
Habilidades de Clérigo (Hab. pasivas) en Aion 2
Todas las habilidades de Clérigo del grupo Hab. pasivas en Aion 2, con sus valores por nivel, su coste y cómo se aprenden.
Planificar habilidades de ClérigoHab. pasivas
Favor cálidoNv. 1Aumenta un 6 % de los Puntos de Vida Máximos y un 7 % de los Puntos de Maná Máximos propios.
Favor empíreoNv. 6Aumenta el bloqueo propio en 200 y recupera 53-64 Puntos de Vida al bloquear.
Gracia empíreaNv. 9Aumenta el CRÍT del propio personaje en 100, Probabilidad de doble golpe en 0.2 % y causa 71 de daño adicional al atacar a un objetivo.
Mejora curativaNv. 11Aumenta la Amplificación de Curación un 22.4 % de tu Ataque.
Velo inmortalNv. 13Aumenta un 2 % de la Defensa y 100 de la Resistencia Crítica propia.
Bloqueo de recuperaciónNv. 15Tiene un 7 % de prob. de reducir la Curación recibida del objetivo un 32 % durante 5s al acertar un ataque.
Oración de concentraciónNv. 17Forma una Barrera que bloquea 424 de daño y aumenta la Amplificación de cura de sí mismo en un 20 % durante 30s cuando los Puntos de Vida estén al 50% o menos.
Gracia terrestreNv. 21Aumenta un 10.5 % de la Amplificación de Daño Crítico y 100 de la Precisión propia.
Voluntad de supervivenciaNv. 23Aumenta la Resistencia a efectos de estado propia un 17 %. Aumenta la Tolerancia al daño en JcE un 12 % y la Tolerancia al daño en JcJ un 6 % durante 5s al verse afectado por Aturdimiento, Derribo, Atadura aérea, Congelación o Terror. Aumenta la Resistencia a efectos de estado un 10 % durante 5s al ser alcanzado por un ataque mientras está afectado por Aturdimiento, Derribo, Atadura aérea, Congelación o Terror (máx. 10 acumulaciones).
Favor radianteNv. 25Recupera 384-461 Puntos de Vida para el usuario y los miembros del grupo dentro de un rango de 40 m cuando un ataque da en el blanco.