Comparateur de personnages Aion 2 : deux à quatre personnages côte à côte

Les fiches de personnage montrent un personnage. Le comparateur de personnages place deux à quatre personnages Global côte à côte, une colonne par personnage, si bien qu'un écart apparaît comme un chiffre et non comme quelque chose à retenir depuis un autre onglet. Il lit le même service de personnages que les fiches : tout personnage que les fiches trouvent peut être comparé.

Chaque emplacement d'équipement liste la pièce de chaque personnage, puis les stats auxquelles les pièces s'additionnent.

Choisir les personnages

Choisissez la région et, si vous le connaissez, le serveur, saisissez un nom et choisissez le personnage dans les résultats. Un personnage déjà ouvert dans les fiches est proposé sans saisie, et la vue d'un personnage dans les fiches a un lien Comparer qui l'ajoute à la comparaison. La page accepte deux à quatre personnages. Chacun est écrit dans l'adresse sous la forme région.serveur.nom : le lien que vous copiez ouvre donc la même comparaison, et le navigateur garde aussi la dernière comparaison : ouvrir la page sans personnage la ramène, jusqu'à ce que vous appuyiez sur Vider.

Ce que montre chaque section

  • Personnage : classe, niveau, puissance de combat, niveau d'objet et titre appliqué.
  • Attributs : les six attributs, les dix stats de dieux et les stats en lesquelles ils se convertissent. La conversion est celle du calculateur de stats : chaque point ajoute 0,1 % aux stats en lesquelles il se convertit. Le guide des attributs et des stats divines liste chaque conversion.
  • Équipement : chaque emplacement porté par l'un des personnages, dans l'ordre de la fenêtre de personnage du jeu. Chaque pièce montre son niveau d'amélioration, son niveau de percée, les stats de Liens d'âme, les pierres de mana, la pierre sacrée et, sur les Arcana, les compétences qu'elle augmente. En dessous, une ligne par stat additionne tout ce que donne la pièce : ses propres stats avec le bonus d'amélioration, les stats de Liens d'âme et les pierres de mana. Une pièce +12 avec 263 d'ATQ sur l'objet et 60 d'ATQ de bonus d'amélioration compte pour 323 d'ATQ.
  • Compétences : Stigma, compétences actives et passives avec leur niveau. Quand deux personnages ont la même compétence à des niveaux différents, le niveau le plus haut est marqué.
  • Daevanion : les nœuds ouverts de chaque plateau sur son total, et les nœuds ouverts sur l'ensemble des plateaux.
  • Titres : titres obtenus par catégorie sur le total de la catégorie, avec le titre appliqué de chaque catégorie.
  • Ailes et familier : l'aile équipée avec son niveau d'amélioration et le familier avec son niveau.

Comment la meilleure valeur est choisie

Sur chaque ligne qui porte un nombre, la meilleure valeur est marquée. Pour la plupart des stats, le nombre le plus haut gagne : ATQ, CRIT, Précision, PV. Le coût en PM et le temps de recharge font exception. Le client y convertit attributs et dieux uniquement vers le bas, 0,1 % de moins par point : c'est donc la valeur la plus basse qui est marquée. Une ligne où tous les personnages ont la même valeur, ou où un seul a une valeur, n'est pas marquée.

Avec deux personnages, une colonne d'écart lit le second par rapport au premier. Avec trois ou quatre, chaque cellule suivante porte son écart avec le premier : la première colonne sert de référence. Placez-vous en premier pour voir ce que les autres ont et que vous n'avez pas.

Lire un écart

Les sections répondent à des questions différentes :

  • La puissance de combat et le niveau d'objet disent qui est devant. Les lignes d'équipement disent où, stat par stat.
  • Un emplacement avec la même pièce dans les deux colonnes et un total de stats différent renvoie à l'amélioration, à la percée, aux Liens d'âme ou aux pierres de mana, pas à l'objet. Les lignes de pièces montrent laquelle diffère.
  • Les attributs et les dieux modifient les stats converties du premier tableau. Deux personnages de la même classe avec une autre répartition de Temps ou de Destruction se distinguent dans les lignes converties, pas dans l'équipement.
  • Les niveaux de compétence et les plateaux de Daevanion montrent ce que le personnage a investi en dehors de l'équipement.

La carte de chaque personnage renvoie vers les fiches de personnage, le créateur de personnage, le créateur de compétences et le calculateur de stats avec ce personnage chargé : une comparaison peut donc se terminer en plan.

Ce que le service de l'éditeur ne permet pas

La comparaison est bornée par le service qu'elle lit, et certaines limites ne se contournent pas depuis le site :

  • Un personnage ne se trouve que par son nom. Le service n'a ni liste de personnages, ni classement, ni score d'équipement : il n'y a rien à parcourir, il faut le nom.
  • L'adresse garde le nom. Un personnage renommé ne correspond plus, et une comparaison partagée ou conservée l'affiche comme introuvable jusqu'à la saisie du nouveau nom.
  • Chaque pièce portée est une requête distincte : environ 25 pour un personnage de niveau 45, donc une comparaison de quatre lit environ 110 requêtes auprès du service. Un personnage est lu une fois par visite de la page, et une lecture échouée peut être relancée avec Réessayer sur sa carte.
  • Rien n'est enregistré dans un compte. La comparaison vit dans l'adresse et dans le navigateur.
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