Helm des Heiligen Geistes: Einzigartig Helm, Gegenstandsstufe 41, Stufenanforderung 35. Quellen: Quests, Shugofesta und Dimensionale Invasion. Verstärkbar bis +15.
Attribute
- Verteidigung
- 225
- LP
- 103
Attribute der Seelenbindung
4 Attribute pro Bindung, bis zu 4 Fertigkeiten- Heilung (Erhalten)3%
- 11.7% – 13.53%
- Wucht1.2%
- 1.3% – 1.57%
- Eisenwall1.2%
- 1.95% – 2.31%
- Angriffskraft +1.2%
- 1.3% – 1.57%
- Perfekter Widerstand1.2%
- 2.43% – 2.86%
- Widerstand (Statuseffekte)3%
- 4.17% – 4.87%
- Schadensresistenz (Waffenschaden)1.2%
- 4.68% – 5.45%
- Agilität4%
- 7 – 15
- Vitalität4%
- 12 – 21
- Wille4%
- 7 – 15
- Angriffskraft4%
- 13 – 22
- Kritischer Treffer5%
- 20 – 30
- Präzision5%
- 27 – 38
- Verteidigung5%
- 162 – 193
- Ausweichen5%
- 16 – 25
- Krit.-Verteidigung6%
- 167 – 199
- Verteidigung (Rückseitig)5%
- 167 – 199
- Verteidigung (Frontal)5%
- 167 – 199
- Krit.-Widerstand6%
- 29 – 40
- Block6%
- 16 – 25
- MP6%
- 62 – 78
- LP6%
- 125 – 151
- MP-Regeneration (Natürlich)6%
- 14 – 23
- LP-Regeneration (Natürlich)6%
- 29 – 40
Seelenbindung
| Bindung | Kinah | Bindungsmaterialien |
|---|---|---|
| 1 | 30.000 | |
| 2 | 42.000 | |
| 3 | 59.000 | |
| 4 | 83.000 | |
| 5 | 117.000 | |
| 6 | 164.000 | |
| 7 | 230.000 | |
| 8 | 322.000 | |
| 9 | 451.000 | |
| 10 | 632.000 | |
| Bindungen 1 bis 10 | 2.130.000 | |
| Zurücksetzen | 300.000 |
Fundorte (Gegenstand)
Quests
- Fahndung: Verehrer Dekish
- Fahndung: Erkunder Sahar
- Fahndung: Zerstörer Tarka
- Fahndung: Wächter Sandha
- Fahndung: Elitegarde Irima
- Fahndung: Gnadenloser Kandak
- Fahndung: Jäger Danahan
- Fahndung: Herzloser Mozant
- Fahndung: Wütender Karsha
- Fahndung: Wächter Krache
- Fahndung: Henker Nemok
- Fahndung: Referent Barha
- Fahndung: Listiger Dmark
- Fahndung: Spähtrupp Bagsh
- Fahndung: Fährtenleser Dazran
- Beschütze den Odsammler
- Gutes Material
- Kontrolliere die Sporenausbreitung
- Übermäßiges Licht
- Stabilisierung der Sümpfe des Ellun
- Gestank in den Verseuchten Sümpfen beseitigen
- Grasland beschützen
- Besiege die ungebetenen Gäste
- Arbeiter reduzieren
- Krall-Population verringern
- Schwächung der Festungsmacht
- Sicherer Weg I
- Sicherer Weg II
- Ich bin zwar eine Spinne
- Gewöhnliche Kräuter
- Ich kann es nicht ausstehen, bestohlen zu werden, nyerk!
- Lärmende Kerle
- Macht schwächen
- Fünffarbige Federn erhalten
- Zauberschwächung
- Die Beziehung zwischen Bienen und Bären
- Sicherer Pass
- Schluss mit den Abtrünnigen
- Ruhe für die Sura
- Spuren der Ruinen untersuchen
- Seelenfragmente sammeln
- Die Ruhelosen
- Verseuchte Wesen reduzieren I
- Verseuchte Wesen reduzieren II
- Sicherheit der Schlucht
- Den Garten beschützen I
- Den Garten beschützen II
- Gartensäuberung
- Den Teich beschützen
- Urteil der Gerechtigkeit
- Machtraub
- Störung des Anbaus
- Schluss mit der Verarbeitung
- Perfekte Werkstatt
- Verlassene Wesen
- Rote Bedrohung
- Modifizierte Kraft
- Schwächung der Wache
- Fehlgeschlagene Forschung
- Unverzeihliches Experiment
- Prachtvoller Helm
- Schluss damit
- Für die Forschung benötigt
- Dranaspeicher zerstören
- Schutz der Raststätte
- Jedes bisschen zählt
- Sumpf säubern
- Altes Tor
- Säubere die Nestumgebung
- Alte Mission
- Pamos hat es schwer
- Weg mit der Müdigkeit
- Hungernde Tage
- Besiege Kernon des Westens
- Besiege Neikel des Ostens
- Besiege Verfaulter Kutar
- Besiege Blühender Korin
- Besiege Wahnstreiter Kusan
- Besiege Erzpriester Garshim
- Besiege Leibgardist Teegant
- Besiege Blutzahn Pnyn
- Besiege Wütende Saursus
- Besiege Gelehrter Aulla
- Besiege Waldkrieger Aullamu
- Besiege Verfolger Taulo
- Besiege Apostatin Layla
- Besiege Zenturio Demiros
- Besiege Heiliger Ansas
- Besiege Schwarztentakel Lawa
- Besiege Traumtrug Kasia
- Besiege Ernteaufseher Moshav
- Besiege Überwachungswaffe K’nash
- Besiege Forscher Setram
- Insel der Ewigkeit: Bedrohungsfaktoren
- Insel der Ewigkeit: Schutz der Daeva
- Insel der Ewigkeit: Einfluss eindämmen
- Insel der Ewigkeit: Zenit der Macht
- Insel der Ewigkeit: Furchterregende Naturgeister
- Rubininsel: Bedrohungsfaktoren
- Rubininsel: Rote Verseuchung
- Rubininsel: Die letzte Bastion
- Eliminierung im Östlichen Cantastal
- Säuberung der Unruhen in den Sümpfen des Ellun
- Eliminierung im Norden der Ruinen der Verteronfeste
- Eliminierung im Süden der Ruinen der Verteronfeste
- Säuberung des Zerstörten Abyss-Tors
- Säuberung des Ellunmittellaufs
- Säuberung des Nordens des Tolbaswalds
- Säuberung des Südens des Tolbaswalds
- Säuberung des Ostens des Tolbaswalds
- Eliminierungseinsatz im Aulaudorf
- Säuberung des Felsengrabhügels
- Läuterung des Verseuchten Sanktuariums
- Eliminierung im Roten Wald
- Zerstörung der Ernte auf der Drana-Plantage
- Eliminierung im Drana-Verarbeitungsbereich
Shugofesta
- Jump JumpElyos
- Geister meidenElyos
- Mystische StreckeElyos
- Finde den LugiElyos
- Odtropfen sammelnElyos
- Goldrins SchatzElyos
- Beschütze die Shugo-HändlerElyos
- Hoch hinaus!Elyos
- War das die richtige Kachel?Elyos
Dimensionale Invasion
Versorgungs- gesuche
Ausrüstungsfamilie
Brustpanzer des Heiligen Geistes und passende TeileVerstärkung
- Versuche im Schnitt
- 22,24
- Kinah im Schnitt
- 6.041.340
- Materialien im Schnitt
Verstärkungsstein×76.667
| Stufe | Chance | Kinah | Materialien | Erwartete Versuche | Danach |
|---|---|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 100% | 5.130 | 1 | Verteidigung +11, LP +9 | |
| +1 → +2 | 100% | 7.300 | 1 | Verteidigung +22, LP +18 | |
| +2 → +3 | 100% | 13.500 | 1 | Verteidigung +33, LP +27 | |
| +3 → +4 | 100% | 20.500 | 1 | Verteidigung +44, LP +36 | |
| +4 → +5 | 100% | 28.800 | 1 | Verteidigung +56, LP +45 | |
| +5 → +6 | 100% | 38.000 | 1 | Verteidigung +68, LP +55 | |
| +6 → +7 | 100% | 48.000 | 1 | Verteidigung +80, LP +65 | |
| +7 → +8 | 100% | 58.000 | 1 | Verteidigung +92, LP +75 | |
| +8 → +9 | 100% | 70.000 | 1 | Verteidigung +104, LP +85 | |
| +9 → +10 | 100% | 82.000 | 1 | Verteidigung +116, LP +95 | |
| +10 → +11 | 65%+5 % pro Fehlschlag | 144.000 | 1.49höchstens 8 | Verteidigung +128, LP +105 | |
| +11 → +12 | 50%+5 % pro Fehlschlag | 214.000 | 1.86höchstens 11 | Verteidigung +140, LP +115 | |
| +12 → +13 | 35%+5 % pro Fehlschlag | 350.000 | 2.44höchstens 14 | Verteidigung +152, LP +125 | |
| +13 → +14 | 25%+5 % pro Fehlschlag | 540.000 | 3.03höchstens 16 | Verteidigung +164, LP +135 | |
| +14 → +15 | 20%+5 % pro Fehlschlag | 750.000 | 3.42höchstens 17 | Verteidigung +176, LP +145 | |
| +0 → +15 | 6.041.340 | 22.24 |