Spektrale Handschuhe: Einzigartig Handschuhe, Gegenstandsstufe 41, Stufenanforderung 35. Quellen: Quests, Shugofesta und Dimensionale Invasion. Verstärkbar bis +15.
Attribute
- Verteidigung
- 200
- LP
- 82
Attribute der Seelenbindung
4 Attribute pro Bindung, bis zu 4 Fertigkeiten- Kampftempo3%
- 4.38% – 5.11%
- Perfektion1.2%
- 2.04% – 2.42%
- Regeneration1.2%
- 1.02% – 1.24%
- Verteidigung +1.2%
- 1.36% – 1.63%
- Eisenwall-Penetration1.2%
- 1.02% – 1.24%
- Widerstand (Statuseffekte)3%
- 2.92% – 3.43%
- Widerstand (Mehrfachtreffer)1.2%
- 2.04% – 2.42%
- Agilität4%
- 9 – 17
- Vitalität4%
- 9 – 17
- Wille4%
- 9 – 17
- Angriffskraft4%
- 9 – 17
- Kritischer Treffer5%
- 14 – 23
- Präzision5%
- 19 – 29
- Verteidigung5%
- 113 – 137
- Ausweichen5%
- 11 – 20
- Krit.-Verteidigung6%
- 116 – 140
- Verteidigung (Rückseitig)5%
- 116 – 140
- Verteidigung (Frontal)5%
- 116 – 140
- Krit.-Widerstand6%
- 20 – 30
- Block6%
- 11 – 20
- MP6%
- 43 – 56
- LP6%
- 87 – 107
- MP-Regeneration (Natürlich)6%
- 10 – 19
- LP-Regeneration (Natürlich)6%
- 20 – 30
Seelenbindung
| Bindung | Kinah | Bindungsmaterialien |
|---|---|---|
| 1 | 30.000 | |
| 2 | 42.000 | |
| 3 | 59.000 | |
| 4 | 83.000 | |
| 5 | 117.000 | |
| 6 | 164.000 | |
| 7 | 230.000 | |
| 8 | 322.000 | |
| 9 | 451.000 | |
| 10 | 632.000 | |
| Bindungen 1 bis 10 | 2.130.000 | |
| Zurücksetzen | 300.000 |
Fundorte (Gegenstand)
Quests
- Fahndung: Erkunder Sudka
- Fahndung: Grausamer Zrash
- Fahndung: Grausamer Rodar
- Fahndung: Asket Corag
- Fahndung: Referent Darc
- Fahndung: Wache Brons
- Fahndung: Vernichter Kardon
- Fahndung: Wahnsinniger Lucant
- Fahndung: Verschlinger Zrak
- Fahndung: Verwüster Krovan
- Fahndung: Schauderhafter Rokand
- Fahndung: Unsterblicher Garmon
- Fahndung: Zerstörer Krosh
- Fahndung: Folterer Tregon
- Fahndung: Schlächter Krumms
- Ein sicheres Leben
- Sicherheit zuerst
- Ewige Ruhe
- Gefährliche Vegetation
- Seelenunterdrückung
- Bosheit beseitigen
- Geraubte Vorräte finden
- Grundlage zur Schwächung der Macht
- Wachposten angreifen
- Sicherheit für den Handel
- Verteidige den Hügel
- Leder erhalten I
- Leder erhalten II
- Urteil der Klingenlegion
- Waldschutz
- Schwächung der Klingenlegion-Wache
- Stoppe die Ausbreitung der Mutation
- Aschgrauer Moslanwald
- Finde die gestohlenen Relikte
- Nur der Tod für Abtrünnige
- Befreiung der Rachegeister
- Drakonuten aufhalten
- Sauberes Wasser
- Frieden der Natur
- Feuerfragmente erhalten
- Natur und Wind
- Guter Arbeiter
- Sabotiere den Drana-Anbau
- Aufzuhaltende Kraft I
- Aufzuhaltende Kraft II
- Vertreibe die Plünderer
- Seltsame Kreaturen
- Wiederbeschaffung der Beute
- Schwächung der Wache
- Im Namen der Ruhe
- Bergbau blockieren
- Beseitige die Insektoiden
- Verblasstes Wesen I
- Verblasstes Wesen II
- Verteidigungslücke I
- Verteidigungslücke II
- Entschlossene Gegenwehr
- Schwächung der Hochland-Suchwache
- Steigende Spannung
- Schwächung der Dorfwache
- Aufruhr stiften
- Schwäche die Macht des Häuptlings
- Halte das Experiment auf
- Der Beschützer
- Logik der Kraft
- Geist der Vergangenheit
- Beseitige das Giftblut
- Giftgas beseitigen
- Versorgungsgüter stehlen
- Wo ist das Werkzeug?
- Erhalte Fafnit-Kristall
- Wo sind die Versorgungsgüter?
- See für alle
- Besiege Geschmolzener Danar
- Besiege Täuscherin Trid
- Besiege Dunkelkrieger Aed
- Besiege Treuer Rajit
- Besiege Berserker Vargor
- Besiege Dunkelschatten Vishwada
- Besiege Verschlinger Garsan
- Besiege Blutkrieger Lannar
- Besiege Blauwelle Kelpina
- Besiege Hauptaufseher Nutah
- Besiege Berater Resana
- Besiege Vergifteter Hadirun
- Besiege Henker Barthien
- Besiege Scharfer Shylak
- Besiege Sondereinsatzhauptmann Linx
- Besiege Schänder Newbold
- Besiege Schattenarchon Axios
- Besiege Bataillonswaffe Guruta (Drakan)
- Besiege Veteran Shujakan
- Besiege Visionärer Karuka
- Insel der Unsterblichkeit: Blocke Angriffe
- Insel der Unsterblichkeit: Machtverhältnisse
- Insel der Unsterblichkeit: Konfrontation
- Insel der Unsterblichkeit: Raum der Naturgeister
- Geisterinsel: Aschgrauer Raum
- Geisterinsel: Rote Verschmutzung
- Geisterinsel: Vergessener Frieden
- Insel der Unsterblichkeit: Schutz der Schwachen
- Sammle Drakana an der Absturzstelle der Dredgion
- Säuberung des Traneinhochlands
- Eliminierung des Wachpostens des Sanktuarium
- Säuberung des Namenlosen Friedhofs
- Säuberung des Moslanwalds
- Klarwald: Läutere den Altar des Wassers
- Klarwald: Läutere den Altar des Feuers
- Klarwald: Läutere den Altar des Windes
- Klarwald: Läutere den Altar der Erde
- Dranactus-Eliminierungseinsatz
- Basfeltruinen: Diches Bitte
- Säuberung des Fafnit-Vorkommens
- Eliminierung im Östlichen Gribadehochland
- Westliches Gribadehochland: Fionas Bitte
- Eliminierung des Schwarzklauendorfs
Shugofesta
- Jump JumpAsmodier
- Geister meidenAsmodier
- Mystische StreckeAsmodier
- Finde den LugiAsmodier
- Odtropfen sammelnAsmodier
- Goldrins SchatzAsmodier
- Beschütze die Shugo-HändlerAsmodier
- Hoch hinaus!Asmodier
- War das die richtige Kachel?Asmodier
Dimensionale Invasion
- Beritra-LuftangriffAsmodier
- Verfluchtes SchwertAsmodier
- Überfall der NaturgeisterAsmodier
Verstärkung
- Versuche im Schnitt
- 22,24
- Kinah im Schnitt
- 6.041.340
- Materialien im Schnitt
Verstärkungsstein×76.667
| Stufe | Chance | Kinah | Materialien | Erwartete Versuche | Danach |
|---|---|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 100% | 5.130 | 1 | Verteidigung +11, LP +9 | |
| +1 → +2 | 100% | 7.300 | 1 | Verteidigung +22, LP +18 | |
| +2 → +3 | 100% | 13.500 | 1 | Verteidigung +33, LP +27 | |
| +3 → +4 | 100% | 20.500 | 1 | Verteidigung +44, LP +36 | |
| +4 → +5 | 100% | 28.800 | 1 | Verteidigung +56, LP +45 | |
| +5 → +6 | 100% | 38.000 | 1 | Verteidigung +68, LP +55 | |
| +6 → +7 | 100% | 48.000 | 1 | Verteidigung +80, LP +65 | |
| +7 → +8 | 100% | 58.000 | 1 | Verteidigung +92, LP +75 | |
| +8 → +9 | 100% | 70.000 | 1 | Verteidigung +104, LP +85 | |
| +9 → +10 | 100% | 82.000 | 1 | Verteidigung +116, LP +95 | |
| +10 → +11 | 65%+5 % pro Fehlschlag | 144.000 | 1.49höchstens 8 | Verteidigung +128, LP +105 | |
| +11 → +12 | 50%+5 % pro Fehlschlag | 214.000 | 1.86höchstens 11 | Verteidigung +140, LP +115 | |
| +12 → +13 | 35%+5 % pro Fehlschlag | 350.000 | 2.44höchstens 14 | Verteidigung +152, LP +125 | |
| +13 → +14 | 25%+5 % pro Fehlschlag | 540.000 | 3.03höchstens 16 | Verteidigung +164, LP +135 | |
| +14 → +15 | 20%+5 % pro Fehlschlag | 750.000 | 3.42höchstens 17 | Verteidigung +176, LP +145 | |
| +0 → +15 | 6.041.340 | 22.24 |