Brustpanzer der Eroberung: Einzigartig Oberteil, Gegenstandsstufe 51, Stufenanforderung 45. Verstärkbar bis +15.
Attribute
- Verteidigung
- 374
- LP
- 204
Attribute der Seelenbindung
4 Attribute pro Bindung, bis zu 4 Fertigkeiten- Schadensverstärkung3%
- 4.28% – 4.99%
- Regeneration1.2%
- 1.89% – 2.24%
- Perfektion1.2%
- 3.78% – 4.42%
- Verteidigung +1.2%
- 2.52% – 2.97%
- Wucht-Widerstand1.2%
- 2.52% – 2.97%
- Widerstand (Statuseffekte)3%
- 5.4% – 6.28%
- Schadensresistenz (Waffenschaden)1.2%
- 6.3% – 7.32%
- Agilität4%
- 9 – 17
- Vitalität4%
- 15 – 24
- Wille4%
- 7 – 15
- Angriffskraft4%
- 17 – 27
- Kritischer Treffer5%
- 26 – 37
- Präzision5%
- 36 – 48
- Verteidigung5%
- 210 – 249
- Ausweichen5%
- 21 – 31
- Krit.-Verteidigung6%
- 215 – 254
- Verteidigung (Rückseitig)5%
- 215 – 254
- Verteidigung (Frontal)5%
- 215 – 254
- Krit.-Widerstand6%
- 37 – 50
- Block6%
- 21 – 31
- MP6%
- 80 – 99
- LP6%
- 162 – 193
- MP-Regeneration (Natürlich)6%
- 19 – 29
- LP-Regeneration (Natürlich)6%
- 37 – 50
Seelenbindung
| Bindung | Kinah | Bindungsmaterialien |
|---|---|---|
| 1 | 30.000 | |
| 2 | 42.000 | |
| 3 | 59.000 | |
| 4 | 83.000 | |
| 5 | 117.000 | |
| 6 | 164.000 | |
| 7 | 230.000 | |
| 8 | 322.000 | |
| 9 | 451.000 | |
| 10 | 632.000 | |
| Bindungen 1 bis 10 | 2.130.000 | |
| Zurücksetzen | 300.000 |
Ausrüstungsfamilie
Brustpanzer der Eroberung und passende TeileVerstärkung
- Versuche im Schnitt
- 22,24
- Kinah im Schnitt
- 7.487.505
- Materialien im Schnitt
Verstärkungsstein×95.377
| Stufe | Chance | Kinah | Materialien | Erwartete Versuche | Danach |
|---|---|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 100% | 6.380 | 1 | Verteidigung +14, LP +12 | |
| +1 → +2 | 100% | 9.300 | 1 | Verteidigung +28, LP +24 | |
| +2 → +3 | 100% | 16.800 | 1 | Verteidigung +42, LP +36 | |
| +3 → +4 | 100% | 25.500 | 1 | Verteidigung +56, LP +48 | |
| +4 → +5 | 100% | 35.800 | 1 | Verteidigung +70, LP +60 | |
| +5 → +6 | 100% | 47.000 | 1 | Verteidigung +85, LP +72 | |
| +6 → +7 | 100% | 60.000 | 1 | Verteidigung +100, LP +84 | |
| +7 → +8 | 100% | 73.000 | 1 | Verteidigung +115, LP +96 | |
| +8 → +9 | 100% | 87.000 | 1 | Verteidigung +130, LP +108 | |
| +9 → +10 | 100% | 101.000 | 1 | Verteidigung +145, LP +120 | |
| +10 → +11 | 65%+5 % pro Fehlschlag | 180.000 | 1.49höchstens 8 | Verteidigung +160, LP +132 | |
| +11 → +12 | 50%+5 % pro Fehlschlag | 266.000 | 1.86höchstens 11 | Verteidigung +175, LP +144 | |
| +12 → +13 | 35%+5 % pro Fehlschlag | 430.000 | 2.44höchstens 14 | Verteidigung +190, LP +156 | |
| +13 → +14 | 25%+5 % pro Fehlschlag | 670.000 | 3.03höchstens 16 | Verteidigung +205, LP +168 | |
| +14 → +15 | 20%+5 % pro Fehlschlag | 930.000 | 3.42höchstens 17 | Verteidigung +220, LP +180 | |
| +0 → +15 | 7.487.505 | 22.24 |