Kleriker Stigma

Edle Aura

  • Ziellos
  • Bewegung möglich

Edle Aura: Kleriker-Fähigkeit, Stigma. Erlernbar ab Charakterstufe 22, steigerbar bis Stufe 20 für 75 Stigmasplitter-Punkte. Abklingzeit 60Sek.. 4 Spezialisierungen verändern sie.

Effektdetails

Stufe20

Beschwört eine Edle Aura in der Nähe des Wirkers, die 300Sek. lang anhält. Die Aura begleitet den Wirker und greift das Ziel gemeinsam an.

Fügt einem Ziel innerhalb von 20 m 1325 Schaden zu.

Abklingzeit des Aura-Angriffs: 2Sek.

Abklingzeit
60Sek.

Spezialisierungen

  • Aura: Kritischer Treffer +200

    St. 5

    Beschwört eine Edle Aura in der Nähe des Wirkers, die 300Sek. lang anhält. Die Aura folgt dem Wirker und greift gemeinsam mit ihm das Ziel an.

    Fügt einem Ziel innerhalb von 20 m 1325 Schaden zu.

    Erhöht Kritischer Treffer der Aura um 200.

    Abklingzeit des Aura-Angriffs: 2Sek.

    Abklingzeit
    60Sek.
  • Schaden (Ziel mit [Mal der Schwächung]) +20 %

    St. 10

    Beschwört eine Edle Aura in der Nähe des Wirkers, die 300Sek. lang anhält. Die Aura begleitet den Wirker und greift das Ziel gemeinsam an.

    Fügt einem Ziel innerhalb von 20 m 1325 Schaden zu. Erhöht den Schaden gegen Ziele mit [Mal der Schwächung] um 20 %.

    Erhöht Kritischer Treffer der Aura um 200.

    Abklingzeit des Aura-Angriffs: 2Sek.

    Abklingzeit
    60Sek.
  • Schaden (Ziel mit Handlungsunfähigkeits-Immunität) +30 %

    St. 15

    Beschwört eine Edle Aura in der Nähe des Wirkers, die 300Sek. lang anhält. Die Aura begleitet den Wirker und greift das Ziel gemeinsam an.

    Fügt einem Ziel innerhalb von 20 m 1325 Schaden zu. Erhöht den Schaden um 20 % bei Zielen unter [Mal der Schwächung] und um 30 % bei Zielen mit Handlungsunfähigkeits-Immunität.

    Erhöht Kritischer Treffer der Aura um 200.

    Abklingzeit (Angriff): 2Sek.

    Abklingzeit
    60Sek.
  • Aura: Abklingzeit (Angriff) −1 Sek.

    St. 20

    Beschwört eine Edle Aura in der Nähe des Wirkers, die 300Sek. lang anhält. Die Aura begleitet den Wirker und greift das Ziel gemeinsam an.

    Fügt einem Ziel innerhalb von 20 m 1325 Schaden zu. Erhöht den Schaden um 20 % bei Zielen unter [Mal der Schwächung] und um 30 % bei Zielen mit Handlungsunfähigkeits-Immunität.

    Erhöht Kritischer Treffer der Aura um 200.

    Abklingzeit des Aura-Angriffs: 1Sek.

    Abklingzeit
    60Sek.

Statuseffekte

  • Edle Aura

    Verstärkung, 300Sek.

    Zusatzschaden: Bei Treffer

  • Edle Aura

    Verstärkung, 300Sek.

    Zusatzschaden: Bei Treffer

    Aura: Kritischer Treffer +200

  • Edle Aura

    Verstärkung, 300Sek.

    Zusatzschaden: Bei Treffer

    Aura: Kritischer Treffer +200

    20 % Zusatzschaden (Ziel mit [Mal der Schwächung])

  • Edle Aura

    Verstärkung, 300Sek.

    Zusatzschaden: Bei Treffer

    Aura: Kritischer Treffer +200

    20 % Zusatzschaden (Ziel mit [Mal der Schwächung])

    30 % Zusatzschaden (Ziel mit Handlungsunfähigkeits-Immunität)

  • Edle Aura

    Verstärkung, 300Sek.

    Zusatzschaden: Bei Treffer

    Aura: Kritischer Treffer +200

    20 % Zusatzschaden (Ziel mit [Mal der Schwächung])

    30 % Zusatzschaden (Ziel mit Handlungsunfähigkeits-Immunität)

Nach Stufe

StufeCharakterstufePunkteSchaden zu.
1221472
2221537
3221601
4221679
5221744
6222792
7222826
8222873
9222921
10222968
112241016
122241050
132241085
142241119
152241153
162281188
172281222
182281256
192281290
202281325
211359
221393
231428
241462
251496