
Aion 2 Kantor: Fähigkeiten (Aktiv)
Alle Fähigkeiten von Kantor in Aion 2 aus der Gruppe Aktiv, mit Werten je Stufe, Kosten und Erlernbedingungen.
Kantor-Fertigkeiten planenAktiv
NotausweichenSt. 1, 0.5Sek., SP-Kosten 300Bewegt sich flink in die gewählte Richtung, um Gefahren auszuweichen.
ZerschmetterungsschlagSt. 1Fügt bis zu 4 Gegnern innerhalb von 4 m 74 Schaden zu und regeneriert 100 MP.
GleißschlagSt. 1, MP-Kosten 120Fügt bis zu 4 Gegnern innerhalb von 4 m 160 Schaden zu.
SturmschlagSt. 1, 15Sek.Stürmt auf ein Ziel innerhalb von 20 m zu und fügt bis zu 4 Gegnern 112 Schaden zu und regeneriert 100 MP.
WuchtschlagSt. 3, 15Sek., MP-Kosten 100Fügt einem Ziel innerhalb von 20 m 224 Schaden zu und versetzt es mit 60 % Chance für 3Sek. in Betäubung.
FinsterbruchSt. 4, 5Sek.Fügt einem Ziel innerhalb von 20 m 215 Schaden zu.
SturmrasereiSt. 5Fügt einem benommenen Ziel innerhalb von 4 m 120 Schaden zu.
HitzewellenschlagSt. 7, 10Sek.Fügt bei erfolgreichem Block bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 4 m 345 Schaden zu und versetzt sie mit 40 % Chance für 3Sek. in Siegel.
Zauber der GenesungSt. 8, 15Sek.Regeneriert beim Wirker und bei Gruppenmitgliedern innerhalb von 40 m 183–201 LP und hebt 1 Schwächungszauber auf. Regeneriert für 8Sek. alle 2Sek. 183 LP.
ErschütterungsschlagSt. 10, 20Sek.Bewegt sich bei Einsatz von [Notausweichen] oder im Flug zu einem Ziel innerhalb von 10 m und fügt 260 Schaden zu. Versetzt es mit 50 % Chance für 3Sek. in Betäubung.
WellenschlagSt. 12, 20Sek.Fügt einem Ziel mit Betäubung innerhalb von 4 m 538 Schaden zu und versetzt es für 3Sek. in K. o.
WirbelschlagSt. 14, 30Sek., MP-Kosten 250Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis eines Ziels innerhalb von 20 m 2347 Schaden zu. Erhöht beim Treffer für 30Sek. die eigene Krit.-Schadensverstärkung um 15 %. Maximal 2 Stapel.
SchockaufhebungSt. 16, 60Sek.Hebt beim Wirker Betäubung, K. o., Luftbann, Greifen, Einfrieren und Furcht auf und gewährt ihm für 5Sek. Zähigkeit.