Pakt des Ausweichens: Assassine-Fähigkeit, Stigma. Erlernbar ab Charakterstufe 22, steigerbar bis Stufe 20 für 75 Stigmasplitter-Punkte. Abklingzeit 90Sek.. 4 Spezialisierungen verändern sie.
Effektdetails
Hebt beim Wirker Trägheit und Bann auf und erhöht Ausweichen um 200 für 20Sek. und gewährt während dieser Zeit Immunität gegen Trägheit und Bann.
Wird nicht von Effekten zur Erhöhung der Abklingzeit beeinflusst.
- Abklingzeit
- 90Sek.
Spezialisierungen

Immunität (Projektil) (25 % Chance): Während der Wirkungsdauer
Hebt beim Wirker Trägheit und Bann auf und erhöht Ausweichen um 200 für 20Sek. und gewährt während dieser Zeit Immunität gegen Trägheit und Bann. Wird während der Wirkungsdauer mit 25 % Chance nicht von Projektilen getroffen.
Wird nicht von Effekten zur Erhöhung der Abklingzeit beeinflusst.
- Abklingzeit
- 90Sek.

Bewegungstempo +30 %: Während der Wirkungsdauer
Hebt beim Wirker Trägheit und Bann auf und erhöht Ausweichen um 200 sowie das Bewegungstempo um 30 % für 20Sek. und gewährt während dieser Zeit Immunität gegen Trägheit und Bann. Wird während der Wirkungsdauer mit 25 % Chance nicht von Projektilen getroffen.
Wird nicht von Effekten zur Erhöhung der Abklingzeit beeinflusst.
- Abklingzeit
- 90Sek.

Abklingzeit (Alle Fäh.) −1Sek. (50 % Chance): Bei Ausweichen (Während der Wirkungsdauer)
Hebt beim Wirker Trägheit und Bann auf und erhöht Ausweichen für 20Sek. um 200 sowie das Bewegungstempo um 30 %. Gewährt während dieser Zeit Immunität gegen Trägheit und Bann. Wird während der Wirkungsdauer mit 25 % Chance nicht von Projektilen getroffen. Verringert beim Ausweichen mit 50 % Chance die Abklingzeit aller Fähigkeiten um 1Sek.
Wird nicht von Effekten zur Erhöhung der Abklingzeit beeinflusst.
- Abklingzeit
- 90Sek.

Ausweichen +100
Hebt beim Wirker Trägheit und Bann auf und erhöht Ausweichen für 20Sek. um 300 sowie das Bewegungstempo um 30 %. Gewährt während dieser Zeit Immunität gegen Trägheit und Bann. Wird während der Wirkungsdauer mit 25 % Chance nicht von Projektilen getroffen. Verringert beim Ausweichen mit 50 % Chance die Abklingzeit aller Fähigkeiten um 1Sek.
Wird nicht von Effekten zur Erhöhung der Abklingzeit beeinflusst.
- Abklingzeit
- 90Sek.
Statuseffekte

Pakt des Ausweichens
Ausweichen +200
Immunität (Trägheit, Bann)

Pakt des Ausweichens
Ausweichen +200
Immunität (Trägheit, Bann)
Immunität (Projektil) (25 % Chance)

Pakt des Ausweichens
Ausweichen +200
Bewegungstempo +30 %
Immunität (Trägheit/Bann)
25 % Chance auf Projektil-Immunität

Pakt des Ausweichens
Ausweichen +200
Bewegungstempo +30 %
Immunität (Trägheit/Bann)
25 % Chance auf Projektil-Immunität
Bei Ausweichen: 50 % Chance, alle Fähigkeitsabklingzeiten um 1 Sek. zu reduzieren.

Pakt des Ausweichens
Ausweichen +300
Bewegungstempo +30 %
Immunität (Trägheit/Bann)
25 % Chance auf Projektil-Immunität
Bei Ausweichen: 50 % Chance, alle Fähigkeitsabklingzeiten um 1 Sek. zu reduzieren.
Nach Stufe
| Stufe | Charakterstufe | Punkte | und gewährt |
|---|---|---|---|
| 1 | 22 | 1 | 10Sek. |
| 2 | 22 | 1 | 10.5Sek. |
| 3 | 22 | 1 | 11Sek. |
| 4 | 22 | 1 | 11.5Sek. |
| 5 | 22 | 1 | 12Sek. |
| 6 | 22 | 2 | 12.5Sek. |
| 7 | 22 | 2 | 13Sek. |
| 8 | 22 | 2 | 13.5Sek. |
| 9 | 22 | 2 | 14Sek. |
| 10 | 22 | 2 | 14.5Sek. |
| 11 | 22 | 4 | 15Sek. |
| 12 | 22 | 4 | 15.5Sek. |
| 13 | 22 | 4 | 16Sek. |
| 14 | 22 | 4 | 16.5Sek. |
| 15 | 22 | 4 | 17Sek. |
| 16 | 22 | 8 | 17.5Sek. |
| 17 | 22 | 8 | 18Sek. |
| 18 | 22 | 8 | 18.5Sek. |
| 19 | 22 | 8 | 19Sek. |
| 20 | 22 | 8 | 20Sek. |
| 21 | 20.5Sek. | ||
| 22 | 21Sek. | ||
| 23 | 21.5Sek. | ||
| 24 | 22Sek. | ||
| 25 | 22.5Sek. | ||
| 26 | 23Sek. | ||
| 27 | 23.5Sek. | ||
| 28 | 24Sek. | ||
| 29 | 24.5Sek. | ||
| 30 | 25Sek. | ||
| 31 | 25.5Sek. | ||
| 32 | 26Sek. | ||
| 33 | 26.5Sek. | ||
| 34 | 27Sek. | ||
| 35 | 27.5Sek. | ||
| 36 | 28Sek. | ||
| 37 | 28.5Sek. | ||
| 38 | 29Sek. | ||
| 39 | 29.5Sek. | ||
| 40 | 30Sek. |