Espacio de Lumiel: habilidad de Hechicero, Estigma. Se aprende con nivel de personaje 22 y sube hasta el nivel 20 por 75 puntos de Esquirla de Estigma. Tiempo de enfriamiento: 90s. Coste: Consumo de Puntos de Maná 300. 4 especializaciones la modifican.
Efecto detallado
Inflige 2796 de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m y les provoca el estado de Atadura aérea durante 3s con un 75 % de prob.
Si el objetivo es un PNJ, acierta Atadura aérea con un 100 % de prob.
- Tiempo de Enfriamiento
- 90s
- Consumo de Puntos de Maná
- 300
- Alcance
- 20 m
Especializaciones

Cuantos más objetivos se acierten, el daño aumenta un máximo del 20 %
Inflige 2935-3355 de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m y les provoca el estado de Atadura aérea durante 3s con un 75 % de prob.
Si el objetivo es un PNJ, acierta Atadura aérea con un 100 % de prob.
- Tiempo de Enfriamiento
- 90s
- Consumo de Puntos de Maná
- 300
- Alcance
- 20 m

Adición de hab. de cadena «Sima» x2
Inflige 2935-3355 de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m y les provoca el estado de Atadura aérea durante 3s con un 75 % de prob.
Si el objetivo es un PNJ, acierta Atadura aérea con un 100 % de prob.
- Tiempo de Enfriamiento
- 90s
- Consumo de Puntos de Maná
- 300
- Alcance
- 20 m

«Sima»: aumento de 1 s de duración de Derribo
Inflige 2935-3355 de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m y les provoca el estado de Atadura aérea durante 3s con un 75 % de prob.
Si el objetivo es un PNJ, acierta Atadura aérea con un 100 % de prob.
- Tiempo de Enfriamiento
- 90s
- Consumo de Puntos de Maná
- 300
- Alcance
- 20 m

«Espacio de Lumiel»: reducción de 30 s de Tiempo de Enfriamiento
Inflige 2935-3355 de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m y les provoca el estado de Atadura aérea durante 3s con un 75 % de prob.
Si el objetivo es un PNJ, acierta Atadura aérea con un 100 % de prob.
- Tiempo de Enfriamiento
- 60s
- Consumo de Puntos de Maná
- 300
- Alcance
- 20 m
Efectos de estado

Atadura aérea
Reduce un 20 % de la Tolerancia a Daño
Estado de Atadura aérea
Por nivel
| Nivel | Nivel de personaje | Puntos | de daño |
|---|---|---|---|
| 1 | 22 | 1 | 998 |
| 2 | 22 | 1 | 1134 |
| 3 | 22 | 1 | 1270 |
| 4 | 22 | 1 | 1431 |
| 5 | 22 | 1 | 1566 |
| 6 | 22 | 2 | 1665 |
| 7 | 22 | 2 | 1739 |
| 8 | 22 | 2 | 1837 |
| 9 | 22 | 2 | 1936 |
| 10 | 22 | 2 | 2035 |
| 11 | 22 | 4 | 2134 |
| 12 | 22 | 4 | 2207 |
| 13 | 22 | 4 | 2281 |
| 14 | 22 | 4 | 2355 |
| 15 | 22 | 4 | 2428 |
| 16 | 22 | 8 | 2502 |
| 17 | 22 | 8 | 2575 |
| 18 | 22 | 8 | 2649 |
| 19 | 22 | 8 | 2722 |
| 20 | 22 | 8 | 2796 |
| 21 | 2869 | ||
| 22 | 2943 | ||
| 23 | 3016 | ||
| 24 | 3090 | ||
| 25 | 3163 |