Magier Aktiv

Winterbann

Winterbann: Magier-Fähigkeit, Aktiv. Erlernbar ab Charakterstufe 8, steigerbar bis Stufe 10 für 21 Fähigkeitspunkte. Abklingzeit 45Sek.. Kosten: MP-Kosten 200. 5 Spezialisierungen verändern sie.

Effektdetails

Stufe10

Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 1344–1344 Wasserschaden zu und versetzt sie für 3Sek. in Trägheit.

Abklingzeit
45Sek.
MP-Kosten
200
Reichweite
20 m

Spezialisierungen

  • Fähigkeit während der Bewegung einsetzbar

    St. 8

    Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 1344–1344 Wasserschaden zu und versetzt sie für 3Sek. in Trägheit.

    Abklingzeit
    45Sek.
    MP-Kosten
    200
    Reichweite
    20 m
  • Einfrieren für 3 Sek. (30 % Chance): Bei [Winterbann]-Treffer

    St. 8

    Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 1344–1344 Wasserschaden zu und versetzt sie für 3Sek. in Trägheit. Versetzt die Gegner mit 30 % Chance für 3Sek. in Einfrieren.

    Gegen NPCs beträgt die Trefferchance von Einfrieren 100 %.

    Abklingzeit
    45Sek.
    MP-Kosten
    200
    Reichweite
    20 m
  • Bei [Winterbann]-Treffer: Schadensverstärkung (PvE) +{abe:1511003011:value02:divide100} %, Schadensverstärkung (PvP) +{abe:1511003012:value02:divide100} % für {se:1511003711:effect_value02:time}

    St. 8

    Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 1344–1344 Wasserschaden zu und versetzt sie für 3Sek. in Trägheit. Erhöht für 5Sek. die Schadensverstärkung (PvE) des Wirkers um 20 % und dessen Schadensverstärkung (PvP) um 10 %.

    Abklingzeit
    45Sek.
    MP-Kosten
    200
    Reichweite
    20 m
  • 2. Folge: [Winterillusion] hinzugefügt

    St. 12

    Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 1344–1344 Wasserschaden zu und versetzt sie für 3Sek. in Trägheit.

    Abklingzeit
    45Sek.
    MP-Kosten
    200
    Reichweite
    20 m
  • [Winterbann]-Abklingzeit −15 Sek.

    St. 16

    Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 1344–1344 Wasserschaden zu und versetzt sie für 3Sek. in Trägheit.

    Abklingzeit
    30Sek.
    MP-Kosten
    200
    Reichweite
    20 m

Statuseffekte

  • Trägheit

    Schwächung, 3Sek.

    Bewegungstempo −40 %

    Flugtempo −40 %

  • Einfrieren

    Schwächung, 3Sek., 30%

    Einfrieren

Nach Stufe

StufeCharakterstufePunkteWasserschaden zu
18275–275
281369–369
3111486–486
4141624–624
5172740–740
6202856–856
7232973–973
82641089–1089
92941227–1227
103241344–1344
111428–1428
121492–1492
131576–1576
141661–1661
151746–1746
161831–1831
171894–1894
181957–1957
192020–2020
202083–2083
212146–2146
222209–2209
232272–2272
242335–2335
252399–2399
262462–2462
272525–2525
282588–2588
292651–2651
302714–2714
312777–2777
322840–2840
332903–2903
342966–2966
353029–3029
363092–3092
373155–3155
383219–3219
393282–3282
403345–3345