
Aion 2 Efectos de estado
Cada mejora, perjuicio y control de masas con sus valores en cada nivel y cada habilidad y objeto que lo aplica.
Todos los efectos de estado
Página 4Pasiva
Piedra sagrada: Promesa de AultrossAl atacar, otorga 500 de Daño de Viento a un objetivo único con un 10 % de prob.
Piedra sagrada: Brasa de BargottAl atacar, otorga 1250 de Daño de Fuego de área a un máximo de 4 con un 2 % de prob.
Piedra sagrada: Hechicería de AulvicarAl atacar, otorga 625 de Daño de Agua de área a un máximo de 4 con un 4 % de prob.
Piedra sagrada: Fuerza de GartuaAl atacar, otorga 250 de Daño de Tierra de área a un máximo de 4 con un 10 % de prob.
Piedra sagrada: Codicia de RathmanAl atacar, otorga 125 de Daño de Viento de área a un máximo de 4 con un 20 % de prob.
Piedra sagrada: Tragedia de RasbergAl atacar, otorga Ceguera durante 6s con un 10 % de prob.
Piedra sagrada: Restricción de SrudgelmirAl atacar, otorga Sellado durante 4s con un 10 % de prob.
Piedra sagrada: Atadura de HecateAl atacar, otorga Atadura durante 4s con un 10 % de prob.
Piedra sagrada: Amenaza de FasimedesAl atacar, otorga Aturdimiento durante 2s con un 10 % de prob.
Piedra sagrada: Respeto de VidarAl atacar, otorga Parálisis durante 3s con un 10 % de prob.
Piedra sagrada: Lealtad de DeltrasAl atacar, otorga un -50 % de la Velocidad de Movimiento durante 6s con un 10 % de prob.
Piedra sagrada: Tristeza de IoAl atacar, otorga un -50 % de la Velocidad de Hechizo durante 6s con un 10 % de prob.
Piedra sagrada: Sangre de OrissaAl atacar, otorga - de daño de Envenenamiento con un intervalo de 2s durante 20s con un 5 % de prob.
Piedra sagrada: Ira de MahishaAl atacar, otorga - de daño de Sangrado con un intervalo de 2s durante 10s con un 3 % de prob.
Piedra sagrada: Valentía de TraufnirAl atacar, otorga 10000 de Daño de Fuego a un objetivo único con un 1 % de prob.
Piedra sagrada: Conocimiento de SifAl atacar, otorga 5000 de Daño de Agua a un objetivo único con un 2 % de prob.
Piedra sagrada: Sabiduría de FreyrAl atacar, otorga 2000 de Daño de Tierra a un objetivo único con un 5 % de prob.
Piedra sagrada: Brillantez de SigynAl atacar, hay un 10 % de probabilidad de infligir 1000 de Daño de Viento a un único objetivo.
Piedra sagrada: Ánimo de BoreasAl atacar, otorga 2500 de Daño de Fuego de área a un máximo de 4 con un 2 % de prob.
Piedra sagrada: Astucia de HecateAl atacar, otorga 1250 de Daño de Agua de área a un máximo de 4 con un 4 % de prob.
Piedra sagrada: Prudencia de ThrasymedesAl atacar, otorga 500 de Daño de Tierra de área a un máximo de 4 con un 10 % de prob.
Piedra sagrada: Destreza de JuventusAl atacar, otorga 250 de Daño de Viento de área a un máximo de 4 con un 20 % de prob.
Piedra sagrada: Treta de FregionAl atacar, otorga Ceguera durante 7s con un 10 % de prob.
Piedra sagrada: Conspiración de BeritraAl atacar, otorga Sellado durante 5s con un 10 % de prob.
Piedra sagrada: Marcha de NezekanAl atacar, otorga Atadura durante 5s con un 10 % de prob.
Piedra sagrada: Codicia de MeslamtaedaAl atacar, hay un 10 % de probabilidad de aplicar Aturdimiento durante 3s.
Piedra sagrada: Honor de EreshkigalAl atacar, otorga Parálisis durante 4s con un 10 % de prob.
Piedra sagrada: Fantasía de KaisinelAl atacar, otorga un -50 % de la Velocidad de Movimiento durante 7s con un 10 % de prob.
Piedra sagrada: Injerencia de LumielAl atacar, otorga un -50 % de la Velocidad de Hechizo durante 7s con un 10 % de prob.
Piedra sagrada: Arrogancia de ZikelAl atacar, otorga - de daño de Envenenamiento con un intervalo de 2s durante 20s con un 5 % de prob.
Piedra sagrada: Estratagema de FregionAl atacar, otorga - de daño de Sangrado con un intervalo de 2s durante 10s con un 3 % de prob.
Piedra sagrada: Furia de TiamatAl atacar, otorga 15000 de Daño de Fuego a un objetivo único con un 1 % de prob.
Piedra sagrada: Cordura de TrinielAl atacar, otorga 7500 de Daño de Agua a un objetivo único con un 2 % de prob.
Piedra sagrada: Voto de VaizelAl atacar, otorga 3000 de Daño de Tierra a un objetivo único con un 5 % de prob.
Piedra sagrada: Lamento de MeslamtaedaAl atacar, otorga 1500 de Daño de Viento a un objetivo único con un 10 % de prob.
Piedra sagrada: Contraataque de TiamatAl atacar, otorga 3750 de Daño de Fuego de área a un máximo de 4 con un 2 % de prob.
