Beinschutz der Eroberung: Einzigartig Hose, Gegenstandsstufe 51, Stufenanforderung 45. Verstärkbar bis +15.
Attribute
- Verteidigung
- 312
- LP
- 153
Attribute der Seelenbindung
4 Attribute pro Bindung, bis zu 4 Fertigkeiten- Schadensresistenz3%
- 7.56% – 8.76%
- Perfektion1.2%
- 3.46% – 4.05%
- Eisenwall1.2%
- 2.31% – 2.73%
- Angriffskraft +1.2%
- 1.54% – 1.84%
- Wucht-Widerstand1.2%
- 2.31% – 2.73%
- Widerstand (Statuseffekte)3%
- 4.95% – 5.76%
- Widerstand (Mehrfachtreffer)1.2%
- 3.46% – 4.05%
- Agilität4%
- 7 – 15
- Vitalität4%
- 11 – 20
- Wille4%
- 9 – 17
- Angriffskraft4%
- 16 – 25
- Kritischer Treffer5%
- 24 – 35
- Präzision5%
- 33 – 45
- Verteidigung5%
- 192 – 228
- Ausweichen5%
- 19 – 29
- Krit.-Verteidigung6%
- 197 – 234
- Verteidigung (Rückseitig)5%
- 197 – 234
- Verteidigung (Frontal)5%
- 197 – 234
- Krit.-Widerstand6%
- 34 – 46
- Block6%
- 20 – 30
- MP6%
- 73 – 91
- LP6%
- 148 – 177
- MP-Regeneration (Natürlich)6%
- 17 – 27
- LP-Regeneration (Natürlich)6%
- 34 – 46
Seelenbindung
| Bindung | Kinah | Bindungsmaterialien |
|---|---|---|
| 1 | 30.000 | |
| 2 | 42.000 | |
| 3 | 59.000 | |
| 4 | 83.000 | |
| 5 | 117.000 | |
| 6 | 164.000 | |
| 7 | 230.000 | |
| 8 | 322.000 | |
| 9 | 451.000 | |
| 10 | 632.000 | |
| Bindungen 1 bis 10 | 2.130.000 | |
| Zurücksetzen | 300.000 |
Ausrüstungsfamilie
Brustpanzer der Eroberung und passende TeileVerstärkung
- Versuche im Schnitt
- 22,24
- Kinah im Schnitt
- 7.487.505
- Materialien im Schnitt
Verstärkungsstein×95.377
| Stufe | Chance | Kinah | Materialien | Erwartete Versuche | Danach |
|---|---|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 100% | 6.380 | 1 | Verteidigung +14, LP +12 | |
| +1 → +2 | 100% | 9.300 | 1 | Verteidigung +28, LP +24 | |
| +2 → +3 | 100% | 16.800 | 1 | Verteidigung +42, LP +36 | |
| +3 → +4 | 100% | 25.500 | 1 | Verteidigung +56, LP +48 | |
| +4 → +5 | 100% | 35.800 | 1 | Verteidigung +70, LP +60 | |
| +5 → +6 | 100% | 47.000 | 1 | Verteidigung +85, LP +72 | |
| +6 → +7 | 100% | 60.000 | 1 | Verteidigung +100, LP +84 | |
| +7 → +8 | 100% | 73.000 | 1 | Verteidigung +115, LP +96 | |
| +8 → +9 | 100% | 87.000 | 1 | Verteidigung +130, LP +108 | |
| +9 → +10 | 100% | 101.000 | 1 | Verteidigung +145, LP +120 | |
| +10 → +11 | 65%+5 % pro Fehlschlag | 180.000 | 1.49höchstens 8 | Verteidigung +160, LP +132 | |
| +11 → +12 | 50%+5 % pro Fehlschlag | 266.000 | 1.86höchstens 11 | Verteidigung +175, LP +144 | |
| +12 → +13 | 35%+5 % pro Fehlschlag | 430.000 | 2.44höchstens 14 | Verteidigung +190, LP +156 | |
| +13 → +14 | 25%+5 % pro Fehlschlag | 670.000 | 3.03höchstens 16 | Verteidigung +205, LP +168 | |
| +14 → +15 | 20%+5 % pro Fehlschlag | 930.000 | 3.42höchstens 17 | Verteidigung +220, LP +180 | |
| +0 → +15 | 7.487.505 | 22.24 |