Guantes de ánima: Único Guantes, nivel de objeto 41, nivel de uso 35. Fuentes: Botín de monstruo. Se mejora hasta +15.
Atributos
- Defensa
- 200
Atributos de vínculo de alma
4 atributos por vínculo, hasta 4 habilidades- Velocidad de Hechizo3%
- 4.38% – 5.11%
- Perforación1.2%
- 2.04% – 2.42%
- Recuperación1.2%
- 1.02% – 1.24%
- Aumento de Defensa1.2%
- 1.36% – 1.63%
- Penetración de Tenacidad1.2%
- 1.02% – 1.24%
- Resistencia a Efectos de Estado3%
- 2.92% – 3.43%
- Resistencia a Multigolpe1.2%
- 2.04% – 2.42%
- Destreza4%
- 9 – 17
- Físico4%
- 9 – 17
- Voluntad4%
- 9 – 17
- Ataque4%
- 9 – 17
- Crítico5%
- 14 – 23
- Precisión5%
- 19 – 29
- Defensa5%
- 113 – 137
- Evasión5%
- 11 – 20
- Defensa Crítica6%
- 116 – 140
- Defensa por la Espalda5%
- 116 – 140
- Defensa Frontal5%
- 116 – 140
- Resistencia Crítica6%
- 20 – 30
- Bloqueo6%
- 11 – 20
- Puntos de Maná6%
- 43 – 56
- Puntos de Vida6%
- 87 – 107
Vincular Alma
| Vincular | Kinah | Materiales de vinculación |
|---|---|---|
| 1 | 30.000 | |
| 2 | 42.000 | |
| 3 | 59.000 | |
| 4 | 83.000 | |
| 5 | 117.000 | |
| 6 | 164.000 | |
| 7 | 230.000 | |
| 8 | 322.000 | |
| 9 | 451.000 | |
| 10 | 632.000 | |
| Vinculaciones 1 a 10 | 2.130.000 | |
| Restablecer | 300.000 |
Obtención de objeto
Botín de monstruo
- Nv. 45 Profanador Newbold0,139 %Altgard: Ruinas de la Base de la Legión
- Nv. 45 Akan de ánimas perdidas Axios0,139 %Altgard: Ruinas de Basfelt
- Nv. 45 Barthien verdugo0,139 %Altgard: Oeste de las Colinas de Gribade
- Nv. 45 Drakan artillería de destacamento Guruta0,139 %Altgard: Este de las Colinas de Gribade
- Nv. 45 Karuka visionario0,139 %Altgard: Aldea Garra Negra
- Nv. 45 Vishwada de oscuridad0,139 %Altgard: Fortaleza de Lagta
- Nv. 45 Shylak agudo0,139 %Altgard: Plaza de Impetusium
- Nv. 45 Garsan depredador0,0917 %Altgard: Bosque Moslan
- Nv. 45 Impostora Trid0,0917 %Altgard: Uruthumheim
- Nv. 45 Kelpina de onda azul0,0917 %Altgard: Bosque de Purificación
- Nv. 45 Nutah supervisor jefe0,0917 %Altgard: Dranactus
- Nv. 45 Consejero Resana0,0917 %Altgard: Dranactus
- Nv. 45 Líder de operaciones especiales Linx0,0917 %Altgard: Ruinas de Basfelt
- Nv. 45 Hardirun envenenado0,0917 %Altgard: Yacimiento de Fafnite
- Nv. 45 Danar fundido0,0433 %Altgard: Zona de Caída de Dredgion
- Nv. 45 Guerrero negro Aed0,0433 %Altgard: Cementerio Sin Nombre
- Nv. 45 Rajit leal0,0433 %Altgard: Puesto de Vigilancia del Sagrario
- Nv. 45 Berserker Vargor0,0433 %Altgard: Puesto de Vigilancia del Sagrario
- Nv. 45 Guerrero sangriento Lannar0,0433 %Altgard: Bosque Moslan
- Nv. 49 Kerubiel0,00768 %Altgard: Isla Inmortal
- Nv. 50 Mutación de Drana0,00768 %Altgard: Isla Inmortal
- Nv. 47 Hada contaminada0,00282 %Altgard: Isla de los Espíritus
- Nv. 46 Hada inestable0,00282 %Altgard: Isla de los Espíritus
- Nv. 46 Espíritu de Od desgastada0,00282 %Altgard: Isla de los Espíritus
- Nv. 46 Rafflesia inestable0,00282 %Altgard: Isla de los Espíritus
- Nv. 46 Kailin inestable0,00282 %Altgard: Isla de los Espíritus
- Nv. 46 Espíritu de agua intermedio inestable0,00282 %Altgard: Isla de los Espíritus
- Nv. 46 Espíritu de agua superior inestable0,00282 %Altgard: Isla de los Espíritus
- Nv. 47 Sangre venenosa inestable0,00282 %Altgard: Isla de los Espíritus
- Nv. 47 Recolector de sangre venenosa0,00282 %Altgard: Isla de los Espíritus
- Nv. 48 Espíritu de fuego intermedio inestable0,00282 %Altgard: Isla de los Espíritus
- Nv. 48 Espíritu de fuego superior inestable0,00282 %Altgard: Isla de los Espíritus
- Nv. 48 Agrint inestable0,00282 %Altgard: Isla de los Espíritus
- Nv. 48 Protector del bosque inestable0,00282 %Altgard: Isla de los Espíritus
- Nv. 48 Agrint inestable marchito0,00282 %Altgard: Isla de los Espíritus
- Nv. 49 Kerubar0,00282 %Altgard: Isla Inmortal
- Nv. 49 Kerubian0,00282 %Altgard: Isla Inmortal
- Nv. 49 Starturtle0,00282 %Altgard: Isla Inmortal
- Nv. 49 Crasaur0,00282 %Altgard: Isla Inmortal
- Nv. 49 Zelophi0,00282 %Altgard: Isla Inmortal
- Nv. 49 Cangrejo de musgo costero0,00282 %Altgard: Isla Inmortal
- Nv. 49 Rafflesia0,00282 %Altgard: Isla Inmortal
- Nv. 49 Lupyllini modificado0,00282 %Altgard: Isla Inmortal
- Nv. 51 Protector Espíritu de fuego inmortal0,00282 %Altgard: Isla Inmortal
- Nv. 51 Protector Espíritu de agua inmortal0,00282 %Altgard: Isla Inmortal
- Nv. 51 Protector Espíritu de tierra inmortal0,00282 %Altgard: Isla Inmortal
- Nv. 51 Protector Espíritu de viento inmortal0,00282 %Altgard: Isla Inmortal
- Nv. 49 Slink costero0,00282 %Altgard: Isla Inmortal
- Nv. 51 Espíritu de fuego inmortal0,00282 %Altgard: Isla Inmortal
- Nv. 51 Espíritu de agua inmortal0,00282 %Altgard: Isla Inmortal
- Nv. 51 Espíritu de tierra inmortal0,00282 %Altgard: Isla Inmortal
- Nv. 51 Espíritu de viento inmortal0,00282 %Altgard: Isla Inmortal
- Nv. 49 Agrint de la isla0,00282 %Altgard: Isla Inmortal
- Nv. 50 Kuru trabajador0,00282 %Altgard: Isla Inmortal
- Nv. 50 Kuru peón0,00282 %Altgard: Isla Inmortal
- Nv. 50 Kuru supervisor0,00282 %Altgard: Isla Inmortal
- Nv. 46 Gravi inestable0 %Altgard: Isla de los Espíritus
- Nv. 46 Kailin joven inestable0 %Altgard: Isla de los Espíritus
- Nv. 48 Araña ceniza inestable0 %Altgard: Isla de los Espíritus
- Nv. 47 Araña de sangre venenosa inestable0 %Altgard: Isla de los Espíritus
- Nv. 46 Cangrejo de musgo costero0 %Altgard: Isla de los Espíritus
Mejora
- Intentos promedio
- 22,24
- Kinah promedio
- 6.041.340
- Materiales promedio
Piedra de mejora×76.667
| Paso | Probabilidad | Kinah | Materiales | Intentos esperados | Después |
|---|---|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 100% | 5130 | 1 | Defensa +11, Puntos de Vida +9 | |
| +1 → +2 | 100% | 7300 | 1 | Defensa +22, Puntos de Vida +18 | |
| +2 → +3 | 100% | 13.500 | 1 | Defensa +33, Puntos de Vida +27 | |
| +3 → +4 | 100% | 20.500 | 1 | Defensa +44, Puntos de Vida +36 | |
| +4 → +5 | 100% | 28.800 | 1 | Defensa +56, Puntos de Vida +45 | |
| +5 → +6 | 100% | 38.000 | 1 | Defensa +68, Puntos de Vida +55 | |
| +6 → +7 | 100% | 48.000 | 1 | Defensa +80, Puntos de Vida +65 | |
| +7 → +8 | 100% | 58.000 | 1 | Defensa +92, Puntos de Vida +75 | |
| +8 → +9 | 100% | 70.000 | 1 | Defensa +104, Puntos de Vida +85 | |
| +9 → +10 | 100% | 82.000 | 1 | Defensa +116, Puntos de Vida +95 | |
| +10 → +11 | 65%+5 % por fallo | 144.000 | 1.49como máximo 8 | Defensa +128, Puntos de Vida +105 | |
| +11 → +12 | 50%+5 % por fallo | 214.000 | 1.86como máximo 11 | Defensa +140, Puntos de Vida +115 | |
| +12 → +13 | 35%+5 % por fallo | 350.000 | 2.44como máximo 14 | Defensa +152, Puntos de Vida +125 | |
| +13 → +14 | 25%+5 % por fallo | 540.000 | 3.03como máximo 16 | Defensa +164, Puntos de Vida +135 | |
| +14 → +15 | 20%+5 % por fallo | 750.000 | 3.42como máximo 17 | Defensa +176, Puntos de Vida +145 | |
| +0 → +15 | 6.041.340 | 22.24 |