar em estado de Contenção durante 2s. O alvo tem 50% de chance de ficar em estado de Atordoamento durante 3s.
Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Contenção e Atordoamento é de 100%.
Dano na Barra de Desequilíbrio: 10
- Tempo de Recarga
- 15s
- Alcance
- 20m
Efeitos de status
Puxado
Estado de Puxado

Contenção
Estado de Imobilização

Reduz a Resistência a Alteração de Estado
-20% de Resistência a Alteração de Estado

Escudo Protetivo
Obtém um Escudo Protetivo equivalente a 10% do PV Máx.

Atordoamento
Estado de Atordoamento
Por nível
| Nível | Nível de personagem | Pontos | de dano |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 49 e 49 | |
| 2 | 1 | 1 | 86 e 86 |
| 3 | 4 | 1 | 123 e 123 |
| 4 | 7 | 1 | 160 e 160 |
| 5 | 10 | 2 | 215 e 215 |
| 6 | 13 | 2 | 283 e 283 |
| 7 | 16 | 2 | 364 e 364 |
| 8 | 19 | 4 | 433 e 433 |
| 9 | 22 | 4 | 501 e 501 |
| 10 | 25 | 4 | 569 e 569 |
| 11 | 637 e 637 | ||
| 12 | 719 e 719 | ||
| 13 | 787 e 787 | ||
| 14 | 837 e 837 | ||
| 15 | 874 e 874 | ||
| 16 | 924 e 924 | ||
| 17 | 973 e 973 | ||
| 18 | 1023 e 1023 | ||
| 19 | 1073 e 1073 | ||
| 20 | 1110 e 1110 | ||
| 21 | 1147 e 1147 | ||
| 22 | 1183 e 1183 | ||
| 23 | 1220 e 1220 | ||
| 24 | 1257 e 1257 | ||
| 25 | 1294 e 1294 | ||
| 26 | 1330 e 1330 | ||
| 27 | 1367 e 1367 | ||
| 28 | 1404 e 1404 | ||
| 29 | 1441 e 1441 | ||
| 30 | 1477 e 1477 | ||
| 31 | 1514 e 1514 | ||
| 32 | 1551 e 1551 | ||
| 33 | 1588 e 1588 | ||
| 34 | 1624 e 1624 | ||
| 35 | 1661 e 1661 | ||
| 36 | 1698 e 1698 | ||
| 37 | 1735 e 1735 | ||
| 38 | 1771 e 1771 | ||
| 39 | 1808 e 1808 | ||
| 40 | 1845 e 1845 |