Général Capes

Cape de l'ombre

Transaction possible

Cape de l'ombre : Général Capes, niveau d'objet 13, niveau d'utilisation 13. Sources : Butin de monstre. S'améliore jusqu'à +5.

Attributs

PV
26

Attributs de lien d'âme

1 attribut par lien, jusqu'à 1 compétence
Tolérance aux DGT CRIT3%
3.3% – 3.87%
Coup puissant1.2%
0.44% – 0.58%
Blindage1.2%
0.66% – 0.83%
Augmentation de l'ATQ1.2%
0.44% – 0.58%
Tolérance aux DGT d'arme1.2%
2.47% – 2.91%
Perforation blindage1.2%
0.49% – 0.63%
Dextérité4%
5 – 13
Santé4%
3 – 10
Volonté4%
5 – 13
ATQ4%
4 – 12
CRIT5%
7 – 15
Précision5%
9 – 17
DÉF5%
55 – 70
Esquive5%
5 – 13
DÉF CRIT6%
56 – 71
DÉF dans le dos5%
56 – 71
DÉF frontale5%
56 – 71
RÉS aux CRIT6%
10 – 19
Blocage6%
5 – 13
PM6%
21 – 31
PV6%
42 – 55

Obtention d'objet

Butin de monstre

Trouver d'autres sources

Requête de ravitaillement

Famille d'équipement

Cuirasse de l'ombre et pièces assorties

Amélioration

Tentatives moyennes
5
Kinah moyens
24 180
Planifier dans le calculateur d'amélioration
Amélioration de +0 à +5
ÉtapeChanceKinahMatériauxTentatives attenduesAprès
+0 → +1100%1 630Pierre d'amélioration×651DÉF +3, PV +3
+1 → +2100%2 500Pierre d'amélioration×1001DÉF +6, PV +6
+2 → +3100%4 250Pierre d'amélioration×1701DÉF +10, PV +9
+3 → +4100%6 500Pierre d'amélioration×2601DÉF +14, PV +12
+4 → +5100%9 300Pierre d'amélioration×3701DÉF +18, PV +16
+0 → +524 180Pierre d'amélioration×9655

Résultat d'extraction

Extraction d'apparence

Givre de l'aube (Cape)25 % de chances