Kantor Stigma

Invokation des Sprints

  • Umschaltbar

Invokation des Sprints: Kantor-Fähigkeit, Stigma. Erlernbar ab Charakterstufe 22, steigerbar bis Stufe 20 für 75 Stigmasplitter-Punkte. Abklingzeit 5Sek.. 4 Spezialisierungen verändern sie.

Effektdetails

Stufe20

Erhöht beim Wirker und bei Gruppenmitgliedern in der Nähe das Bewegungstempo um 20 % Stellt bei jedem erfolgreichen Angriff mit 15 % Chance 271–298 LP wieder her.

Abklingzeit der Heilung: 1Sek.

Abklingzeit
5Sek.

Spezialisierungen

  • Heilung (Erhalten) +10 %

    St. 5

    Erhöht beim Wirker und bei Gruppenmitgliedern in der Nähe das Bewegungstempo um 20 % und Heilung (Erhalten) um 10 % Stellt bei jedem erfolgreichen Angriff mit 15 % Chance 271–298 LP wieder her.

    Abklingzeit der Heilung: 1Sek.

    Abklingzeit
    5Sek.
  • SP-Regeneration (Natürlich) +30 %

    St. 10

    Erhöht beim Wirker und bei Gruppenmitgliedern in der Nähe das Bewegungstempo um 20 %, die Heilung (Erhalten) um 10 % und die SP-Regeneration (Natürlich) um 30 %. Stellt bei jedem erfolgreichen Angriff mit 15 % Chance 271–298 LP wieder her.

    Abklingzeit der Heilung: 1Sek.

    Abklingzeit
    5Sek.
  • LP-Regeneration +50 %: Bei LP ≤ 50 %

    St. 15

    Erhöht beim Wirker und bei Gruppenmitgliedern in der Nähe das Bewegungstempo um 20 %, die Heilung (Erhalten) um 10 % und die SP-Regeneration (Natürlich) um 30 %. Stellt bei jedem erfolgreichen Angriff mit 15 % Chance 271–298 LP wieder her. Erhöht die Heilungsmenge um 50 %, wenn die LP 50 % oder weniger betragen.

    Abklingzeit der Heilung: 1Sek.

    Abklingzeit
    5Sek.
  • Regeneration +10 %

    St. 20

    Erhöht beim Wirker und bei Gruppenmitgliedern in der Nähe das Bewegungstempo um 20 %, Heilung (Erhalten) um 10 %, SP-Regeneration (Natürlich) um 30 % und Regeneration um 10 %. Stellt bei jedem erfolgreichen Angriff mit 15 % Chance 271–298 LP wieder her. Erhöht die Heilungsmenge um 50 %, wenn die LP 50 % oder weniger betragen.

    Abklingzeit der Heilung: 1Sek.

    Abklingzeit
    5Sek.

Statuseffekte

  • Invokation des Sprints

    Verstärkung

    Bewegungstempo +20 %

    15 % Chance, beim Landen eines Angriffs 271–298 LP wiederherzustellen

  • Invokation des Sprints

    Verstärkung

    Bewegungstempo +20 %

    15 % Chance, bei einem Treffer 271–298 LP zu regenerieren

    Heilung (Erhalten) +10 %

  • Invokation des Sprints

    Verstärkung

    Bewegungstempo +20 %

    15 % Chance, bei einem Angriff 271–298 LP zu regenerieren

    Heilung (Erhalten) +10 %

    SP-Regeneration (Natürlich) +30 %

  • Invokation des Sprints

    Verstärkung

    Bewegungstempo +20 %

    15 % Chance, bei einem erfolgreichen Angriff 271–298 LP wiederherzustellen

    Heilungsmenge +50 %, wenn die LP 50 % oder weniger betragen

    Heilung (Erhalten) +10 %

    SP-Regeneration (Natürlich) +30 %

  • Invokation des Sprints

    Verstärkung

    Bewegungstempo +20 %

    15 % Chance, bei einem erfolgreichen Angriff 271–298 LP zu regenerieren

    Heilungsmenge +50 % bei 50 % LP oder weniger

    Heilung (Erhalten) +10 %

    SP-Regeneration (Natürlich) +30 %

    Regeneration +10 %

Nach Stufe

StufeCharakterstufePunkteStellt beiLP wieder
122110.5 %127–140
222111 %134–147
322111.5 %141–155
422112 %148–163
522112.5 %155–171
622213 %162–178
722213.5 %169–186
822214 %176–194
922214.5 %183–201
1022215 %190–209
1122415.5 %197–217
1222416 %204–224
1322416.5 %211–232
1422417 %218–240
1522417.5 %225–248
1622818 %232–255
1722818.5 %239–263
1822819 %246–271
1922819.5 %253–278
2022820 %271–298
2120.5 %278–306
2221 %286–315
2321.5 %294–323
2422 %302–332
2522.5 %310–341