Invokation des Sprints: Kantor-Fähigkeit, Stigma. Erlernbar ab Charakterstufe 22, steigerbar bis Stufe 20 für 75 Stigmasplitter-Punkte. Abklingzeit 5Sek.. 4 Spezialisierungen verändern sie.
Effektdetails
Erhöht beim Wirker und bei Gruppenmitgliedern in der Nähe das Bewegungstempo um 20 % Stellt bei jedem erfolgreichen Angriff mit 15 % Chance 271–298 LP wieder her.
Abklingzeit der Heilung: 1Sek.
- Abklingzeit
- 5Sek.
Spezialisierungen

Heilung (Erhalten) +10 %
Erhöht beim Wirker und bei Gruppenmitgliedern in der Nähe das Bewegungstempo um 20 % und Heilung (Erhalten) um 10 % Stellt bei jedem erfolgreichen Angriff mit 15 % Chance 271–298 LP wieder her.
Abklingzeit der Heilung: 1Sek.
- Abklingzeit
- 5Sek.

SP-Regeneration (Natürlich) +30 %
Erhöht beim Wirker und bei Gruppenmitgliedern in der Nähe das Bewegungstempo um 20 %, die Heilung (Erhalten) um 10 % und die SP-Regeneration (Natürlich) um 30 %. Stellt bei jedem erfolgreichen Angriff mit 15 % Chance 271–298 LP wieder her.
Abklingzeit der Heilung: 1Sek.
- Abklingzeit
- 5Sek.

LP-Regeneration +50 %: Bei LP ≤ 50 %
Erhöht beim Wirker und bei Gruppenmitgliedern in der Nähe das Bewegungstempo um 20 %, die Heilung (Erhalten) um 10 % und die SP-Regeneration (Natürlich) um 30 %. Stellt bei jedem erfolgreichen Angriff mit 15 % Chance 271–298 LP wieder her. Erhöht die Heilungsmenge um 50 %, wenn die LP 50 % oder weniger betragen.
Abklingzeit der Heilung: 1Sek.
- Abklingzeit
- 5Sek.

Regeneration +10 %
Erhöht beim Wirker und bei Gruppenmitgliedern in der Nähe das Bewegungstempo um 20 %, Heilung (Erhalten) um 10 %, SP-Regeneration (Natürlich) um 30 % und Regeneration um 10 %. Stellt bei jedem erfolgreichen Angriff mit 15 % Chance 271–298 LP wieder her. Erhöht die Heilungsmenge um 50 %, wenn die LP 50 % oder weniger betragen.
Abklingzeit der Heilung: 1Sek.
- Abklingzeit
- 5Sek.
Statuseffekte

Invokation des Sprints
Bewegungstempo +20 %
15 % Chance, beim Landen eines Angriffs 271–298 LP wiederherzustellen

Invokation des Sprints
Bewegungstempo +20 %
15 % Chance, bei einem Treffer 271–298 LP zu regenerieren
Heilung (Erhalten) +10 %

Invokation des Sprints
Bewegungstempo +20 %
15 % Chance, bei einem Angriff 271–298 LP zu regenerieren
Heilung (Erhalten) +10 %
SP-Regeneration (Natürlich) +30 %

Invokation des Sprints
Bewegungstempo +20 %
15 % Chance, bei einem erfolgreichen Angriff 271–298 LP wiederherzustellen
Heilungsmenge +50 %, wenn die LP 50 % oder weniger betragen
Heilung (Erhalten) +10 %
SP-Regeneration (Natürlich) +30 %

Invokation des Sprints
Bewegungstempo +20 %
15 % Chance, bei einem erfolgreichen Angriff 271–298 LP zu regenerieren
Heilungsmenge +50 % bei 50 % LP oder weniger
Heilung (Erhalten) +10 %
SP-Regeneration (Natürlich) +30 %
Regeneration +10 %
Nach Stufe
| Stufe | Charakterstufe | Punkte | Stellt bei | LP wieder |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 22 | 1 | 10.5 % | 127–140 |
| 2 | 22 | 1 | 11 % | 134–147 |
| 3 | 22 | 1 | 11.5 % | 141–155 |
| 4 | 22 | 1 | 12 % | 148–163 |
| 5 | 22 | 1 | 12.5 % | 155–171 |
| 6 | 22 | 2 | 13 % | 162–178 |
| 7 | 22 | 2 | 13.5 % | 169–186 |
| 8 | 22 | 2 | 14 % | 176–194 |
| 9 | 22 | 2 | 14.5 % | 183–201 |
| 10 | 22 | 2 | 15 % | 190–209 |
| 11 | 22 | 4 | 15.5 % | 197–217 |
| 12 | 22 | 4 | 16 % | 204–224 |
| 13 | 22 | 4 | 16.5 % | 211–232 |
| 14 | 22 | 4 | 17 % | 218–240 |
| 15 | 22 | 4 | 17.5 % | 225–248 |
| 16 | 22 | 8 | 18 % | 232–255 |
| 17 | 22 | 8 | 18.5 % | 239–263 |
| 18 | 22 | 8 | 19 % | 246–271 |
| 19 | 22 | 8 | 19.5 % | 253–278 |
| 20 | 22 | 8 | 20 % | 271–298 |
| 21 | 20.5 % | 278–306 | ||
| 22 | 21 % | 286–315 | ||
| 23 | 21.5 % | 294–323 | ||
| 24 | 22 % | 302–332 | ||
| 25 | 22.5 % | 310–341 |