Aion 2 n'affiche le taux de butin nulle part dans le jeu. Le chercheur de butin lit les tables de récompenses de chaque monstre et répond à la question dans les deux sens : nommez un objet pour voir chaque monstre qui le lâche, ou laissez l'objet vide et listez les butins par carte, niveau de monstre et qualité.
Chercher un objet
Saisissez ou choisissez un objet, et le chercheur liste chaque monstre qui le lâche. Chaque ligne indique le monstre, son niveau, la carte où il se tient et la chance qu'une mise à mort lâche l'objet. Les lignes sont triées par chance, la plus haute d'abord, et peuvent l'être par niveau ou par nom. Le nom de la carte ouvre la page du premier point d'apparition du monstre, ou la carte si le monstre n'en a pas.
L'
Essence de Balaur, le matériau de la
Corne épaisse de Balaur raffinée, est lâchée par 16 monstres, tous des boss :
| Monstres | Niveau | Carte | Chance |
|---|---|---|---|
| Sept boss uniques, dont | 45 | Verteron | 60,7 % |
| Sept boss uniques, dont | 45 | Altgard | 60,7 % |
| 65 | Reshanta Inférieur du Chaos | 43,4 % |
Les deux boss de niveau 65 se trouvent dans un donjon : ils sont le choix quand ceux de Verteron et d'Altgard ne sont pas là. Le calculateur de fabrication affiche les mêmes sources pour un matériau, puisque la recette de la corne demande deux essences chacune.
Chaque ligne de butin associe un monstre à un objet et à la chance de l'obtenir.
Ce que signifie la chance
La chance est la probabilité qu'une seule mise à mort de ce monstre lâche l'objet, d'après la table de récompenses du monstre. Beaucoup de tables sont des chaînes : un monstre tire un lot, et le lot tire ses objets. Le nombre d'une ligne est la chance au bout de la chaîne, pas celle du premier tirage. Un monstre qui existe en plusieurs versions, par exemple une par tranche de niveau, affiche la chance la plus haute parmi ses versions.
Deux limites s'appliquent au contenu de la liste :
- Seuls les monstres sont listés. Les objets de coffres, de quêtes, de récompenses de fin de donjon, de boutiques, de fabrication et de récolte n'apparaissent pas en lignes. La page de l'objet énumère ces sources.
- Une ligne dont la chance est nulle est omise : un monstre dont la table nomme un objet qu'il ne peut jamais lâcher n'apparaît donc pas.
Lister les meilleurs butins pour une tranche de niveau
Laissez l'objet vide et le chercheur liste tous les butins de tous les monstres. Réduisez-les avec les filtres :
- Carte garde les monstres qui se tiennent sur une carte, comme Verteron ou Altgard.
- Niveau du monstre de et à garde les butins des monstres d'une tranche de niveau, ce qui répond à ce qui vaut la peine d'être farmé à votre niveau.
- Qualité garde les objets d'une qualité, pour lister à part l'équipement Unique ou Héroïque.
Trier par niveau croissant transforme la liste en itinéraire : les premières lignes sont les butins des monstres les plus faibles de la tranche. Les filtres, le tri et la page font partie de l'adresse : une liste filtrée se partage donc par lien, et chaque page de résultats a sa propre adresse.
Partir d'un monstre
Les pages de monstre portent la liste inverse : chaque objet que le monstre lâche, trié par chance, avec la chance sur chaque ligne. Utilisez le chercheur de butin quand vous connaissez l'objet et la page du monstre quand vous savez où vous combattez.
