Kleriker Stigma

Mal des Angriffs

Mal des Angriffs: Kleriker-Fähigkeit, Stigma. Erlernbar ab Charakterstufe 22, steigerbar bis Stufe 20 für 75 Stigmasplitter-Punkte. Abklingzeit 120Sek.. 4 Spezialisierungen verändern sie.

Effektdetails

Stufe20

Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 2499–2499 Schaden zu und versetzt sie mit 30 % Chance in Bann.

Gegen NPCs beträgt die Trefferchance von Bann 100 %.

Erhöht die Verteidigung proportional zur Anzahl getroffener Ziele um bis zu 20 %.

Abklingzeit
120Sek.
Reichweite
20 m

Spezialisierungen

  • Angriffskraft +{abe:1001001011:value02:divide100} % für {se:1770001012:effect_value02:time}: Bei Treffer

    St. 5

    Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 2499–2499 Schaden zu und versetzt sie mit 30 % Chance in Bann. Erhöht bei Treffer die Angriffskraft um 20 % für 5Sek.

    Gegen NPCs beträgt die Trefferchance von Bann 100 %.

    Erhöht die Verteidigung proportional zur Anzahl getroffener Ziele um bis zu 20 %.

    Abklingzeit
    120Sek.
    Reichweite
    20 m
  • 500 MP-Schaden: Bei Treffer

    St. 10

    Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 2499–2499 Schaden und 500 MP-Schaden zu und versetzt sie mit 30 % Chance in Bann. Erhöht bei Treffer die Angriffskraft um 20 % für 5Sek.

    Gegen NPCs beträgt die Trefferchance von Bann 100 %.

    Erhöht die Verteidigung proportional zur Anzahl getroffener Ziele um bis zu 20 %.

    Abklingzeit
    120Sek.
    Reichweite
    20 m
  • Reichweite +10 m

    St. 15

    Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 30 m 2499–2499 Schaden und 500 MP-Schaden zu und versetzt sie mit 30 % Chance in Bann. Erhöht bei Treffer die Angriffskraft um 20 % für 5Sek.

    Gegen NPCs beträgt die Trefferchance von Bann 100 %.

    Erhöht die Verteidigung proportional zur Anzahl getroffener Ziele um bis zu 20 %.

    Abklingzeit
    120Sek.
    Reichweite
    30 m
  • Bannchance +20 %

    St. 20

    Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 30 m 2499–2499 Schaden und 500 MP-Schaden zu und versetzt sie mit 50 % Chance in Bann. Erhöht bei Treffer die Angriffskraft um 20 % für 5Sek.

    Gegen NPCs beträgt die Trefferchance von Bann 100 %.

    Erhöht die Verteidigung proportional zur Anzahl getroffener Ziele um bis zu 20 %.

    Abklingzeit
    120Sek.
    Reichweite
    30 m

Statuseffekte

  • Bann

    Schwächung, 3Sek., 30%

    Bewegungsunfähig

  • Sturmangriff

    Verstärkung, 5Sek.

    Angriffskraft +20 %

Nach Stufe

StufeCharakterstufePunkteSchaden zu
1221891–891
22211013–1013
32211135–1135
42211282–1282
52211404–1404
62221494–1494
72221558–1558
82221648–1648
92221738–1738
102221827–1827
112241917–1917
122241982–1982
132242046–2046
142242111–2111
152242176–2176
162282241–2241
172282305–2305
182282370–2370
192282435–2435
202282499–2499
212564–2564
222629–2629
232694–2694
242758–2758
252823–2823