
Aion 2 Kleriker: Fähigkeiten (Aktiv)
Alle Fähigkeiten von Kleriker in Aion 2 aus der Gruppe Aktiv, mit Werten je Stufe, Kosten und Erlernbedingungen.
Kleriker-Fertigkeiten planenAktiv
NotausweichenSt. 1, 0.5Sek., SP-Kosten 30000Bewegt sich flink in die gewählte Richtung, um Gefahren auszuweichen.
Rache der ErdeSt. 1Fügt einem Ziel innerhalb von 20 m 50–50 Erdschaden zu und regeneriert 110 MP.
Blitz des UrteilsSt. 1, MP-Kosten 120Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 81–81 Windschaden zu.
Mal der SchwächungSt. 1, 10Sek., MP-Kosten 100Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 59–59 Windschaden zu. Verringert bei den getroffenen Gegnern für 10Sek. die Schadensverstärkung (PvE) um 5 % und die Schadensverstärkung (PvP) um 2.5 % und fügt ihnen während dieser Dauer alle 1Sek. 74 Schaden über Zeit zu.
Heilige AuraSt. 3, 30Sek.Beschwört eine Heilige Aura in der Nähe des Wirkers, die 5 Sek. lang anhält. Die Aura ist unbeweglich und fügt periodisch einem vom Wirker gewählten Ziel innerhalb von 20 m 394 Erdschaden zu.
Kette des SchmerzesSt. 4, 20Sek., MP-Kosten 150Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 138–138 Erdschaden zu. Verringert bei den getroffenen Gegnern für 10Sek. die PvE-Schadensresistenz um 5 % und die PvP-Schadensresistenz um 2.5 % und fügt ihnen alle 1Sek. 173 Schaden über Zeit zu.
BlitzfeuerSt. 5Fügt einem benommenen Ziel innerhalb von 20 m 147–147 Schaden zu.
Licht der RegenerationSt. 7, 30Sek.Regeneriert beim Wirker und bei Gruppenmitgliedern innerhalb von 40 m für 30Sek. alle 2Sek. jeweils 616–739 LP.
VerdammnisSt. 8, 3Sek.Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m, das von [Kette des Schmerzes] betroffen ist, 325–325 Erdschaden zu.
Licht der HeilungSt. 10, 6Sek., MP-Kosten 50Regeneriert beim Wirker und beim Gruppenmitglied mit den niedrigsten LP innerhalb von 40 m 192–211 LP.
Glanz der GenesungSt. 12, 12Sek.Regeneriert beim Wirker und bei Gruppenmitgliedern innerhalb von 40 m 379–417 LP und hebt 1 Schwächungszauber auf.
DonnerschlagSt. 14, 45Sek., MP-Kosten 300Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 987–2963 Windschaden zu.
SchockaufhebungSt. 16, 60Sek.Hebt beim Wirker Betäubung, K. o., Luftbann, Greifen, Einfrieren und Furcht auf und gewährt ihm für 5Sek. Zähigkeit.